神都夜行錄妖靈被動(dòng)屬性有什么用?妖靈的被動(dòng)屬性都有哪些?想必不少玩家度妖靈們的被動(dòng)屬性不是太了解,那么下面就由小編來(lái)為大家介紹一下神都夜行錄妖靈的被動(dòng)屬性吧!
相信大家一定和我一樣,妖靈等級(jí)已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)比較高的層次。
然則其實(shí)更重要的被動(dòng)屬性,也許大家和最初的我一樣,都忽略了。經(jīng)過(guò)上次灰度測(cè)試的時(shí)候親測(cè),被動(dòng)屬性對(duì)于部分妖靈,真的是提升非常之大。
先說(shuō)裴旻,大家都知道,裴旻的會(huì)傷非??膳?,所以擁有成噸的輸出,裴旻第二個(gè)被動(dòng)屬性,升滿可以為其額外帶來(lái)100%的會(huì)傷。傷害更上一層龍
再來(lái)說(shuō)說(shuō)河伯,作為SSR,第二個(gè)被動(dòng)屬性,升滿了,預(yù)期和裴旻一樣,也會(huì)增加100%的會(huì)傷。但最重要的是,第一個(gè)被動(dòng)屬性,增加妖氣集中度的,升滿之后可以讓河伯更快的頻率獲得妖氣,簡(jiǎn)直是技能放的停不下來(lái)。
第三個(gè)說(shuō)下團(tuán)子。這個(gè)一開(kāi)始一直陪著我們的妖靈,可能很多人過(guò)了新手就不再用了。不過(guò)親測(cè),發(fā)現(xiàn)如果團(tuán)子第二個(gè)被動(dòng)屬性升級(jí)高了之后,團(tuán)子簡(jiǎn)直就是“打火機(jī)”。自己妖氣增加很快,然后滿了,拉其他人,自己很快又滿了,繼續(xù)拉其他輸出。豈不美哉。
最后說(shuō)一下小月。我覺(jué)得小月屬于比較特殊的存在了,被動(dòng)屬性,除了第一個(gè)對(duì)攻擊有用,后邊兩個(gè)更偏向于防御。木克土,小月最后一個(gè)被動(dòng)屬性提高對(duì)木的抵抗,可以讓小月在面對(duì)任何五行,哪怕是被克制,也不會(huì)被輕易擊殺。如果只是用來(lái)打克制的副本的話,小月不用升任何被動(dòng)屬性,拿到手就可以愉快的使用了。
對(duì)了,還要補(bǔ)充一個(gè),白澤。本人不太喜歡大頭兒子。所以沒(méi)有怎么測(cè)試這個(gè),不過(guò)看起來(lái)幾個(gè)被動(dòng)屬性升級(jí)起來(lái)應(yīng)該也很強(qiáng)。希望其他有培養(yǎng)這個(gè)妖靈的其他玩家,能分享一下,共同討論一下是否值得升級(jí)這個(gè)妖靈的被動(dòng)屬性。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的神都夜行錄妖靈被動(dòng)屬性解析,不知道有沒(méi)有幫助到各位小伙伴呢?