地圖名稱:逆轉(zhuǎn)之戰(zhàn)Twisted War LK1.5AI版
地圖類型:魔獸對(duì)抗地圖
原創(chuàng)地圖:Yme4322
地圖語言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1-12
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
玩家1進(jìn)入游戲后輸入指令選擇模式:
-S或-T,分別表示個(gè)人競(jìng)技和團(tuán)隊(duì)競(jìng)技。
-K X,其中X為擊殺上限,擊殺數(shù)首先達(dá)到該數(shù)值的隊(duì)伍(或個(gè)人)獲得游戲勝利。
如果一定時(shí)間內(nèi)玩家1沒有選擇,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)選擇。
注:不能連續(xù)輸入如-T -K 20來同時(shí)選擇模式和擊殺上限。
選擇英雄:
在-T模式下,只能選擇自己所在陣營(yíng)(兄弟會(huì)或入侵者聯(lián)盟)的英雄,每個(gè)陣營(yíng)目前各8名可選英雄。
在-S模式下,可以選擇任意英雄。
AI(如果開啟)會(huì)在游戲開始后20秒選擇英雄。
英雄可以重復(fù)選擇。
通用規(guī)則:
遠(yuǎn)程英雄攻擊力為10~15,近戰(zhàn)英雄攻擊力為20~25。
英雄的攻擊間隔為1.7。
英雄沒有護(hù)甲。
英雄默認(rèn)有25%魔法抗性。
英雄沒有生命回復(fù)。
英雄沒有魔法值。
英雄初始屬性為0 0 0,力量或敏捷英雄每次升級(jí)提升2點(diǎn)主屬性。
智力英雄升級(jí)會(huì)增加三圍各1點(diǎn)。
每點(diǎn)力量提供10點(diǎn)生命上限。
每點(diǎn)敏捷提供5點(diǎn)移動(dòng)速度。
每點(diǎn)主屬性提供3點(diǎn)攻擊力。
技能傷害為魔法傷害(法術(shù)攻擊,強(qiáng)化傷害)或絕對(duì)傷害(混亂攻擊,強(qiáng)化傷害),攻擊傷害為物理傷害(英雄攻擊,普通傷害)。
某些英雄的技能會(huì)與通用規(guī)則不符,以英雄技能為準(zhǔn)。
其他:
在游戲內(nèi)按F9查看游戲規(guī)則及英雄技能介紹。