《黑暗之魂3》作為一款知名的魂系列游戲,無(wú)論是游戲的前作還是這一作,這個(gè)系列最大的特點(diǎn)就是游戲的難度非常的高,是一款非常硬核的游戲類型。當(dāng)然對(duì)于這個(gè)系列的游戲愛(ài)好者而言,即使難度再高,也絲毫減少不了對(duì)于這款游戲的熱情。游戲的世界觀也是相當(dāng)?shù)拇螅婕铱梢栽谶M(jìn)行游戲的同時(shí)體驗(yàn)這個(gè)巨大的游戲世界。
官方介紹:
《黑暗之魂3》是硬核動(dòng)作角色扮演游戲系列《黑暗之魂》的正統(tǒng)作品,這部續(xù)作會(huì)由宮崎英高本人擔(dān)任游戲的制作總監(jiān),本作依然會(huì)貫徹其標(biāo)志性的高難度,相信游戲也會(huì)有不俗的素質(zhì)與表現(xiàn)。
游戲背景:
當(dāng)火漸熄,世界趨于毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關(guān)的旅途。玩家將沉浸在史詩(shī)氛圍的世界之中,感受更快速的游玩節(jié)奏與棘手的戰(zhàn)斗強(qiáng)度帶來(lái)的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的游戲體驗(yàn)、實(shí)境般的游戲畫(huà)面為之著迷。
玩家點(diǎn)評(píng):
真心覺(jué)得魂系列游戲不錯(cuò),當(dāng)初聽(tīng)說(shuō)很難,想挑戰(zhàn)一下就買了,玩了這么久才發(fā)現(xiàn),龐大又深邃的劇情和世界觀才是這游戲最大的魅力,魂系列不是像巫師那種讓玩家酣暢淋漓的體驗(yàn)劇情的游戲,它的劇情就像彩蛋一樣,你要自己耐心閱讀物品的說(shuō)明,觀察雕像的擺放,傾聽(tīng)NPC的只言片語(yǔ),從各種細(xì)節(jié)中去尋找和發(fā)現(xiàn)這種收斂的美。
整個(gè)游戲氛圍既沉重又壓抑,不會(huì)有玩老滾那種輕松快樂(lè)的感覺(jué),但是它也擁有和天際一樣完整的世界,一個(gè)宮崎英高心中的世界,他讓玩家感受到了他想傳達(dá)的內(nèi)容,就像很多繪畫(huà),舞蹈,音樂(lè)作品一樣,他讓這個(gè)系列有了靈魂,電子游戲不愧為第九藝術(shù)。