地圖名稱:蒼藍(lán)鋼鐵的戰(zhàn)艦比賽版
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創(chuàng)地圖:萬瓦放光者
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
這是一個(gè)海戰(zhàn)對抗地圖,屬于海戰(zhàn)射擊向的游戲,如果你玩過光榮的海戰(zhàn)游戲“怒海激戰(zhàn)”或者“鋼鐵咆哮”系列,那么你很快就能上手,因?yàn)橛螒虻牟僮髂J胶弯撹F是一樣的。
操作指南:
方向鍵↑:船體加速,分全速前進(jìn),巡航速度,維速前進(jìn)三種檔
方向鍵↓:船體減速,分機(jī)關(guān)停止,戰(zhàn)艦后退1,戰(zhàn)艦后退2三種檔
方向鍵←:船體左轉(zhuǎn)
方向鍵→:船體右轉(zhuǎn)
武器射擊:點(diǎn)選裝備欄一個(gè)裝備之后,就鎖定為當(dāng)前右鍵的發(fā)射武器,之后用右鍵發(fā)射,指哪打哪。不用再一直點(diǎn)物品
心智模型:心智模型是你的船的輔助單位,整個(gè)船由她構(gòu)建和運(yùn)作,心智模型能升級改造船的各種部件,包括:
船體:六種船體都可以進(jìn)行升級改造,每種船都能升10級,隨著船體改造,船的耐久度,速度,最大排水量,炮塔數(shù)量都會(huì)增加
動(dòng)力機(jī)關(guān):動(dòng)力機(jī)關(guān)能增加船體的動(dòng)力,排水量,和能量系統(tǒng)
自動(dòng)裝填機(jī)關(guān):武器裝填機(jī)關(guān)能縮短各種武器的裝填時(shí)間,提高攻擊速度
主炮:升級主炮能增加主炮的發(fā)射數(shù)量,具體的數(shù)量還跟船的炮塔數(shù)量和前后布局有關(guān)
防空武器:防空武器能擊落來襲的魚雷和導(dǎo)彈
導(dǎo)彈發(fā)射架:升級導(dǎo)彈發(fā)射架能增加導(dǎo)彈的一次性發(fā)射數(shù)量,最高10級,能一口氣發(fā)射10枚導(dǎo)彈
魚雷管:能增加魚雷的發(fā)射數(shù)量,最多一次性發(fā)射3枚
船體介紹:船體是最重要的部件,要進(jìn)入海戰(zhàn)必須要有船體,船體是在造船工那里用納米材料構(gòu)建
船體參數(shù):
排水量(力量值白字)/最大排水量(力量值綠字):每種裝備都有重量參數(shù),當(dāng)船體的當(dāng)前排水量超過最大排水量,那么船體將減速70%
動(dòng)力值:(敏捷)提升船體速度的參數(shù),提升動(dòng)力值能加快船體的速度,具體速度跟船體的排水量相關(guān)
能量值:(智力)提升船體的能量值和能量恢復(fù)速度,能量系的武器是需要消耗能量的
速度:船體航行的速度由動(dòng)力值和排水量的比例來決定
轉(zhuǎn)向:船體的180度轉(zhuǎn)向時(shí)間
船體分六種:
驅(qū)逐艦:小型的船體,速度快,轉(zhuǎn)向靈活,擅長魚雷攻擊,升級船體便宜。缺點(diǎn):皮薄,新手上去很容易沉。初始速度33節(jié)
巡洋艦:介于驅(qū)逐艦和巡洋艦之間的船體,耐久力比驅(qū)逐艦好一些。初始速度30節(jié)
重巡洋艦:排水量比較大的船體,能發(fā)射魚雷,速度28節(jié)
鐳射戰(zhàn)艦:特點(diǎn)是能量恢復(fù)比較快,適合安裝鐳射武器。速度28節(jié)
特殊戰(zhàn)艦:能發(fā)射大量導(dǎo)彈,同時(shí)也能發(fā)射魚雷的戰(zhàn)艦。速度28節(jié)
戰(zhàn)列巡洋艦:大型戰(zhàn)艦,能裝備重炮。速度25節(jié)
超大型戰(zhàn)列艦:戰(zhàn)列艦,能裝備逆天級的80cm和100cm巨炮,能裝備4聯(lián)裝主炮。速度22節(jié)
