地圖名稱(chēng): AbyssV1.4
地圖類(lèi)型: 對(duì)抗
魔獸版本: 1.24
地圖作者: Hoar
支持人數(shù): 4V4
專(zhuān)區(qū)地址(無(wú)則不填):: -
大家好,又是一段時(shí)間沒(méi)有見(jiàn)面了,這次發(fā)布的版本距離上次的時(shí)間已經(jīng)過(guò)了將近4個(gè)月,那么這4個(gè)月我也沒(méi)閑著,每天都抽出一點(diǎn)時(shí)間進(jìn)行更新,這次的更新內(nèi)容將穩(wěn)定了此圖今后的發(fā)展。
更新:
首先,英雄選擇,由于明確了地圖方向,所以所有英雄都得到了重做,目前事先更新12個(gè)英雄(4力4敏4智)并且雙擊選擇英雄
其次,來(lái)看看更新重點(diǎn)之一,英雄技能系統(tǒng)的改動(dòng)!
從以上一些技能來(lái)看,不難發(fā)現(xiàn),技能都有個(gè)符文,而且每個(gè)符文都有不一樣的效果,這使得每個(gè)技能的選擇都不一樣,需要注意的是,如果你選擇了其中某個(gè)符文,那么這個(gè)符文之外的其他符文效果就無(wú)效,只能用你當(dāng)前所選擇的這個(gè)符文,這些就相當(dāng)于技能的等級(jí),只要點(diǎn)到那個(gè)符文就行了,當(dāng)然,我們這個(gè)地圖有重新學(xué)習(xí)技能的道具,這就為了能夠根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)況來(lái)進(jìn)行不同的符文搭配。
再來(lái)看,有些技能是說(shuō)召喚單位進(jìn)行戰(zhàn)斗,這些英雄往往能夠起到推線作用。
事實(shí)上,我們已經(jīng)對(duì)英雄進(jìn)行了定位,有的適合推進(jìn)、有的適合高輸出的刺客,有的適合坦克,當(dāng)然,為了更加豐富,有的英雄甚至每個(gè)路線都有。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)裝備,目前我們這個(gè)地圖沒(méi)有合成系統(tǒng),這樣做主要是照顧新手,面對(duì)琳瑯滿目的裝備不易混亂,并且目前所有裝備都采取統(tǒng)一價(jià)格
這些其實(shí)也算不上裝備,當(dāng)做是道具吧,這些小件往往能派上用場(chǎng),還有一些特色裝備
以上的這些裝備適合英雄自己的,當(dāng)然,我們還為喜歡推線的玩家準(zhǔn)備了推進(jìn)類(lèi)的裝備
順便說(shuō)下,玩家還可以到附近商店購(gòu)買(mǎi)雇傭兵!
OK!以上就是大致的裝備系統(tǒng)。
接著說(shuō)下地圖構(gòu)造吧,玩過(guò)幾次的玩家都知道我們這個(gè)地圖當(dāng)中有月亮井,玩家可以按右鍵點(diǎn)擊他們迅速恢復(fù)一部分生命和魔法,現(xiàn)在我們多了一些箭塔和符晶,玩家可以通過(guò)摧毀它們達(dá)到占領(lǐng)它們的效果。
順帶一提,本次更新還有一個(gè)重大變化就是所有非英雄的普通單位全部由聯(lián)盟電腦控制,不論是你召喚的單位還是你雇傭的單位,它們統(tǒng)一由各自的電腦盟軍為你控制,這樣降低了一些操作性。并且我們兵種將不再按照兵線進(jìn)行進(jìn)攻對(duì)方基地,而是以巡邏的方式,每隔一段時(shí)間,會(huì)派出小兵隨機(jī)性地到地圖各處進(jìn)行移動(dòng),碰到敵人便開(kāi)始攻擊,當(dāng)然,每過(guò)一段時(shí)間,所有兵種都將統(tǒng)一進(jìn)攻到對(duì)方基地。