地圖名字:不死不能成為英雄
地圖類型:防守
地圖語(yǔ)言:1.24-1.27
支持人數(shù):1-5
更新內(nèi)容:
1、修復(fù)晉升3星天啟殺敵晉升數(shù)按2星計(jì)算的BUG
2、修復(fù)隊(duì)友逃跑還出金幣怪的BUG,開啟無(wú)盡后殺敵數(shù)不刷新的BUG
3、修復(fù)提升英雄兵等級(jí)增加攻擊包括附加值的BUG
4、火鳳凰增加硬化皮膚技能,所受物理傷害為1
5、小白R(shí)技能群星墜落傷害由2x敏捷提升到2.5x敏捷
6、劍圣R技能劍刃風(fēng)暴傷害由0.25秒敏捷點(diǎn)提升到0.5秒敏捷x2.5
7、無(wú)盡BOSS分3種顏色,紅色=加物抗;藍(lán)色=加魔抗;綠色=加閃避
8、主英雄增加傳送技能,難度增加英雄初始統(tǒng)帥值增加
9、F9增加幾條說(shuō)明
游戲攻略:
開局訓(xùn)練一個(gè)步兵一個(gè)弓箭手,
步兵殺怪50晉升為一星精英
弓箭手實(shí)力為步兵2倍,殺怪100晉升為一星精英
兵種左下角數(shù)字代表兵種數(shù)量, 數(shù)量+1,實(shí)力增加一倍基礎(chǔ)值,就是人多力量大
每晉升一級(jí)精英,實(shí)力翻四倍
成為英雄之后升一級(jí)實(shí)力翻一倍
難度一有50個(gè)3星步兵跟50個(gè)3星弓箭手差不多可以通關(guān)的了