地圖名字:星河逆戰(zhàn)1.0.0正式版
地圖類型:塔防
地圖語言:1.24-1.27
支持人數(shù):1-4
基本說明
本圖多種搭配方式玩法,炮塔主分陷阱、輔助和輸出
其中,墻體類吸引仇恨道具炮塔自修磁暴塔為商城提供。
本圖難1普通模式不會(huì)刷新小BOSS,難1的箱子無法開出分支塔碎片,通關(guān)難1獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)碎片一張。
難2英雄模式通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)地形獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)分支卡。
難3高級(jí)英雄和難4深淵地獄難度通關(guān)時(shí),會(huì)擊殺不同數(shù)量的最終BOSS,每次擊殺獲得一次分支卡,若沒有擊殺闖入防線基地會(huì)減少95點(diǎn)血。
本圖一共30波,其中每5波出現(xiàn)一次飛行怪,飛行怪物遠(yuǎn)程打擊,金幣獎(jiǎng)勵(lì)豐富。難2~難4模式下,第7波開始刷新小BOSS,難度會(huì)從0直線上升到100,所以在前6波做好資源分配和炮塔部署,小BOSS遠(yuǎn)程打擊,對(duì)炮塔具有強(qiáng)烈的威脅性,因此需要很多輔助、陷阱來鋪墊輸出。
難1模式無加成掉率,難2加成1%掉率,難3加成2%掉率,難4加成3%掉率。
游戲中可以召喚世界BOSS【宇宙領(lǐng)主】,擊殺時(shí)有概率掉落屬性成長(zhǎng)裝備。
星河艦基地一共100點(diǎn)血,因此要防止怪物進(jìn)入。
每次刷新怪物會(huì)計(jì)算一下當(dāng)前怪物殘余,當(dāng)怪物殘余<200時(shí),發(fā)放補(bǔ)給獎(jiǎng)勵(lì),怪物殘余>200時(shí),星河艦基地-20點(diǎn)血量。
VIP玩家開放隨機(jī)建造功能,每個(gè)玩家回藍(lán)量固定為+1/s。當(dāng)100藍(lán)時(shí),消耗100藍(lán)隨機(jī)建造出隨機(jī)等級(jí)的相應(yīng)炮塔,功能型炮塔在未升級(jí)時(shí)隨機(jī)等級(jí)技能等級(jí)不變,部分炮塔隨機(jī)等級(jí)時(shí),攻擊、血量、打擊方式會(huì)改變。
本圖碎片積攢滿100即可直接解鎖分支卡,當(dāng)擁有該分支卡時(shí),會(huì)將碎片轉(zhuǎn)換為萬能碎片;當(dāng)碎片滿值100達(dá)到時(shí),獲得卡片會(huì)直接轉(zhuǎn)換為萬能卡片,收集萬能卡片可兌換相應(yīng)分支卡。
本圖屬性裝備只對(duì)英雄有效,部分輔助裝備【減速、破防、獻(xiàn)祭類】寵物和英雄均可生效,相同品質(zhì)裝備消耗500木材可融合為高級(jí)裝備。
裝備等級(jí)劃分為殘品、普通、精良、稀有、傳說
如何獲勝
擊敗最后一波怪物!
進(jìn)階說明
本圖一共30波,其中每5波出現(xiàn)一次飛行怪,飛行怪物遠(yuǎn)程打擊,金幣獎(jiǎng)勵(lì)豐富。難2~難4模式下,第7波開始刷新小BOSS,難度會(huì)從0直線上升到100,所以在前6波做好資源分配和炮塔部署,小BOSS遠(yuǎn)程打擊,對(duì)炮塔具有強(qiáng)烈的威脅性,因此需要很多輔助、陷阱來鋪墊輸出。