《地鐵:逃離(Metro:Exodus)》是一款第一人稱射擊游戲。在游戲中玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰(zhàn)斗機制挑戰(zhàn)人類與變異怪獸。此外,游戲還包括各種細節(jié)化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。
故事背景:
《地鐵:逃離》故事劇情在2033年,世界核戰(zhàn)爭爆發(fā)后核冬天籠罩了整個地球,人類幾乎滅絕殆盡,只有少數(shù)人類還生存在莫斯科的一個地鐵站中。在茍且偷生了幾年后,時間來到了2036年,地鐵漸漸被變異生物們占領(lǐng),男主和生存者們被迫遷移,向著新的生存之地出發(fā),拿著武器來了一場地鐵逃亡記。
游戲特色:
1、開放世界元素
開放世界設(shè)計幾乎已經(jīng)成為游戲業(yè)界的一個趨勢?!兜罔F:逃離》并不能算是一款嚴格意義上的開放世界,但其中會包含一些開放世界的元素。4A工作室已經(jīng)確認,雖然游戲流程相對線性,但不同區(qū)域之間的連接,僵尸龐大的開放地帶,可供玩家自由探索,比《地鐵:最后的曙光》更加自由。
2、晝夜循環(huán)
4A工作室確認,《地鐵:逃離》將會提供晝夜交替循環(huán)系統(tǒng)。雖然我們還不知道究竟會對玩法有何影響,但從其他游戲的設(shè)計來參考,不僅會直接影響到畫面視野,也有可能改變游戲內(nèi)敵人的行為和種類,從另一個層面增加游戲的復(fù)雜度。
3、集落
4A工作室確認,游戲中將有許多不同的派系勢力,所以玩家將會遇到不同勢力的集落和居民,有的友好有的敵對。考慮到游戲本身的開放結(jié)局結(jié)構(gòu),秘密潛入敵對的集落一定會帶來一段非常獨特的體驗。
4、核冬季消退
《地鐵》的末世設(shè)定非常真實有趣,而且是聯(lián)動起來的。隨著玩家的游戲進展,整個世界都在跟著改變。地面的輻射水平將比前作略低,隨著核冬季逐漸消退,玩家將看到許多不同的氣候變化,為環(huán)境場景帶來更多多樣性。
5、劇情設(shè)定
《地鐵:最后的曙光》提供了多重結(jié)局,所以玩家們很好奇這一步《地鐵:逃離》將會又怎樣的故事。首先《地鐵:逃離》將會遵循《最后的曙光》里面的救贖結(jié)局,玩家將繼續(xù)扮演Artyom。不過這一次我們將離開莫斯科,穿越俄羅斯土地,尋找安全的棲息地。
6、鐵路
還記得在《地鐵:逃離》宣傳片最后看到的火車嗎?沒錯這將是游戲?qū)嶋H內(nèi)容之一?;疖噷⑹侵鹘堑闹匾?a class="keylink" href="http://m.evoucherdeals.com/z/lvxing/" title="旅行" target="_blank">旅行手段,也是游戲中的中心區(qū)域。制作組將火車稱為移動的集落,所以我們非常期待看到車廂里都有怎樣的乘客。
7、物品制作
《地鐵》系列始終都是求生游戲,所以物品制作系統(tǒng)也是重要的核心要素之一。這片土地非常殘酷,玩家必須搜尋可以利用的物資并制作生存必需品。游戲的難易程度將很大程度上取決于你收集、制作和使用物品的能力和決策。
8、資源收集
既然說物品制作,就不得不說資源收集。這和《輻射》系列有點像。你會在世界場景中找到各種有價值的東西。包括彈藥本身也是要靠收集才能獲得的。而在《地鐵》的世界里,彈藥是硬通貨,兼具貨幣的功能,所以資源收集尤為重要。
9、基于選擇的玩法操作
《地鐵》系列游戲的細節(jié)都很有深度,前兩部作品中,玩家的抉擇將會影響一生,帶來許多后果和結(jié)局。所以期待看到《地鐵:逃離》繼續(xù)發(fā)揮這一機制。多種多樣的選擇將會帶來更多重玩價值。
10、沒有主機獨占內(nèi)容
《地鐵:逃離》正式亮相是在微軟的發(fā)布會上,專門用來演示Xbox One X的強大技能,所以不免讓人猜想,是不是《地鐵:逃離》要面向Xbox平臺推出什么獨占內(nèi)容。所幸,制作組已經(jīng)確認,本作將不會推出任何主機獨占內(nèi)容。