地圖名字:輪回戰(zhàn)記4.15 AI版
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創(chuàng)地圖:zephyr
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
以英雄多,物品多,地形復(fù)雜,英雄物品介紹隱含劇情為特色,英雄戰(zhàn)斗為主,士兵士氣和雇傭兵為輔,取dota方式為藍(lán)本,集原創(chuàng)系統(tǒng),英雄,技能,物品為核心的魔獸對抗RPG地圖。
更新內(nèi)容:
1.增加了一個(gè)全新的游戲模式——BOSS戰(zhàn)模式
玩家一在游戲開始后15秒內(nèi)輸入-bz,進(jìn)入該模式。
該模式中:6-10玩家成為觀看者,士氣系統(tǒng)關(guān)閉,每位玩家增加4000金幣,英雄——姓焦俠,絕海的女海賊無法再被選擇。
模式確認(rèn)后,軍團(tuán)方核心、核心防御塔消失,所有建筑無敵。開始有5分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,5分鐘后,會進(jìn)行5波大量小兵進(jìn)攻,每波4分鐘,間隔1分鐘,此時(shí)玩家任務(wù)是保護(hù)聯(lián)盟核心不被破壞。5波進(jìn)攻結(jié)束后,建筑解除無敵,BOSS——姓焦俠出現(xiàn),玩家任務(wù)修改為擊敗BOSS。
當(dāng)BOSS血量低于40W時(shí),BOSS將被強(qiáng)化,增加3個(gè)大范圍技能,技能釋放時(shí)會有語音提示。
2.修改了薩特的技能Q的施法距離,700→550。
3.修改了薩特的技能R的眩暈時(shí)間,3S→2S。
4修改了一些技能特效累計(jì)造成內(nèi)存不足的BUG。