地圖名稱:決戰(zhàn)圍城-新生1.20正式版
地圖類型:魔獸防守地圖
地圖作者:Whitewings
地圖語(yǔ)言:中文
游戲玩家:最多6人合作
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
系統(tǒng)部分
*暫時(shí)禁用指引系統(tǒng)
*所有對(duì)BOSS的暴擊傷害減少25%
*所有對(duì)BOSS的法術(shù)傷害減少30%
*重制了英雄選擇系統(tǒng)
*加入地圖防注入系統(tǒng)
*加入地圖急速預(yù)載系統(tǒng)
*加入軍資系統(tǒng)
*移除小綿羊以及其兌換魂力相關(guān)的所有事件
*移除所有召喚臺(tái)
分支任務(wù)
雪印之山
*數(shù)據(jù)丟失回檔至1.1測(cè)試版C并作略微調(diào)整
軍需任務(wù)
*現(xiàn)在任務(wù)提供軍資獎(jiǎng)勵(lì)
英雄部分
修改英雄【雷霆狂狼】(智)
*普通形態(tài)攻擊距離由600→375
*修改技能Z雷霆鎖鏈[在狼魔形態(tài)下降轉(zhuǎn)化為Z猩紅鎖鏈:震懾靈魂的嘶吼,釋放靈魂鎖鏈禁錮周圍所有敵方單位3秒并造成傷害]
*修改技能X雷霆震蕩[在狼魔形態(tài)下將轉(zhuǎn)化為X猩紅震蕩:揮擊狼爪撕裂前方的敵方,對(duì)扇形區(qū)域內(nèi)的敵方造成傷害,自身每損失1%生命將使傷害增加3%]
*修改技能C野獸之血[每秒恢復(fù)生命由1%~4%→全等級(jí)1%,最多增加的攻速由全等級(jí)200%→100%~400%]
修改英雄【蠻荒戰(zhàn)神】(力)
*修改技能Z蠻荒斬[冷卻時(shí)間由全等級(jí)14秒→13~7秒]
*修改技能C熱血戰(zhàn)魂[增加的攻速由14%~56%→10%~40% 范圍提升至全圖但只對(duì)友軍英雄有效并增加主動(dòng)效果]
*修改技能C熱血戰(zhàn)魂[現(xiàn)在主動(dòng)期間攻擊必定造成暴擊,最低暴擊增幅為80%]
修改英雄【幽魂劍影】(敏)
*重制技能X疾風(fēng)劍刃[薩穆洛進(jìn)入忘我的境界,詭異的出刀速度將撕裂周圍所有的敵人,發(fā)動(dòng)后每秒攻擊4次,對(duì)最多3個(gè)敵人各造成60%攻擊力的傷害,若范圍內(nèi)沒有敵人則颶風(fēng)將轉(zhuǎn)化為劍氣對(duì)遠(yuǎn)處的一個(gè)敵人造成180%攻擊力的傷害]
*修改技能X疾風(fēng)劍刃[劍氣的傷害由180%→120%]
修改英雄【煉獄守衛(wèi)】(力)
*修改技能X火龍槍→炎龍槍擊[匯聚火焰之力,沖擊目標(biāo)方向,對(duì)沿途的所有敵人造成傷害]
*修改技能C煉獄戰(zhàn)體→紅蓮地獄[以血色紅蓮為界將攝命鐮的力量導(dǎo)向目標(biāo)區(qū)域,每次攻擊都將對(duì)區(qū)域內(nèi)所有單位施加一次攻擊造成傷害]
修改英雄【曙光劍士】(敏)
*修改技能Z凌光力斬[穿透?jìng)υ龇?%~8%→6%,攻擊力加成由10%由8%~20%]
*修改技能V破曉圣光→C善惡審判[召喚圣光劍印降臨目標(biāo)區(qū)域?qū)橙嗽斐删薮髠Σ⒀?秒,有25%幾率審判成立使傷害提升至400%]
*修改技能C破曉圣光→V破曉圣光[觸發(fā)幾率由14%~50%→25%,傷害由10+3%攻擊力~70+21%攻擊→100+12%攻擊力~250+30%攻擊力]
