《內(nèi)功發(fā)揮》游戲中有一個(gè)屬性——“內(nèi)功發(fā)揮”,很多的玩家不知道是什么意思,下面UCBUG小編來(lái)給大家介紹一下,希望對(duì)各位玩家有幫助哦。
太吾繪卷內(nèi)功發(fā)揮攻略
首先我想說(shuō)明一下一個(gè)功法造成傷害的比例就是消耗的架勢(shì)和提氣的比例(下圖的第一個(gè)箭頭,正常情況下大家的巨闕都是打純外傷對(duì)吧所以消耗的100%架勢(shì))
功法屬性對(duì)應(yīng)的就是迅疾、精妙、力道分別能造成傷害的比例(下圖第二個(gè)箭頭)
第三個(gè)箭頭寫的很清楚,破體破氣只是穿透, 也就是說(shuō)你如果完全穿透防御那就能打出最大化傷害
根據(jù)開(kāi)發(fā)者的說(shuō)法應(yīng)該按照穿透達(dá)到300%的情況下獲得最大收益
不能完全穿透就按穿透多少打多少傷害,具體算法我沒(méi)有詳細(xì)實(shí)驗(yàn)。
接下來(lái)說(shuō)武器,首先武器的傷害影響的是平A,箭頭所指的內(nèi)傷這一欄,一個(gè)基礎(chǔ)的內(nèi)傷值+內(nèi)功發(fā)揮的加值(注意并不是你有150%的內(nèi)功發(fā)揮就能加50%的加值,后面會(huì)用別的武器說(shuō)明)=最終值,
那么圖里的內(nèi)傷0%+0%代表著現(xiàn)在樹(shù)枝所能造成的傷害是純外傷
那么內(nèi)功發(fā)揮怎么加呢?有內(nèi)功、寶物、戰(zhàn)斗前使用的道具(比如茶葉)可以加
懶得去開(kāi)游戲截素材了就拿現(xiàn)成有的用吧,接下來(lái)是當(dāng)我主運(yùn)和輔運(yùn)都加內(nèi)功發(fā)揮的心法還有吃了七品加內(nèi)功發(fā)揮的茶葉之后樹(shù)枝和巨闕千鈞劍的變化
按照這個(gè)理論,當(dāng)我把巨闕千鈞劍的架勢(shì)和提氣消耗弄成50%:50%的時(shí)候 巨闕打出來(lái)的傷害就是混傷了(已經(jīng)試驗(yàn)過(guò))
鬼神霞是反內(nèi)外傷差距大的傷害,不會(huì)卡多段傷害或者卡不準(zhǔn)的玩家知道該怎么做了嗎(手動(dòng)滑稽)
補(bǔ)充說(shuō)明:
內(nèi)功和食物還有寶物既然有加內(nèi)功發(fā)揮那么就有減內(nèi)功發(fā)揮的,但是武器只受到加值的影響!也就是說(shuō)一把固定為50%內(nèi)傷的武器,是不可能變成高外傷武器的,只能變成高內(nèi)傷武器。
首先我想說(shuō)明一下一個(gè)功法造成傷害的比例就是消耗的架勢(shì)和提氣的比例(下圖的第一個(gè)箭頭,正常情況下大家的巨闕都是打純外傷對(duì)吧所以消耗的100%架勢(shì))
功法屬性對(duì)應(yīng)的就是迅疾、精妙、力道分別能造成傷害的比例(下圖第二個(gè)箭頭)
第三個(gè)箭頭寫的很清楚,破體破氣只是穿透, 也就是說(shuō)你如果完全穿透防御那就能打出最大化傷害
根據(jù)開(kāi)發(fā)者的說(shuō)法應(yīng)該按照穿透達(dá)到300%的情況下獲得最大收益
不能完全穿透就按穿透多少打多少傷害,具體算法我沒(méi)有詳細(xì)實(shí)驗(yàn)。
接下來(lái)說(shuō)武器,首先武器的傷害影響的是平A,箭頭所指的內(nèi)傷這一欄,一個(gè)基礎(chǔ)的內(nèi)傷值+內(nèi)功發(fā)揮的加值(注意并不是你有150%的內(nèi)功發(fā)揮就能加50%的加值,后面會(huì)用別的武器說(shuō)明)=最終值,
那么圖里的內(nèi)傷0%+0%代表著現(xiàn)在樹(shù)枝所能造成的傷害是純外傷
那么內(nèi)功發(fā)揮怎么加呢?有內(nèi)功、寶物、戰(zhàn)斗前使用的道具(比如茶葉)可以加
懶得去開(kāi)游戲截素材了就拿現(xiàn)成有的用吧,接下來(lái)是當(dāng)我主運(yùn)和輔運(yùn)都加內(nèi)功發(fā)揮的心法還有吃了七品加內(nèi)功發(fā)揮的茶葉之后樹(shù)枝和巨闕千鈞劍的變化
按照這個(gè)理論,當(dāng)我把巨闕千鈞劍的架勢(shì)和提氣消耗弄成50%:50%的時(shí)候 巨闕打出來(lái)的傷害就是混傷了(已經(jīng)試驗(yàn)過(guò))
鬼神霞是反內(nèi)外傷差距大的傷害,不會(huì)卡多段傷害或者卡不準(zhǔn)的玩家知道該怎么做了嗎(手動(dòng)滑稽)
補(bǔ)充說(shuō)明:
內(nèi)功和食物還有寶物既然有加內(nèi)功發(fā)揮那么就有減內(nèi)功發(fā)揮的,但是武器只受到加值的影響!也就是說(shuō)一把固定為50%內(nèi)傷的武器,是不可能變成高外傷武器的,只能變成高內(nèi)傷武器。