魔獸地圖功能說明:
游戲介紹: 新穎的技能效果,新穎的忍術(shù)抵消,使它在普通的無級別對抗類圖中顯得不普通。游戲不設(shè)裝備,設(shè)有一些道具,可以合理的利用道具,發(fā)揮意想不到的效果! 游戲內(nèi)一些技能設(shè)有攻擊等級、忍術(shù)等級、防御等級和吸收等級,此類技能對上同類技能也有著不同的效果! 英雄的各項屬性以及移動速度對某些技能也有著至關(guān)重要的影響!
技能簡述: 部分帶有忍術(shù)等級的技能有劃分等級(技能例如水龍彈,豪火球等,技能星級從★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產(chǎn)生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。同樣,帶有忍術(shù)等級的技能與帶有忍術(shù)等級的技能之間對碰也是一個道理,級別低的一方將無效化。 部分帶有攻擊等級的技能有劃分等級(技能例如雷切,千鳥等,技能星級從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產(chǎn)生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。帶有攻擊等級的技能與帶有攻擊等級的技能之間對碰,級別高的一方將不會被擊退(同級別情況下取決于體術(shù)值大?。?。