修改英雄【惡魔獵手】(敏)
*修改技能X心魔反噬[不再增加攻擊力,現(xiàn)在持續(xù)期間使C飲血魔刃的效果增加34%~100%,自身所受額外傷害由4%~16%→10%,現(xiàn)在汲取的生命受目標(biāo)護(hù)甲減免]
修改英雄【毒蛇】(敏)
*修改技能C閃避空翻[觸發(fā)幾率由5%~11%→6%~18%,現(xiàn)在觸發(fā)后的下一次攻擊必定造成暴擊,最低暴擊增幅為100%]
修改英雄【殺戮戰(zhàn)魂】(力)
*修改技能Z殺戮颶風(fēng)[現(xiàn)在技能消耗10%最大生命]
*修改技能X噬血欲望[欲望將侵蝕格羅姆,消耗生命釋放出絕強(qiáng)的一擊,釋放出三道震蕩波撕裂沿途的敵人對(duì)沿途的敵人造成巨大的傷害]
*修改技能V無(wú)盡憤怒[新增被動(dòng)效果并重制主動(dòng)效果]
修改英雄【黑暗游俠】(敏)
*修改技能X荒蕪箭雨[新增充能效果,移除護(hù)甲減少并增加新效果]
修改英雄【圣騎士】(力)
*修改技能Z神圣之光[傷害調(diào)整為150~1050+8%最大生命值→200~800+20%最大生命值,治療為傷害值的25%,現(xiàn)在對(duì)目標(biāo)及目標(biāo)周圍所有目標(biāo)生效,冷卻由16秒→14秒]
修改英雄【異變體】(力)
*重制技能V噬魂魔洞→寂滅震蕩[瓦瑞特將至強(qiáng)的力量注入地殼每1.2引發(fā)一波巨大的震蕩,使所有波及的敵人受到傷害]
物品部分
*V-流星月弓添加專屬特效
鐵城部分
*城門在被破壞后呈開啟狀態(tài)
*神佑神符的冷卻時(shí)間由360秒→240秒
*帳篷的生命恢復(fù)效果由每秒2%→1%+30點(diǎn)
*帳篷的魔法恢復(fù)效果由每秒2%→1%+15點(diǎn)
*最高難度將增加魔龍攻城分支(完成度0.000001%)XD
*現(xiàn)在軍需官任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)/懲罰與金幣等值的軍資
*每消耗20000軍資可以使守軍增加一名圣殿騎士
*升級(jí)重刃步兵項(xiàng)目將同樣升級(jí)圣殿騎士
*重新調(diào)整了箭塔的屬性
*現(xiàn)在軍資將會(huì)重建被破壞的哨塔和箭塔
敵軍部分
*現(xiàn)在BOSS來臨前的過場(chǎng)時(shí)間由全難度300秒→90/150/210/270秒
*大幅度調(diào)整BOSS屬性
*為BOSS2全形態(tài)增加一個(gè)新的技能[餓狼狂潮]
能力部分
*為F3能力使用新增重建防御塔以及訓(xùn)練圣殿騎士的開關(guān)
其余修正部分
*修正爆炎之心的烈焰鳳凰護(hù)甲加成過高的BUG
*修正雪魔獸Z技能傷害未受X技能增幅的BUG
*修正雪魔獸V禁忌冰封傷害比預(yù)期低的BUG
*修正神佑神符刷新后產(chǎn)生2個(gè)神符的BUG
*修正地精任務(wù)失效的BUG
*修正因特殊問題出現(xiàn)的部分BUG
*修正隨機(jī)英雄無(wú)額外獎(jiǎng)勵(lì)的BUG
*修正雇傭兵營(yíng)地不會(huì)修復(fù)機(jī)械單位的BUG
*修正等級(jí)同步指令造成的BUG
*修正炎爆之心的鳳凰在特殊情況下消失的BUG