《妖精之心起源》是由地圖作者“Mikazk”制作的一張ORPG地圖,一款頭有點(diǎn)類似精靈寶可夢(mèng)的地圖,收集你的精靈來進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)吧。
地圖說明
地圖名稱:《妖精之心起源》
地圖類型:ORPG
魔獸版本:1.27a
地圖作者:Mikazk
支持人數(shù):1-8
地圖簡(jiǎn)介
特性/隱藏特性 說明怪物的 特性 分為: 普通特性/隱藏特性普通特性 為 野外怪物的掉落 ,隱藏特性為 虛空裂隙 的小精英掉落.(中等概率獲得隱藏特性)小部分怪物的 隱藏特性 通過 部分活動(dòng) 產(chǎn)出的 怪物核心 獲取技能詳細(xì) 說明技能屬性分為 蟲 、飛、獸、草、水、火、土、毒、冰、鬼、妖技能類別分很多類,如: 接觸 聲音 元素 啃咬 刺傷 毒素 ---------技能類別作用于 特性 和 一些特別情況判斷 效果,如:刺傷類技能傷害提高 聲音類技能效果增加技能傷害類型分為: 物理 能量 固定 本系威力加成 技能 與 核心屬性 相同時(shí),或技能因?yàn)樘匦愿?技能屬性 后與 核心屬性 相同,該技能會(huì)獲得20%的傷害加成(正常情況下 最后計(jì)算,有 額外加成,則 額外加成 為最后計(jì)算 如: 元素類技能傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)主屬性,傷害額外提高15%)。( 傷害結(jié)果 * 本系加成 + 雜七雜八一堆 ) * 額外加成 怪物核心 說明如:狼掉落 狼 的 怪物核心,玩家可以變成 狼 戰(zhàn)斗,擁有對(duì)應(yīng)的 特性 和 天賦技能技能屬性分為 蟲 、飛、獸、草、水、火、土、毒、冰、鬼、妖怪物特征 分很多類,如: 牙、爪、刺、翼、鉗、殼、有聲、無聲 -----怪物特征 作用為 部分技能判斷是否可學(xué)習(xí)技能,該特征不會(huì)顯示在核心說明中。 如: 牙 特征的核心可以學(xué)習(xí)啃咬類技能 刺 特征的核心可以學(xué)習(xí)刺傷類技能如: 技能書“音爆” 需要特性 “聲音” -- “有聲”