《古代迷宮(The Ancient Labyrinth)》是由Nicola Gaeta制作發(fā)行的一款迷宮逃生動(dòng)作游戲。游戲以古埃及為背景,你的目標(biāo)將是通過探索環(huán)境,解決謎題。最重要的是,在游戲期間生存下去,因?yàn)橐粋€(gè)危險(xiǎn)的生物在迷宮中不斷獵殺著你。你能活得足夠長,逃離迷宮,發(fā)現(xiàn)等待你的命運(yùn)嗎?
游戲玩法
它隱藏了一個(gè)可怕的秘密。經(jīng)過長時(shí)間睡眠后醒來,不記得任何東西,發(fā)現(xiàn)了這個(gè)地方的奧秘,解決了難題,找到了逃生的方法,但是要小心,因?yàn)槊詫m的黑暗隱藏著危險(xiǎn)的生物,它會(huì)一直獵殺您。
該生物是真正的捕食者,它將根據(jù)您的氣味尋找您,并且比您更快更強(qiáng)大。不要試圖去面對(duì)它,要運(yùn)用自己的智慧:利用周圍的環(huán)境,躲在黑暗中,盡可能地關(guān)閉火炬,并聽從他的腳步聲來避免它。您能否生存足夠長的時(shí)間以逃脫迷宮并發(fā)現(xiàn)等待您的命運(yùn)?
游戲特點(diǎn)
恐怖而神秘的氣氛
暗示性的埃及環(huán)境
基于謎題的解析,尋找關(guān)鍵對(duì)象的探索以及最重要的是與生物的捕食者挑戰(zhàn)的游戲玩法
人工智能的生物非常治愈
即使有各種難度級(jí)別,也相當(dāng)困難
充滿神秘感的游戲絕大部分
可重播,這要?dú)w功于兩個(gè)不同的結(jié)局和排名系統(tǒng),您可以將自己的結(jié)果與其他玩家的結(jié)果進(jìn)行比較