地圖名稱: 全英雄對抗v1.37
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: 新月團(tuán)隊:惡魔-遺忘
支持人數(shù): 10人
地圖介紹:
地圖重最初的想法的出現(xiàn)到成品完成以及完成測試歷時2年(其實是每天做一點(diǎn),時間不多,而且才一個人做,工作量很大,沒辦法╮(╯▽╰)╭,但我還是會把圖做到最好,才分享給大家,不然就差不多是一種恥辱)這幅圖也許是我制作魔獸對抗圖這條路上的絕句,以后也許會更新出更多英雄,但是不考慮再制作對抗圖了,但也不是說退出魔獸界,但會支持魔獸到最后
地圖簡介:
這是一幅多元素玩家英雄對抗地圖,不只是操控英雄,還需要購買裝備來使你的英雄變強(qiáng),每個英雄都有不同的出裝,只有正確的出裝才能讓英雄無可匹敵,一切都讓自己去摸索吧...
地圖內(nèi)容:
英雄:目前擁有8名可玩英雄,其中包括1名ADC,1名APC,2名AD,2名AP,2名Tank,每個英雄技能都并非是魔獸自帶技能,如果見到相同圖標(biāo)與名字,但是都是全新的技能
投降系統(tǒng):使用后有3名或以上的投降發(fā)起隊伍的隊員贊成投降則該隊提前失敗
自動回城:按↓鍵可自動回城,對英雄發(fā)布任何命令或承受命令都會打斷回城
補(bǔ)兵系統(tǒng):當(dāng)敵人小兵的血量低于或等于20%的時候英雄觸發(fā)攻擊前搖就能立刻殺死
天賦技能:傳送:使用3秒前搖后傳送到目的建筑
天賦技能:偵查守衛(wèi):能在某地放置一個偵查守衛(wèi)
草叢:進(jìn)入草叢之后別人無法看到草叢內(nèi)的活動,但草叢內(nèi)的人可獲得更多的視野,且可以進(jìn)行偷襲
英雄漂浮名:這是了解友軍英雄最好的方式,但也無需害怕進(jìn)入草叢之后會被敵人看見
物理攻擊與護(hù)甲穿透與護(hù)甲:物理攻擊可以通過護(hù)甲穿透提升傷害,如果護(hù)甲穿透搞過敵人的護(hù)甲,則計算敵人護(hù)甲為0
法術(shù)強(qiáng)度與法術(shù)穿透與法抗:法術(shù)強(qiáng)度可以通過法術(shù)穿透提升傷害,如果法術(shù)穿透搞過敵人的法抗,則計算敵人法抗為0
AD與AP吸血:AD吸血是生命偷取,不是吸血技能,暴擊也可以享受吸血,AP吸血是法術(shù)吸血,是造成法術(shù)傷害后所偷取的生命
暴擊:有幾率可以造成雙倍或以上的傷害,暴擊幾率可以通過裝備提高,暴擊可以吸血
冷卻減縮:能減少冷卻時間,可以通過裝備提高冷卻減縮,但冷卻減縮的上限是40%(非使用JAPI制作,并非11平臺專用,所有平臺可以通用)
法術(shù)強(qiáng)度:英雄自帶的1法術(shù)強(qiáng)度是不計算在本圖所有系統(tǒng)內(nèi),也包括傷害與多面板
藍(lán)BUFF:擊殺狗頭人首領(lǐng)之后獲得的BUFF(死亡后會轉(zhuǎn)移到兇手玩家英雄),持續(xù)80s的一個BUFF,BUFF效果:增加20%冷卻減縮,每秒8%最大魔法值+10點(diǎn)魔法恢復(fù)
紅BUFF:擊殺食人鬼首領(lǐng)之后獲得的BUFF(死亡后會轉(zhuǎn)移到兇手玩家英雄),持續(xù)80s的一個BUFF,BUFF效果:每次攻擊附帶30+物理攻擊x0.25點(diǎn)真實傷害
血惡魔之血:擊殺血惡魔之后獲得的BUFF(死亡后不會轉(zhuǎn)移到兇手玩家英雄),持續(xù)300s的一個BUFF,BUFF效果:增加60物理攻擊,100法術(shù)強(qiáng)度,30護(hù)甲,1000生命值上限,1000法力值上限