物品
索利達爾·群星之怒:
-現(xiàn)在對于變身系技能也能很好的適配了
-修復了分裂箭效果對守衛(wèi)單位(如投石車,群蛇守衛(wèi),劇毒守衛(wèi)等)無效的問題
吸血鬼的祭品:
-現(xiàn)在吸血效果對遠程有效,但吸血比例降低50%。并且現(xiàn)在可以很好的和暴擊等效果協(xié)同作用了?,F(xiàn)在吸血效果對建筑有效了。
魔瓶:
-修復了使用魔瓶會打斷當前行為的問題
散失之刃:
-修復了對魔法免疫單位無效的問題
漩渦/雷神之錘:
-修復了觸發(fā)的連鎖閃電對不可見單位有效的問題
林肯法球:
-修改了破除林肯效果的機制(將來可能會多次更改以更好的作用,歡迎反饋)
無頭騎士的頭:
-修復了死亡掉落后不正確的問題
系統(tǒng)
-現(xiàn)在在SD模式下,你可以通過花費350金幣選擇其他的隨機的一個英雄(比直接選擇英雄多花費100金幣)
-修復了由于魔獸自身BUG導致的在死亡后立刻買活出現(xiàn)的視野范圍極小的問題
-修復了隨機技能下各類變身系的沖突問題,現(xiàn)在你最多只能擁有一個變身系技能
-修復了新添加的技能在多面板圖標顯示不正確的問題
-提高了死亡模式下的穩(wěn)定性
-修復了某些罕見情況下精英生物轉(zhuǎn)化失敗的問題
-現(xiàn)在近戰(zhàn)單位不再能夠隨機到分裂箭及月之祝福技能(因為此兩技能對近戰(zhàn)單位完全或部分無法作用)
-修復了隨機到變身系技能后可能導致的屬性附加效果錯誤問題
-修復了買活在某些情況下會復活在原地的問題
-修改了部分函數(shù)寫法,提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性
-在抽獎中加入了兩個有趣的小事件
-修復了部分技能沖突問題
-修復了部分投射物函數(shù)對中立生物無效的問題(例如螞蟻的連擊,NEC的死亡脈沖等)
-減小了買活后隨機移動的范圍