LoD dota - 一款由DotA(by IceFrog)演變出來(lái)的魔獸地圖.。其主題依舊是 - "遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)',但從技能方面來(lái)說(shuō)又稍有不同。 你可以為你喜歡的英雄搭配上原版DotA中幾乎所有的技能。通過(guò)點(diǎn)選英雄可以方便的選到你想要 的技能。
游戲模式:
-AP
-AR
-SD
額外模式:
-d2 (只在 "sd"模式下可用)提供20個(gè)可用英雄角色
-d3 (只在 "sd"模式下可用)提供30個(gè)可用英雄角色
-d4 (只在 "sd"模式下可用)提供40個(gè)可用英雄角色
-d5 (只在 "sd"模式下可用)提供50個(gè)可用英雄角色
-s5 (與s6模式?jīng)_突) 有四個(gè)普通技能額外贈(zèng)送一個(gè)技能(非大招).
-s6 (與s5模式?jīng)_突) 有四個(gè)普通技能。技能有兩個(gè)(一個(gè)普通一個(gè)大招),普通+遠(yuǎn)程控制(Remote Control).
-fn 快速刷野模式(15秒刷一次)
-ss 技能可見(jiàn)( See Skills)
-ab 反作弊(Anti Backdoor)
-ul 無(wú)限等級(jí)(Unlimited Level)
-os 單獨(dú)技能One Skill (選中的技能會(huì)只屬于你 (為了可以取消選中))
-bo 平衡模式關(guān)閉(Balance Off)
Changelog (v2c -> v3):
- 默認(rèn)情況下開(kāi)啟平衡模式
- 增加 多重施法(Multi Cast.)
- 增加 狂暴之怒(Berserker Rage.)
- 增加 分裂箭(Split Shot.)
- 增加新模式 -os.
- 增加新模式 -bo.
- 選擇的技能可以退回
- 修復(fù)了在5技能6技能模式下的外觀顯示
- 增加 -ff命令
以及一些無(wú)關(guān)緊要的變化和修正.
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Map dota 6.73c lod v4.w3x
一款DotA衍生圖,玩家可以為英雄選擇3個(gè)一般技能和一個(gè)終極技能。
此圖十分具有娛樂(lè)性(比OMG地圖更有趣),你試試看就知道它有多IMBA.
你可以在F9幫助信息里看到更多信息。
Changelog Dota v6.73c lod v4
-Md [-mirror draft] (相同位置的玩家將會(huì)是相同的英雄)
-Ra [-random abilites] (5/6技能將會(huì)被隨機(jī)選擇) - 就像老版本LoD中的 -akru模式一樣
增加了一些命令:
-Sp (隱藏所有被動(dòng)技能) / (顯示所有被動(dòng)技能)
-Sp 1 (隱藏 1 被動(dòng))
-Sp 2 (隱藏 2 被動(dòng))
主要作用于顯示兩個(gè)圖標(biāo)的技能 (take 2 icons), 比如德魯伊大招變身,炸彈人的大招和其他一些技能
-輸入-Wff指令可以顯示誰(shuí)輸入了-ff(fast finish快速結(jié)束)命令
增加技能:
火熊貓火焰壁壘 (Ember spirit) ,灼燒鎖鏈 (Searing Chains)
直升機(jī)三技能高射炮火(Flak Cannon)
蝙蝠騎士三技能火焰飛行 (FireFly), 使用時(shí)會(huì)改變英雄模型
添加不朽尸王大招血肉傀儡 (Flesh Golem), 會(huì)改變模型
增加so模式(已修復(fù)):
修補(bǔ)匠大招 再填裝 (Rearm)任何模式都可以用但是不能用來(lái)刷大招
在平衡模式(balance mode)下,將遠(yuǎn)程英雄的巨力重?fù)簦℅reater Bash)概率從17%下調(diào)為10%
修復(fù)平衡 (藍(lán)胖多重施法, Murlock的被動(dòng), 小狗盛宴), 不一一列舉了
移除地精撕裂者 (Rizzrak)的三技能 (Reactive Armor)
修復(fù)了幾乎所有已知的bug,其余未修復(fù)的留待下一版解決。
團(tuán)隊(duì)命令 -ff工作正常. 除了在-so模式下有一些小問(wèn)題,下一版將會(huì)修復(fù)。