《Rabi-Ribi》是由臺灣工作室CreSpirit開發(fā)的一款2D橫向卷軸平臺探險動作游戲,該作之前在Indiegogo眾籌平臺上面籌集了10148美元的資金。Sekai Project宣布將代為發(fā)行這款游戲,將于2016年2月登陸Steam平臺,支持,繁體中文,日文和英文三種語言。游戲每一步都會有劇情提示,玩家可以選擇跟著劇情走,當然你也可以不用按照指令進行,按照你自己的喜好來也可以。
游戲背景:
游戲的主角Erina,是一只生活在寧靜生活的普通兔子。 直到那天,她發(fā)現(xiàn)她身在未知的地方且變成了人類。 經(jīng)歷了沒有目的的流浪后,她遇見一只活潑的粉發(fā)妖精——Ribbon,因為一些原因她決定跟隨Erina。 在沒有選擇的情況下,一只兔子和一只妖精踏上了尋找家園的冒險,也許會找出這一切都是誰在搞鬼的說?
Erina只是一只變成人類的普通兔子,所以不要以為她會做出什麼很強的東西啊!不過隨著游戲的進行,可探索的區(qū)域也會隨之增加,Erina和Ribbon的能力也會漸漸提升。藉由收集和升級分布在世界角落的道具,Erina和Ribbon可以學習新的攻擊和能力。另外,由于游戲沒有固定路線,所有道具都可以跳過的,也就是可以在不收集任何道具的情況下破關。
游戲內(nèi)容:
動作:打擊感優(yōu)秀,在boss戰(zhàn)時近戰(zhàn)會配合放大鏡頭,連招爽快。
流程夠長:側(cè)面來說,這個游戲有這1g的容量,另外從標題畫面進去的時候還能看見速通模式和bossrush模式,游戲壽命就算是最簡單平推也有足夠保障。
升級:隨著招式的使用升級,頻率合理,效果明顯,boss時戰(zhàn)也有可能升幾級,越戰(zhàn)越強感覺十分明顯。另外米特羅德式的探索搜集強化也很對本人胃口
系統(tǒng)豐富:裝備,背包,魔法,組合多樣戰(zhàn)法多變
彈幕:這個游戲么,彈幕按傷害算,容錯率極高,從彈幕中全身而退(即使是手殘把彈幕全吃了仍然活下來)的成就感是巨大的。
游戲特點:
復古風格的平臺探索動作游戲
4種以上的難度選項給不同程度的玩家
9種以上的主地區(qū),以及 20 種以上的子地區(qū)可供探索。
一堆兔子
超過60種道具和能力
超過20只主要角色以及多樣 CG
40種以上的Boss戰(zhàn)斗,1000 種以上的BOSS攻擊模式/彈幕。
后日談,收錄劇情結(jié)束后的故事,或許是真BOSS的預感!?
Boss Rush 挑戰(zhàn)模式,擊敗接踵而來的BOSS關卡。
Speedrun 模式,去除所有故事的劇情畫面,挑戰(zhàn)最速破關時間。
超過 50 首原創(chuàng)曲目
英文,繁體中文及日文語言