魔獸地圖下載功能說明:
【游戲概況】
以英雄無敵3-死亡陰影為背景,結(jié)合了war3經(jīng)典地圖城堡和路人三國元素做出的一款TD類對抗性地圖??傮w概念就是訓(xùn)練自己的士兵;保護(hù)好自己的國王;擊敗對面的國王,游戲最大的可玩之處在于兵種搭配,加上科技,魔法,士兵裝備每局游戲都有不一樣的體驗(yàn)。
(建議用1.24版本游戲)
【更新元素】
這次更新的比較多,以下為更新詳細(xì)介紹,不喜歡的可以直接下載地圖附件。
【調(diào)整方面】
精英盾劍士:格擋概率18%↑22%;防守反擊攻擊上升幅度3↑6。
盾劍士/精英盾劍士:移動速度280↓260。
矮人火槍手/精英矮人火槍手:爆頭概率30%↑50%。
矮人火槍手/精英矮人火槍手:移動速度260↓250。
獅鷲騎士/精英獅鷲騎士:風(fēng)暴之錘傷害60↑225。
牧師/精英牧師:圣光治療量175/300↑375/600。
哥布林/精英哥布林:狂暴技能攻擊速度提升20%↓12%。
精英科多獸:擂鼓最多增加攻擊百分比25%↑50%。
精英薩滿:血之補(bǔ)償吸血傷害百分比10%↑18%。
精英斧王:螺旋風(fēng)暴概率15%↓8%;傷害75↑150。
精英牛頭怪:粉碎概率75%↓50%;傷害75↑125。
精英蜥蜴射手:冷酷追殺攻擊附加單位損失生命百分比12%↓10%
精英龍龜:反震傷害55↑125;反震概率10%↓8%。
精英娜迦海妖:強(qiáng)直電流傷害75↑125。
食尸鬼/精英食尸鬼:盛宴回復(fù)生命值6↑12。
食尸鬼/精英食尸鬼:生命值250/340↑300/450。
喪尸/精英喪尸:疾病改為不會殺死敵方。
精英喪尸:疾病傷害8↑12。
幽靈/精英幽靈:生命值100/225↑225/375。
吸血鬼王/精英吸血鬼王:吸血光環(huán)百分比25%/50%↑50%/100%。
精英憎惡:腐肉傷害關(guān)聯(lián)最大生命百分比10%↑16%;范圍300↓500。
精英無名死士:死斗攻擊速度提升125%↓100%;死斗效果時(shí)額外增加迅捷15%閃避和暴擊概率。
靈獸/精英靈獸:消魔傷害80/120↑275/275。
地下領(lǐng)主/精英地下領(lǐng)主:鋼甲護(hù)甲增加3↑6;近戰(zhàn)傷害減少66%↓33%。
精英地下領(lǐng)主:狂亂最大傷害60%↑75%。
黑龍/精英黑龍:冥火傷害125↑225。
半人馬首領(lǐng)/精英半人馬首領(lǐng):馬蹄踐踏眩暈時(shí)間1.25↑2.25。
精英戰(zhàn)斗矮人:強(qiáng)力一擊概率15%↑30%。
精英神射手:穿甲弓破甲3↑6;附魔弓附加神圣型傷害25↑32。
血精靈術(shù)士/精英血精靈術(shù)士:血祭限制施放目標(biāo)生命值>50%。
精英血精靈術(shù)士:禁咒傷害去除改為減少30%攻擊力。
精英扭曲樹精:吸元秘術(shù)護(hù)盾生命值180↑360;去除自帶1/s魔法恢復(fù)。
精英綠龍:龍息傷害175↑225;持續(xù)傷害8↑12。
精英利爪德魯伊:咆哮護(hù)甲3↑6;生命恢復(fù)8↑18。
法里奧/精英法里奧:精靈之火破甲3/6↑6/12。
精英法里奧:荊棘之力神圣型傷害12↑18。
精英山嶺巨人:崎嶇外表石塊脫落概率15%↓8%;傷害60↑105。
奇美拉/精英奇美拉:腐蝕噴吐去除傷害改成減少攻擊速度15%/30%。
國王:攻擊距離1000↑1200;攻擊速度1/s↑0.75;生命恢復(fù)速度30↑50。
防御塔:基礎(chǔ)攻擊力50↑75;生命值5000↑8000;生命恢復(fù)速度15↑30。
國會:升級時(shí)間90s↓60s。
國王的恩賜:去除4-5級魔法物品獎勵,現(xiàn)在為隨機(jī)1-3級魔法物品和士兵裝備。
2/3/4/5級魔法書屋:造價(jià)600金/900金3木/1200金6木/1500金9木↓450金/600金/750金3木/900金6木。
體術(shù):每級生命百分比增加↑5%。
平衡所有士兵護(hù)甲。
平衡建筑物價(jià)格。
點(diǎn)金術(shù)CD60↓30。
護(hù)體神盾增加護(hù)甲8↑12。
驅(qū)逐魔法CD60↓15。
透視大地CD30↓15。
生命恢復(fù)醫(yī)療波CD90↓45。
戰(zhàn)爭守衛(wèi)CD90↓60。
【修復(fù)方面】
給木命令bug修復(fù)。
精英山嶺巨人崎嶇外表增加眩暈判定。
精英劇毒海蛇生命恢復(fù)修復(fù)。
升級幽魂天賦在酒館出現(xiàn)的bug修復(fù)。
神秘術(shù)-巫術(shù)-智慧術(shù)光環(huán)目標(biāo)允許修復(fù)。
修復(fù)生命源泉恢復(fù)單位后的怒火-死士-逆襲效果。
靈獸/精英靈獸消魔的去除buff修復(fù)。
游戲結(jié)束關(guān)閉一系列觸發(fā)。
【修改方面】
地圖中間區(qū)域修改地形。
4級兵種需要2級大本。
士兵路線進(jìn)攻改用坐標(biāo)。
招魂塔召喚單位計(jì)算擊殺和死亡。
【新增方面】
新增本命之日系統(tǒng)。
防守模式新增電腦AI隨機(jī)種族。
新增壁堡族和地獄族。