地圖名稱: 攻略大師
地圖類型: 其他
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 峰哥哥
支持人數(shù): 1-5
地圖介紹:
萬魔之王無力更新了。。。所以換個游戲方式,
我也不知道這種方式歸哪一類就先亂填了
游戲分成4個區(qū)域和一個中央?yún)^(qū)域(安全區(qū))
目前只有第一區(qū)開放。。所以叫做1/4測試版..........
英雄基本繼承萬魔之王的,但是都有不小的改動,天賦也從蛋疼無比的打字,改為點選了..........
基本說明:
1.寶物和護甲的屬性的數(shù)量和大小都是隨機的。護甲只允許穿戴一件,點擊查看屬性
2.開始一分鐘內(nèi)雙擊選英雄
3.選完英雄倒計時結(jié)束一區(qū)將被打開,可以從中間上方傳送至一區(qū)的四個開始位置
4.當(dāng)你在一區(qū)擊殺一定怪物后,會觸發(fā)主線任務(wù),經(jīng)過兩分鐘的倒計時,你將會被傳送回中央?yún)^(qū)域,迅速做好準(zhǔn)備,并經(jīng)由傳送門移動至任務(wù)戰(zhàn)斗區(qū)域。
5.保護,并擊殺BOSS后一區(qū)的測試結(jié)束。可以存錄像發(fā)給我!尤其是有BUG的,非常感謝
以下是一些介紹:
1. 周圍800M范圍內(nèi)沒有敵方單位則可以按下ESC回程
2. 怪物死亡時,其周圍的所有單位都將獲得全額經(jīng)驗(不分?jǐn)偅?br />
3. 獲得經(jīng)驗時會加上額外經(jīng)驗并乘以百分比加成
4. 獲得金幣時會加上額外金幣并乘以百分比加成
5. 掉落率加成會使你掉落道具的概率和數(shù)量上升
6. 幸運值越高,獲得的寶物/護甲的屬性越好
7. 游戲模式對于小/中型單位的影響很小
8. 英雄模式下,BOSS攻擊范圍內(nèi)沒有可攻擊單位,BOSS將狂暴
9. 英雄模式下,BOSS狂暴時攻擊范圍內(nèi)有可攻擊單位,狂暴將緩慢消退
10.怪物的掉落物由造成最后一擊的玩家的掉落率和幸運值決定
11.在擊殺一定怪物后,一區(qū)將進入倒計時,倒計時結(jié)束時一區(qū)完全關(guān)閉
12.主線戰(zhàn)斗失敗的話,游戲結(jié)束
13.部分怪物會成為精英怪物,攜帶光環(huán)并上升屬性,其擊殺獎勵也會增加
14.不同護甲承受的物理傷害不同:混沌50% 重甲85% 中甲100% 輕甲115%
15.本體屬性:使用武器制造書融合劍靈制作,可以隨意重新打造
16.固有屬性:消耗1000金幣獲得,最多獲得6次,屬性隨劍靈等級提升而提升(最高20級)
17.附加屬性:通過附魔卷軸獲得,可以隨意替換
18.英雄等級提升會獲得3點天賦點
19.輸入SJ+和SJ-來調(diào)整視角,輸入SJBD來綁定視角,輸入SJ重置視角
20.英雄模式下,BOSS的技能會變多和變強
21.賦予術(shù)是用來獎勵通關(guān)高難度的玩家,通關(guān)不同難度會有不同的獎勵(暫無)
22.不同附魔位有不同的加成
23.冥石提供傷害:增加傷害加在技能本體傷害上,額外傷害會重計所有加成和暴擊
24.物品強化可以提升 寶物/護甲 一定屬性,屬性越高的物品提升越高,消耗金幣也越多
25.使用物品 切換 可以將天賦界面改為幫助界面