《Moderium》是一款單人復(fù)古的生存類(lèi)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家將進(jìn)入不同的領(lǐng)域,并反擊不同力量的敵人,以獲得經(jīng)驗(yàn)和裝備來(lái)提高他們的能力。遇到的困難是在玩家的手中通過(guò)手動(dòng)設(shè)置敵人的初始水平來(lái)戰(zhàn)斗!
玩法介紹
每個(gè)技能由基礎(chǔ)技能、5個(gè)修改器和2個(gè)階段組成。這使得作戰(zhàn)方法多樣化。平級(jí)給予技能點(diǎn),可以用來(lái)解鎖和修改技能的效果。當(dāng)5分被分配到一個(gè)技能中時(shí),第二階段解鎖,為該技能增加一個(gè)被動(dòng)收益,10分后該技能的第三階段解鎖。一個(gè)玩家可以使用火球點(diǎn)燃敵人,隨著時(shí)間的推移造成傷害;而另一個(gè)玩家可以使用火球在受到?jīng)_擊時(shí)恢復(fù)法力。當(dāng)然,第三個(gè)人可以選擇全力以赴,用一個(gè)火球穿透敵人,恢復(fù)法力,點(diǎn)燃敵人,并在撞擊時(shí)制造更多的火球(稱(chēng)為骨折)。
除了在每個(gè)技能中找到的定制之外,如果玩家選擇的話,相同方式中的幾個(gè)技能將相互作用。一個(gè)例子是火系技能樹(shù)的余燼技能,默認(rèn)情況下,它會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)增加受火系傷害的敵人所受的傷害,而“火風(fēng)暴”修改器允許每一次命中都有機(jī)會(huì)在每一次目標(biāo)命中時(shí)投擲一個(gè)火球碎片(免費(fèi))。
游戲特點(diǎn)
可定制的技能發(fā)揮你的選擇。
隨機(jī)產(chǎn)生的設(shè)備,有機(jī)會(huì)針對(duì)特定的工藝品。
新的二級(jí)統(tǒng)計(jì)提供有意義的設(shè)備管理和建立多樣性。
類(lèi)別多樣性與游戲性的影響。
流氓和增量元素,允許時(shí)間承諾的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)促進(jìn)字符發(fā)展超過(guò)最高水平。