地圖名字:守衛(wèi)森林V4.8-光元素時(shí)代
地圖類型:塔類模擬防守類型
地圖作者:Nigger
地圖群號(hào):308533840
地圖語(yǔ)言:中文
支持人數(shù):1-8人
地圖介紹:
狡猾的森林怪物再一次對(duì)叢林守衛(wèi)者發(fā)出攻擊.叢林長(zhǎng)老決定召喚森林里強(qiáng)大的光能量加入到守衛(wèi)森林的任務(wù)里.該次光能量的加入.可以說(shuō)是對(duì)其他7種能量得到了極大的幫助.但守衛(wèi)之路任務(wù)還很艱巨.需要運(yùn)用叢林守衛(wèi)者高超的智慧來(lái)打敗入侵的敵人.希望叢林守衛(wèi)者能再次利用新的能量來(lái)打敗狡猾的森林怪物!
更新簡(jiǎn)介;
本次更新增加了光元素.人口以及石礦價(jià)錢降低為初始500.最高能提升9個(gè)等級(jí).怪物以及每10波BOSS變成隨機(jī)模式.意味著玩家必須擁有一定的反應(yīng)能力和智商.
第一種怪物:(火):攻擊擁有范圍濺射能力和增強(qiáng)百分比攻擊力.擁有吸血和詛咒能力.讓你的建筑物丟失當(dāng)前攻擊命中率50%
第二種怪物:(水):擁有范圍建筑減速能力.對(duì)物理攻擊免疫.被攻擊會(huì)有幾率禁止施放魔法和冰封你的建筑物
第三種怪物:(土):額外增加百分比護(hù)甲能力.對(duì)魔法技能免疫.每秒扣除400范圍建筑物1%生命值受到攻擊有幾率對(duì)400范圍攻擊者造成當(dāng)前生命值5%真實(shí)傷害
第四種怪物:(木):加快怪物攻擊速度能力.并擁有重生.有幾率施放纏繞技能.對(duì)建筑物不會(huì)造成傷害.但不能攻擊不能施法.持續(xù)10秒.怪物死亡后會(huì)分裂出一個(gè)樹(shù)人.波數(shù)越高.樹(shù)人越強(qiáng)大.BOSS級(jí)怪物會(huì)增強(qiáng)樹(shù)人10-20倍
第五種怪物:(雷):降低范圍建筑百分比防御.移動(dòng)速度較快.擁有閃現(xiàn)能力.能立即移動(dòng)到400-100距離.有一定幾率發(fā)動(dòng)分身技能.最多能分出一個(gè)鏡像
第六種怪物:(暗):降低范圍建筑百分比攻擊力.被暗怪物攻擊的建筑物每低于10%血量會(huì)被怪物吸收10%血量的攻擊力.殺死建筑物或者敵人會(huì)召喚出一個(gè)怪物本體.擁有100%本體能力
第七種怪物:(風(fēng)):攻擊附帶雙倍粉碎效果.并有百分比分裂效果.死亡后會(huì)化身為一道龍卷風(fēng)帶有減速.殺死建筑物會(huì)偷取建筑物1%+波數(shù)點(diǎn)黃金和木材
第八種怪物:(光):擁有無(wú)敵能力.生命回復(fù)速度較快.擁有隱形能力.死亡會(huì)爆炸.對(duì)400范圍建筑物造成該怪物當(dāng)前最大生命值傷害
(以上8種屬性傷害和防御都在本次新地圖中應(yīng)用.請(qǐng)各位守衛(wèi)者多了解.)
本次更新的塔類有以下多種:
1.(光子塔):永久性的減少1500范圍內(nèi)所有敵人10%攻擊力.每過(guò)20秒能增加自身當(dāng)前資源的1%點(diǎn)黃金和木材(只限建造5座).
2.(變形塔):人類形態(tài)擁有原始光環(huán).被動(dòng)減少周圍敵人1%護(hù)甲.變身形態(tài)擁有超快的攻擊速度.每次攻擊都會(huì)附加250點(diǎn)疊加物理傷害和15%減速效果.持續(xù)15秒.間隔30秒.
3.(磨滅之塔):減慢2000范圍內(nèi)所有敵人10%攻擊速度和20%移動(dòng)速度.
