地圖名字:時光之穴:圍攻暴風(fēng)城
地圖類型:魔獸防守地圖
地圖作者:PetrisStudio
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-12
魔獸版本:1.20
游戲介紹:
本地圖由"LOTA方塊戰(zhàn)爭"特別贊助支持
隱藏英雄:猛禽德魯伊 - 輸入:召喚猛禽德魯伊!(只有1個玩家先輸入則生效)
死亡騎士 - 隨機(jī)1/32幾率獲得,或英雄到達(dá)6級在北郡修道院復(fù)活地右下角進(jìn)行轉(zhuǎn)職即可,會丟失當(dāng)前身上裝備。
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世界事件:地城系統(tǒng) 6月29日
限時擊殺系統(tǒng):非雜兵單位(小BOSS、精英BOSS,和英雄BOSS)進(jìn)入主城內(nèi),會提示指定時間擊殺,完成后可提升主城士氣,增加防御和生命值以及攻擊力。這是為數(shù)不多的可以提升主城屬性的方式,另一種方式是把兵線控制在主城射程內(nèi),主城累計擊殺敵人數(shù)量,也會提升士氣。英雄BOSS和小BOSS的限時是不同的。暫時設(shè)置的是固定時間擊殺,以后會添加更多變數(shù)。
世界事件:精英
現(xiàn)在每波怪都正確添加了特色技能,它們被用于克制各種類型的英雄職業(yè)(技能太多不一一介紹了)。
在憎惡(第11波怪)時,每殺死1個憎惡有1%的幾率召喚出憎惡之王(精英BOSS):肥腸和腐面。
肥腸:
生命值:50000 護(hù)甲值100 受到的法系傷害降低75%
主動技能:肉鉤 對英雄造成固定+肥腸已損失生命值百分比的傷害。
腐面:
生命值:50000 護(hù)甲值100 受到的物理傷害降低75%
主動技能:投石 對英雄造成固定傷害并將其眩暈,若此時被肥腸鉤住則造成噸的傷害(非T職業(yè)極有可能被秒殺)。
戰(zhàn)斗狀態(tài):
2個BOSS 在遭受任意傷害時,有5%的幾率立即跳到攻擊者面前進(jìn)行怒擊:
肥腸跳躍時對敵人造成目標(biāo)當(dāng)前生命值15%的物理傷害。
腐面跳躍時對敵人造成目標(biāo)已損失生命值15%的法系傷害。
世界事件:精英首領(lǐng)
拉格納羅斯現(xiàn)在獲得火源結(jié)界的被動天賦,當(dāng)它在造成傷害時,附近每一個由它所召喚的炎魔都會按一定百分比提升它所造成的所有傷害輸出。而現(xiàn)在炎魔的分裂頻率更加頻繁。
世界事件:地形修正
現(xiàn)在主城有了全新的地形。物品NPC位置移動至更集中的高地,方便購買,降低了復(fù)活后因為購物被怪圍死的難度影響。
神器商店(圖中左下角)也被移動至主城內(nèi),但是其夜間將變?yōu)殡[形不可見(可探隱形單位使其顯形可見)。
地圖面積擴(kuò)大了一倍(但另一半85%都是海水- - ),原先的金礦點被移動至更安全的地方了。
所以你可以更安心的走建造流路線(開局不選英雄,蓋伐木場然后發(fā)展基地,可以建造防御塔,不錯,就是TD。
還可以當(dāng)個農(nóng)民采木采金給隊友,也會變相降低難度),
但是、前提是守城的玩家可以頂住,那么沒有任何其他野怪會騷擾你的基地。
另外,你也可以在建造流玩法中,蓋好英雄祭壇就可以召喚多個英雄,只要你可以養(yǎng)的起,還有跟隊友經(jīng)驗平分也是個問題,權(quán)衡利弊,請慎重發(fā)展。
這也是本圖最大的優(yōu)勢,玩家有很多選擇,但各有利弊,而我,只是提供自由度給玩家,至于怎么玩,完全取決你個人。
物品:改動
現(xiàn)在某些裝備和戰(zhàn)鑄物品添加了職業(yè)限定。非職業(yè)限定英雄在使用這些物品后,會產(chǎn)生耐久度,耐久度為零,則物品消失
職業(yè):綜合
英雄:死亡騎士
新增天賦:大墓地的意志 - 每殺死一個敵人單位,將立刻重置死亡之握的冷卻時間,必須先學(xué)習(xí)該技能才有效。