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迷你戰(zhàn)役v1.4變革

迷你戰(zhàn)役v1.4變革

  • 軟件大?。?span>2.09 MB
  • 更新日期:2015-03-12
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權:免費版
  • 評分等級:
  • 插件情況:無插件請放心使用
  • 適用平臺:WinXp,Vista,Win7,Win8
本地下載文件大小:2.09 MB高速下載高速下載器,提速50%
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迷你戰(zhàn)役防守地圖下載

魔獸地圖下載功能說明:
地圖名字:迷你戰(zhàn)役1.4變革
地圖類型:魔獸防守地圖
原創(chuàng)地圖:survicesw
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
1.本圖英雄全自選技能,168個技能與天賦,可進行半自由搭配
2.游戲評分系統(tǒng),完成游戲后會根據(jù)整局游戲表現(xiàn)進行評分
3.本圖通關并不困難,但是極難獲得高分
4.本游戲為魔獸原風的rpg,為了喚醒對魔獸美好的回憶
5.本圖有試玩模式,試玩模式下不會失敗,但也不會有評分
6.本圖是低屬性rpg,主要是考驗團隊配合,單人考驗策略和操作
8.每45秒金幣自動增加20,天賦貪婪另算,有件物品可以產(chǎn)出金幣
9.戰(zhàn)役劇情并不準確也不官方,這只是這張地圖的設定
10.加入游戲群:259359249獲取更多游戲提示,更有群內(nèi)福利
11.游戲的人數(shù)并非越多越好通關,個人認為大約4-5人比較合適
12.其它地圖說明在F9中查看,游戲中還會有隨機提示
命令說明:
“-”加自己的名字開局時輸入會獲得一定獎勵
“-301”或按Esc鍵回城,團隊冷卻1分鐘
“-qq”或按鍵盤↑競技場棄權
“-ms”查看英雄移動速度
“-sc”查看當前農(nóng)場主的手冊價格
“-hs”查看已有的魂石數(shù)
“-jg”末世時間時讓傭兵發(fā)動主動進攻
“-sc”查看當前農(nóng)場主的人生感悟售價
“-wp”加數(shù)值將守衛(wèi)世界樹英雄的對應裝備取下
“-fenshu”某些特定時間輸入可以查看當前游戲分數(shù),游戲中提示
“-jy”將金錢轉換為經(jīng)驗,開局后30分鐘可以使用
1.4更新內(nèi)容:
總體來說,是對一些反饋進行優(yōu)化,但是也添加了一些新鮮的東西,這個版本已經(jīng)比較成熟了,不過地圖完成率還很低
1.現(xiàn)在選擇不同的難度,會有不同的boss隨機獎勵,難度越高boss隨機獎勵越好
2.因為上個版本難度下降過大,這個版本略微加強了后期的難度
3.現(xiàn)在試玩難度下死亡次數(shù)可以達到100次,世界樹會自己恢復生命,評分減少100
4.新添加了12個英雄,調整英雄屬性,所有英雄施法延遲降低,英雄選擇時添加了上手難度說明
5.調整了若干物品的強度、等級、售價,物品販賣價格上調至購買價格的40%
6.添加了一些音效和主題音樂
7.添加了戰(zhàn)獸系統(tǒng),戰(zhàn)獸可以使用物品(戰(zhàn)獸只有3個物品欄)并且可以學習小技能
8.添加了魂石系統(tǒng),魂石可以用于一些兌換,大概是用于把一些不要的裝備換成另外的裝備
9.能量圈新增了一些新的輔助的作用,包括鎖定英雄,獲得英雄控制權,查看其他英雄技能,獲得物品等
10.添加了技能大師B神,可以學習一些其他技能
11.修改了67個可以購買的技能,其中增強62個技能,削弱5個技能,盡量使得每個技能能發(fā)揮其作用
12.現(xiàn)在有一些物品技能和可學習的技能會附帶一定的屬性傷害了
13.調整技能購買以及重修系統(tǒng)并修復了一個與之相關的bug
14.對一些說明進行了修改和完善,也包括技能的說明
15.競技場獎勵再次提高了但是現(xiàn)在競技場挑戰(zhàn)成功將不再刷新技能cd了
16.現(xiàn)在,競技場如果和敵人同歸于盡也算作挑戰(zhàn)勝利
17.傭兵強度調整,添加了傭兵英雄升級選項,添加了傭兵進攻最后關卡的命令“-jg”
18.修正了守衛(wèi)英雄的平衡性,使得圣騎士一邊倒的情況緩解一些
19.這個版本團隊金幣也會隨著時間自行增長,農(nóng)場添加了農(nóng)民可以為團隊采集金幣
20.增加了1-5級的敵方單位金幣掉落,使得前期獲得的金幣增加
21.現(xiàn)在,每擊殺一個非召喚單位,將額外獎勵3*死亡單位等級的金幣作為團隊收入
22.玩家離開后,不但英雄可以給其他玩家控制,離開玩家剩余的金幣會轉入團隊金幣
23.現(xiàn)在一些初期副本的最終boss被擊殺也會獲得關卡boss擊殺獎勵了
24.優(yōu)化一些細節(jié),修訂了一些已知的bug,一部分對游戲過于有利的bug被調整了
25.新增一些隱藏點以及彩蛋,現(xiàn)在,隱藏點的發(fā)現(xiàn)都會有系統(tǒng)提示
26.極大的降低了劇情的難度,現(xiàn)在開啟最后關卡的劇情算是比較容易了
27.各種類型的攻擊與技能傷害對不同的護甲照成傷害的比例修改,攻防克制效果略微縮小
28.野怪布局、數(shù)量、強度調整
29.小屁孩那里的抓魚和玩具車的任務根據(jù)魚和玩具車品階不同,獲得獎勵也不同

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