4.(暴怒塔):每次攻擊增加4%攻擊速度并對(duì)攻擊目標(biāo)造成250點(diǎn)真實(shí)傷害.(真實(shí)傷害無(wú)視所有護(hù)甲類型)
5.(靈刃塔):每次攻擊敵人會(huì)施加夜幕效果.使目標(biāo)敵人受到100x波數(shù)點(diǎn)毒性傷害.如果當(dāng)前攻擊目標(biāo)血量低于7%將會(huì)直接秒殺.對(duì)于英雄有35%概率造成7%生命值百分比傷害.
6.(冰術(shù)塔):每過(guò)12秒對(duì)前方300范圍內(nèi)敵人施加冰術(shù)效果.讓該范圍內(nèi)所有敵人不能攻擊不能釋放魔法技能和減少100%移動(dòng)速度.并隨后造成3000點(diǎn)光屬性傷害.持續(xù)4秒(只限建造一座).
7.(血影塔):每隔6秒釋放一次血影紅色閃電.對(duì)2000范圍內(nèi)6個(gè)敵人造成1500點(diǎn)光元素傷害.敵人距離血影塔越遠(yuǎn).血影閃電造成傷害越高.每距離100米范圍增強(qiáng)100點(diǎn)光元素傷害.
8.(蠻怒塔):每次攻擊單位都會(huì)疊加50點(diǎn)光元素傷害.最大疊加傷害為3000點(diǎn).疊加過(guò)程中會(huì)有3%幾率擊暈敵人并造成額外500點(diǎn)物理傷害效果.疊加傷害達(dá)到3000點(diǎn)或者攻擊目標(biāo)死亡后會(huì)自動(dòng)回到傷害為0.
9.(龍族塔):升級(jí)后能給予你5種不同屬性龍來(lái)為你戰(zhàn)斗!
第一種龍:(火龍塔):攻擊擁有250范圍濺射效果.每過(guò)6秒從嘴里吐射出烈焰之火.對(duì)450范圍內(nèi)所有敵人造成1500點(diǎn)火焰?zhèn)?隨后2秒內(nèi).敵人會(huì)被火焰燒傷造成每秒150點(diǎn)魔法傷害.
第二種龍:(綠龍塔):每過(guò)4秒吐射帶有強(qiáng)烈毒性的物體腐蝕300范圍內(nèi)所有目標(biāo)敵人500點(diǎn)護(hù)甲和15%攻擊速度和移動(dòng)速度.并每秒造成500點(diǎn)毒液傷害.傷害隔間為0.50秒.效果持續(xù)3秒.
第三種龍:(冰龍塔):攻擊擁有400范圍濺射效果.但濺射傷害較小.有35%概率對(duì)該范圍內(nèi)所有單位施加冰封效果.持續(xù)2秒.并附加5倍冰凍傷害和1000點(diǎn)物理傷害.
第四種龍:(黑龍塔):身體每0.20秒散發(fā)暗黑能量攻擊附近2000范圍內(nèi)多個(gè)敵人.對(duì)每個(gè)敵人造成初始傷害250魔法傷害.隨后3秒內(nèi)持續(xù)造成100點(diǎn)光屬性傷害.
第五種龍:(光龍塔):每過(guò)6秒對(duì)2000范圍內(nèi)10個(gè)敵人施加光照效果.讓其承受每秒500點(diǎn)傷害并降低10%攻擊力.持續(xù)4秒.
10.(鷹獸塔):每過(guò)12秒向周圍2000范圍內(nèi)10個(gè)敵人投射鷹箭.造成3000點(diǎn)魔法傷害.鷹箭帶有毒性.在隨后3秒內(nèi)持續(xù)造成100點(diǎn)毒性傷害和15%減速.中了鷹箭的敵人會(huì)減少10%魔法抗性.降低魔法抗性會(huì)加深后續(xù)毒性傷害.
11.(反擊塔):每隔1秒旋轉(zhuǎn)鐵鉤攻擊1500范圍內(nèi)5個(gè)敵人.如果該塔生命值高于范圍敵人生命值.則對(duì)該敵人造成500+該塔生命值-敵人生命值點(diǎn)光元素傷害.否則只造成500點(diǎn)光元素傷害.該塔每殺死一個(gè)敵人增加50生命值.
