浪漫莊園輔助功能說(shuō)明:
特別注意:(請(qǐng)仔細(xì)閱讀后再使用,尤其背包超過(guò)20格的完家,否則可能會(huì)丟了漁桿)
1.由于本人并不是專(zhuān)門(mén)寫(xiě)腳本,也沒(méi)學(xué)過(guò)寫(xiě)腳本,全都是參考別人的腳本照虎畫(huà)貓,所以東抄點(diǎn)西抄點(diǎn),用到的插件就比較多,這個(gè)以后有時(shí)間我會(huì)改進(jìn),其實(shí)只用一個(gè)大漠插件就可以全都實(shí)現(xiàn)的,但我實(shí)在沒(méi)時(shí)間去研究了,請(qǐng)大家不要見(jiàn)笑。所有插件我打包上傳,請(qǐng)解壓后,把所有文件以及那個(gè)dm文件夾復(fù)制到按鍵精靈plugin文件夾內(nèi)。
2.只支持前臺(tái)(本來(lái)寫(xiě)的時(shí)候是按后臺(tái)設(shè)想的,但加漁餌等功能沒(méi)研究出來(lái)后臺(tái)實(shí)現(xiàn)方法)。我已經(jīng)試過(guò),掛一夜沒(méi)問(wèn)題,不能自動(dòng)過(guò)意外,如果出意外就只能等手動(dòng)過(guò)了再繼續(xù),只能祈禱明天的運(yùn)氣不是釣魚(yú)有神仙降臨了。
3.只支持1024*768,1152*864,1280*960,1366*768四種分辨率,請(qǐng)讓widows XP的外觀處于默認(rèn)狀態(tài),也就是任務(wù)欄在最下方,藍(lán)色主題那個(gè)樣子。否則加不了漁餌,丟不了垃圾。
4.只支持XP系統(tǒng),不支持win7(可能是因?yàn)樾欠膊寮恢С諼P系統(tǒng))
5.請(qǐng)讓游戲窗口保持原始大小和位置,并把背包抬升到四行全顯示,否則出錯(cuò),因?yàn)樽鴺?biāo)都是按這個(gè)畫(huà)面標(biāo)準(zhǔn)量的。
6.丟垃圾功能目前測(cè)試了背包前20格,從第21格到32格的垃圾是否會(huì)正常丟棄,受本人游戲中背包格數(shù)限制,無(wú)法測(cè)試。如果您的背包超過(guò)20格,一定要把21之后的格都測(cè)試一下。測(cè)試方法如下:關(guān)閉所有顯示特效,F(xiàn)1放木漁桿,F(xiàn)2放食物,F(xiàn)3放漁餌,背包調(diào)成四行顯示,體力漁餌加好。弄幾個(gè)漂流瓶和神秘配方,放在背包21格到最后一格里,每格放一個(gè),人物站在水邊,鼠標(biāo)指向水面,然后按pageup用腳本釣魚(yú),如果每釣一條魚(yú)就丟一個(gè)垃圾,直到全丟完,那就說(shuō)明成功,如果到某一個(gè)垃圾時(shí)丟掉,說(shuō)明這條語(yǔ)句坐標(biāo)不準(zhǔn)確,請(qǐng)反饋給我,我會(huì)進(jìn)行修改。如果把漁桿給扔了,請(qǐng)馬上停止腳本撿起漁桿并反饋給我,說(shuō)明有嚴(yán)重問(wèn)題。
7.開(kāi)始腳本前,請(qǐng)先吃好體力,加好漁餌,不用加滿,只要超過(guò)1/4就可以,多則無(wú)限。腳本通過(guò)顏色變化判斷體力和魚(yú)餌。
8.請(qǐng)?jiān)谌松俚牡胤绞褂帽灸_本釣魚(yú),以免腳本運(yùn)行時(shí)找到別人的漁漂,而不是自己的漁漂。很多人都集中在誘魚(yú)器附近釣,其實(shí)遠(yuǎn)一點(diǎn)也可以釣到的。關(guān)閉游戲中的所有顯示特效,F(xiàn)1放木漁桿,F(xiàn)2放食物,F(xiàn)3放漁餌,體力漁餌加好,背包調(diào)成四行顯示,人物站在水邊,鼠標(biāo)指向水果,按pageup開(kāi)啟腳本。
9.開(kāi)始腳本前,請(qǐng)把所有用戶自定義數(shù)值選好,記住,修改完數(shù)值要按保存設(shè)置才生效。如果甩桿后,沒(méi)上鉤就拉桿,請(qǐng)把釣魚(yú)延時(shí)秒設(shè)置長(zhǎng)一些。如果有魚(yú)上鉤不拉桿,請(qǐng)把釣魚(yú)延時(shí)秒設(shè)置短一些。
10.我不知道那個(gè)大漠插件的注冊(cè)語(yǔ)句是否正確,如果不能注冊(cè),請(qǐng)把壓縮包中的全部文件和DM文件夾復(fù)制到plugin中之后,進(jìn)入DM文件夾,運(yùn)行里面的“注冊(cè)大漠插件到系統(tǒng).bat”就可以了。
11.發(fā)現(xiàn)偶見(jiàn)不拉桿問(wèn)題,只要關(guān)閉游戲,關(guān)閉精靈,重新打開(kāi)即可。
需要改進(jìn)的地方:
1.插件太雜,這個(gè)剛才已經(jīng)說(shuō)了,有時(shí)間我會(huì)把多余的插件去掉,統(tǒng)一用大漠。
2.不能全后臺(tái),這個(gè)就等有充足時(shí)間了再研究吧。
3.判斷垃圾方法笨,其實(shí)可以用循環(huán),并可以根據(jù)背包情況逐格判斷。比如,腳本開(kāi)始時(shí),先判斷背包哪些格是空的,然后每釣一條魚(yú),看下一個(gè)空格是否加物(只需判斷這一個(gè)空格),如果沒(méi)加,繼續(xù)掉,如果加了,再判斷加的是不是垃圾,如果是則扔,如果不是,則繼續(xù)掉,再釣到魚(yú)時(shí),則判斷下一個(gè)空格(只需判斷一個(gè)空格)。這樣的可以大大減少運(yùn)算量,提高腳本效率,不過(guò)工作量太大了。目前的笨辦法可能會(huì)讓低性能電腦運(yùn)行起來(lái)吃力。
本人業(yè)余寫(xiě)腳本,沒(méi)有精學(xué),還請(qǐng)高手指教。