《不愿意到達(dá)的地方(A Place for the Unwilling)》是由ALPixel Games制作發(fā)行的一款手繪風(fēng)格的劇情冒險游戲。游戲中你將會來到一個垂死的城市,陪伴這個城市渡過最后的21天。游戲中的每個細(xì)節(jié)都透露出濃濃的末日元素,整個城市破敗不堪,整體畫面也是十分陰暗。
作為一個商人,你可能是最后一次來到這個城市,游戲雖然沒有戰(zhàn)斗系統(tǒng),但你的每一個選擇都會影響劇情走向,進(jìn)而影響整個城市的面貌,游戲的最后你將會見證一個可怕的秘密。
游戲背景
在一個垂死的城市的最后21天,一個分支敘事冒險。
你做出的每一個決定都會塑造你周圍的環(huán)境,以及城市的命運(yùn)。然而,時鐘正在滴答作響,無論你是否在這里,城市都在繼續(xù)。
這個城市很餓。它會吞噬我們所有人。謹(jǐn)慎小心。
游戲玩法
與怪異的政治家和抽煙的兒童以及無政府主義者交談。作為交易者工作,社交,自由探索城鎮(zhèn),并在城市的等級中發(fā)揮作用。
結(jié)合精致的敘事過程,豐富的敘事體驗,玩家的選擇確實很重要。
游戲內(nèi)容
時鐘在流逝
把自己迷失在一個在21天內(nèi)死去的陌生新世界。
超分支敘事
您的每一個決定都會改變環(huán)境和最終結(jié)果。
真實存在的世界
這是一個終極的分支故事冒險,無論是否有你,世界都會繼續(xù)進(jìn)行。
每個演練都是獨(dú)一無二的
超過100個基于日常決策的敘事活動和大型獨(dú)特故事。
廣泛的人物和深刻的敘事
涵蓋不平等,孤立,宇宙恐怖等主題。
所有故事,沒有謎題
沒有戰(zhàn)斗,迷你地圖或任務(wù)標(biāo)記。故事就是一切。