12.(噩夢(mèng)塔):每過(guò)20秒從噩夢(mèng)之門里走出一頭巨大的死靈戰(zhàn)士.持續(xù)40秒戰(zhàn)斗時(shí)間.擁有500x技能等級(jí)點(diǎn)力量.死靈戰(zhàn)士擁有霜凍護(hù)甲技能.能增加額外500護(hù)甲讓攻擊者減速.(死靈戰(zhàn)士死亡后會(huì)對(duì)附近敵人造成當(dāng)前力量值傷害)
13.(啃食墻):每過(guò)3秒能吞噬附近一個(gè)敵人.對(duì)被吞噬敵人造成每秒1000點(diǎn)酸性傷害.如果被吞噬的敵人在啃食墻胃中被消化掉.將會(huì)增加啃食墻200點(diǎn)生命值.受到攻擊時(shí)還會(huì)發(fā)動(dòng)自然能量在10秒內(nèi)回復(fù)自身250000點(diǎn)生命值.冷卻時(shí)間為20秒.
14.(樹(shù)樁之墻):當(dāng)有敵人靠近樹(shù)樁的時(shí)候.樹(shù)樁內(nèi)的各種細(xì)菌會(huì)進(jìn)入敵人身體里.造成每秒550點(diǎn)魔法傷害和20%減速效果.當(dāng)敵人受到持續(xù)傷害的時(shí)候.每20%點(diǎn)傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為20%生命值來(lái)治療樹(shù)樁失去的生命值(被細(xì)菌感染的敵人死亡后會(huì)爆發(fā)出毒菌樹(shù)人.每個(gè)樹(shù)人擁有當(dāng)前難度的攻擊力.生命值.攻擊速度和護(hù)甲)
15.(灼熱之墻):每次消耗自身30點(diǎn)生命值來(lái)攻擊敵人.攻擊會(huì)附帶火焰燃燒效果.火焰會(huì)對(duì)敵人造成額外30點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒆屍錅p速30%.該傷害可以疊加.如果攻擊目標(biāo)血量低于50%.每次攻擊都會(huì)造成目標(biāo)最大生命值0.15%點(diǎn)傷害.
16.(螃蟹之墻):擁有魔法護(hù)盾技能.啟動(dòng)魔法護(hù)盾后每1點(diǎn)魔法值能抵消1點(diǎn)物理傷害和魔法傷害.螃蟹之墻擁有500%魔法回復(fù)速度.每提升一級(jí)提升100%.普通螃蟹之墻擁有50W點(diǎn)魔法值.每升一級(jí)提升50W點(diǎn)魔法值.
17.(蝗蟲(chóng)之墻):受到攻擊時(shí)會(huì)釋放出6只蝗蟲(chóng)群來(lái)吸取周圍敵人生命值.每只蝗蟲(chóng)每次能吸取敵人1000點(diǎn)生命值.持續(xù)5秒.5秒過(guò)后蝗蟲(chóng)會(huì)回到本體.恢復(fù)本體250000點(diǎn)生命值.冷卻10秒
18.(蘑菇之墻):該墻死亡時(shí)候會(huì)發(fā)生爆炸.對(duì)周圍300范圍敵人造成3%最大生命值傷害.隨后每秒500點(diǎn)魔法傷害.減速150%并降低護(hù)甲250點(diǎn).持續(xù)5秒. (該墻不能通過(guò)科技升級(jí)護(hù)甲和生命值)
19.(石像鬼之墻):增加石像鬼2%百分比護(hù)甲和20%魔法抗性.每過(guò)6秒發(fā)動(dòng)石像展翅技能對(duì)周圍300范圍內(nèi)敵人造成當(dāng)前生命值4%x周圍敵人數(shù)量點(diǎn)真實(shí)傷害.并強(qiáng)逼該單位內(nèi)敵人攻擊自己.每殺死一個(gè)敵人能額外增加10點(diǎn)護(hù)甲.被敵人攻擊超過(guò)50次能增加10點(diǎn)護(hù)甲
20.(地刺之墻):每過(guò)1.20秒對(duì)600距離外敵人發(fā)出地刺來(lái)攻擊該距離內(nèi)所有敵人.被地刺擊中的敵人會(huì)受到0.30秒昏暈和擊飛到空中停留0.30秒.造成250點(diǎn)魔法傷害