游戲中NPC選擇運功功法看似隨機,其實也有一定的機制在里面,很多玩家不清楚具體的機制怎么運行。今天小編為大家?guī)硖崂L卷Npc選擇運功功法機制詳解,希望能夠幫助各位玩家。
NPC選擇運功功法機制詳解
首先我們先了解一下系統(tǒng)是怎樣給一個功法評分的:
分數(shù)=(10-功法品級)*50+功法威力+發(fā)揮度+修習(xí)程度+心法等級*10;
舉例計算
以瑤池仙浴法為例。
功法分數(shù)=(10-3)*50+140+134+100+10*10=824,所以高品功法分數(shù)基本上都會高于低品功法。
然后正式開始說明npc如何挑選自己的運功功法。
首先要注意的一點是:Npc也打了功法一格mod并且Npc的格子和內(nèi)功是無關(guān)的,只和品級有關(guān):
可以看出可以說有兩個飛躍點,一個是七品到六品,還有一個是四品到三品。接下來Npc會將他會的所有功法分成五類,就像上面一樣,然后先開始運內(nèi)功。
其實就是從自己會的所有內(nèi)功里挑出分數(shù)最高的那個,但是每個內(nèi)功的分數(shù)除了一開始最先提到的基礎(chǔ)分數(shù),還有額外的機制加減分,具體如下:
1、被內(nèi)力屬性克制的功法-100;
2、被內(nèi)力屬性加成的功法+100;
3、自己門派的功法+100;
挑好主運內(nèi)功后,他會繼續(xù)裝輔運內(nèi)功(如果還有格子的話),同樣他其實也是從自己會的剩余所有內(nèi)功里挑出分數(shù)最高的那個,額外加減分機制如下:
1、屬性為混元或者和主運內(nèi)功屬性相同+100;
2、自己門派的功法+100;同理一直把內(nèi)功格子裝滿;
然后開始裝其他四種功法,過程基本上是一致的,就寫一下額外加分的機制:
1、屬性為混元或者和主運內(nèi)功屬性相同+100;
2、自己門派的功法+100;
特別機制:奇竅功法里,以下功法的優(yōu)先級是最高的,可以說有格子必裝。
(點擊查看大圖)
直到把所有格子或者所有會的功法裝完,然后這些功法就是給Npc提供運功屬性和戰(zhàn)斗時能夠使用的功法了。
Ps:有的時候npc可能不一定會即時刷新運功功法,但在戰(zhàn)前界面是已經(jīng)換好功法的狀態(tài)了。
ps:由于品級對格子的限制導(dǎo)致npc戰(zhàn)斗中低品角色幾乎不可能在1v1中越級挑戰(zhàn)了。
以上就是小編給大家?guī)淼奶崂L卷NPC選擇運功功法機制詳解,希望能夠幫助各位玩家更好的體驗游戲。