武器分四種:
火炮類:火炮是拋物線發(fā)射的武器,需要精確判斷落點(diǎn)才能擊中目標(biāo),重量大,威力強(qiáng)是特點(diǎn),缺點(diǎn)是對高速移動(dòng)的目標(biāo)沒轍,優(yōu)點(diǎn)是拆基地是所有武器里威力最大的。發(fā)射數(shù)量為船體炮塔數(shù)X聯(lián)裝數(shù)
導(dǎo)彈類:導(dǎo)彈有高威力的彈頭和大范圍殺傷。還有超遠(yuǎn)程的打擊能力,是超視角遠(yuǎn)程打擊的重要手段,導(dǎo)彈和魚雷都有彈藥數(shù)量,可以通過心智模型疊加。升級導(dǎo)彈發(fā)射裝置可以提升發(fā)射數(shù)量,最多一次發(fā)射10枚
魚雷類:魚雷是小型船體用的武器,射速快,威力強(qiáng),是對付慢速船體的中距離殺傷武器。升級發(fā)射管能增加發(fā)射數(shù)量,最多3發(fā)
鐳射類:鐳射類光學(xué)武器需要消耗能量,彈丸速度快,對付高速船體相當(dāng)有效。發(fā)射數(shù)量為炮塔數(shù)
雷達(dá)系統(tǒng):當(dāng)你的雷達(dá)開機(jī),你能搜索到對方英雄所在位置,當(dāng)然,對方也能搜索到你
當(dāng)你的雷達(dá)關(guān)機(jī),除非很接近你,否則看不到你
彈藥補(bǔ)充:有使用次數(shù)的道具,包括魚雷和導(dǎo)彈等,當(dāng)使用完后需要回基地補(bǔ)充
游戲指令:
英雄的集合技能:可以把身上的道具傳送給心智模型
心智模型的物品傳送:可以合成疊加相同類型的導(dǎo)彈和魚雷,增加使用次數(shù)
++:抬高視野,最高4500
--:降低視野,最低3000
esc連續(xù)按兩次:回城
雙擊英雄頭像:切換到戰(zhàn)場視野
雙擊心智模型頭像:切換到整備視野
游戲設(shè)定:
每2分鐘有一波運(yùn)輸船給主基地輸送物資,能增加聯(lián)盟的科技點(diǎn)數(shù)和資金。擊沉運(yùn)輸船將能大大減少敵方的發(fā)展速度,并獲得大量資源。護(hù)航和騷擾是勝負(fù)關(guān)鍵
勝負(fù)模式:
第一種:三局兩勝制,每殺死對方一個(gè)英雄,聯(lián)盟獲得一分,當(dāng)超過對方10分,就算贏下一局。最先贏得兩局的隊(duì)伍獲勝
第二種:暴力流:拆掉對方的主基地
游戲心得:由于是射擊游戲。真正決定強(qiáng)弱的是玩家對彈道,對對手航跡的預(yù)判,武器的選擇,隊(duì)伍的配合等等因素,最貴的船和武器往往給一艘小驅(qū)逐虐的遍地找牙、厲害的人能一打5,操作是關(guān)鍵。
重點(diǎn)更新內(nèi)容:
新模式:增加新的比賽模式:不記分?jǐn)?shù),拆總部?,F(xiàn)在一共三種比賽模式:5分局(適合1V1)10分局(適合2V2 3V3)拆總部(適合4V4 5V5或者AI練習(xí))
其他更新:
0.優(yōu)化了電腦英雄AI,更強(qiáng)更機(jī)智。相當(dāng)厲害! 只有玩家設(shè)定有電腦玩家時(shí)候總部AI才會(huì)參戰(zhàn),玩家不設(shè)定電腦玩家則是純粹的PVP。以免總部AI介入玩家的對決攪局。
附:正式對決請選鋼鐵咆哮操作模式,boom操作模式是為了向boom海戰(zhàn)致敬,屬于彩蛋模式。兩種操作模式可以通過輸入指令@鍵盤操作 和 @鼠標(biāo)操作 切換
1.給城里的心智模型找了一個(gè)可愛的模型,不再是小精靈了
2.增加一個(gè)音樂插曲:aimo.o.c 戰(zhàn)歌版
3.一些地形細(xì)節(jié)和界面細(xì)節(jié),文字說明細(xì)節(jié)的修改
4.阿爾法,貝塔,伽馬鐳射的傷害上調(diào)50%
5.誘導(dǎo)魚雷的彈藥量調(diào)整到150發(fā)