地圖名稱:魔獸世界v1.00最初章
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創(chuàng)地圖:BOC、鞚間
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-10人
魔獸版本:1.24E
地圖內(nèi)容:
在這個魔獸劇本中,設(shè)定上超越了時空的限制,所有的魔獸英雄全部登場,如阿爾薩斯與邪惡的阿薩斯,完全不同時期的勢力也可并存,撤除了年代與壽命的藩籬。
游戲基本常數(shù):
快捷鍵:
快捷鍵均為W-E-R-T
英雄擊殺:
英雄擊殺/死亡獲得/損失金幣為(等級*20+100),復(fù)活時間為(等級*4)。
英雄擊殺+英雄助攻:擊殺英雄獲得一半獎勵,另一半平均獎勵給助攻英雄。
聯(lián)盟/軍團擊殺:平均獎勵給所有英雄。
聯(lián)盟/軍團擊殺+玩家助攻:平均獎勵給所有助攻英雄。
物品:
為了提高戰(zhàn)術(shù)多變,販賣物品返還70%金幣。
建筑:
所有野外生物與建筑享有科技:提高攻擊、護甲與生命值。
每摧毀一座敵方產(chǎn)兵建筑,每10秒金錢獎勵額外提高5點。
摧毀敵方產(chǎn)兵建筑后,相對應(yīng)的友方建筑將生產(chǎn)強化兵種:
1.擁有更高的攻擊與護甲。
2.被擊殺后無任何金錢與經(jīng)驗獎勵。
3.被其擊殺的單位(非中立、非玩家單位)獲得的金錢將平均獎勵給所有英雄。
召喚單位:
召喚單位無任何經(jīng)驗與金錢獎勵。
地形:
低地單位攻擊高地單位會有50%的未命中幾率。
高地單位攻擊低地單位不會顯示高地單位位置。
地圖模式:
-D**(等級):初始等級模式,**為等級,如輸入-D12,則英雄初始等級為12。如果先輸入了等級限制模式,則初始等級不能超過限制的最高等級。
-X**(限制):等級限制模式,**為英雄最高等級,如輸入-X16,則英雄最高等級為16。如果先輸入了初始等級模式,則限制等級不能低于初始等級。
-Q***(錢):自定義獎勵模式,***為每10秒所有玩家獲得金錢數(shù)額,系統(tǒng)默認為10。如輸入-Q555,則每10秒所有玩家獲得555黃金。
-J***(禁兵):禁兵模式,***可以是S(上路)Z(中路)X(下路)任何一個字母。如輸入-JX,則下路不再出兵,如輸入-JSZX,則上中下路全部不再出兵。
-Y(野怪):刪除所有野怪,且不再刷新。
-F(符文):刪除所有符文,且不再刷新。
不要問我命令為何是拼音開頭,因為我是中國人。
游戲開始前可以選擇游戲界面與背景音樂(人族、獸族、不死族、暗夜精靈),如果選擇隨機則沒有背景音樂。