《第十三個(gè)玩偶(The 13th Doll: A Fan Game of The 7th Guest)》是Attic Door Productions制作的一款真人出演的恐怖題材冒險(xiǎn)游戲。游戲作為經(jīng)典恐怖游戲《第七訪客》致敬之作,也將延續(xù)《第七訪客》的風(fēng)格和設(shè)定,主要圍繞原作中沒有出現(xiàn)的第七位客人Tad來展開劇情,他回到了那座可怕的兇宅內(nèi),并且試著揭開這里所存在的秘密。
游戲背景
邪惡的玩具制造商亨利·斯塔夫(Henry Stauf)建造了一座豪宅,并邀請(qǐng)了6位客人。塔德(Tad)的第7位客人悄悄進(jìn)入并被困在那里,被神秘的精神,玩偶和其他客人的幽靈所困擾,直到他擊敗了斯塔夫。
在塔德設(shè)法逃離豪宅的十年后,他仍然被靈魂,玩偶和他遺留下來的斯塔夫的受害者所困擾。
實(shí)際上,如此困擾著他,以至于這個(gè)年輕人現(xiàn)在住在一個(gè)精神病院里,被誤解了,被罪惡感困擾著,并沉迷于一個(gè)主意:逃離他庇護(hù)所那沉悶的軟墊墻,回到豪宅,他內(nèi)心深處的恐懼之地。
營救他留下的人,并一勞永逸地?fù)魯tauf!
不久,一位名叫里士滿的新醫(yī)生來到庇護(hù)所。堅(jiān)定的理性主義者計(jì)劃天真地接受亨利·斯塔夫(Henry Stauf)的遺產(chǎn),同樣被奇幻的傳奇迷住和吸引,他計(jì)劃將塔德(Tad)帶到豪宅進(jìn)行導(dǎo)流之旅。
這種非常規(guī)的治療嘗試迅速變成了一個(gè)命運(yùn)的旅程,解開了塔德和里士滿的對(duì)比世界觀,并把這不太可能的二人組合帶入了令人震驚的謊言,幻覺,瘋狂和死亡漩渦。
不久便出現(xiàn)了一個(gè)令人毛骨悚然的問題:這兩個(gè)訪客是否真的按照自己的意愿進(jìn)入了Stauf的令人痛心的家,還是他們只是一個(gè)更宏大,不可回避的計(jì)劃中的典當(dāng)?
游戲內(nèi)容
游戲從沉浸式第一人稱視角來看,將花費(fèi)大量時(shí)間瀏覽陰暗的地點(diǎn),隱蔽的房間和迷宮區(qū)域。借助Unity3d中開發(fā)的游戲。
由于引擎允許自由移動(dòng)并在詳細(xì)的高清視覺效果中提供完全可訪問的環(huán)境,因此這成為一種高級(jí)且引人入勝的體驗(yàn)。
玩家們將首次能夠探索Stauf住宅的每一英寸,并親身面對(duì)所有怪異的居民。大量交互式,令人愉悅的動(dòng)畫對(duì)象甚至可以將最荒涼的地方帶入生活。
邏輯謎題是第七位客人游戲中不可或缺的一部分,而第十三玩偶也緊隨其后。
制作方設(shè)計(jì)了26個(gè)原始的腦筋急轉(zhuǎn)彎,它們的風(fēng)格各異,并提出了各種各樣的智力挑戰(zhàn)。
這些惡魔般的創(chuàng)造物在整個(gè)游戲中都可以找到。無論是紙牌技巧,尋路和下棋挑戰(zhàn),還是與Henry Stauf自己對(duì)決的人工智能難題!