終結(jié)者2:審判日怎么快速找到快艇?在12月26日的更新后加入了新的載具——快艇,而相較于傳統(tǒng)載具來(lái)說(shuō),快艇最大的優(yōu)勢(shì)就是駕駛穩(wěn)定,河道不會(huì)像陸地一樣布滿障礙物容易翻車。那么怎么才能最快速度找到快艇呢? 在此,我對(duì)快艇的行駛屬性和刷新點(diǎn)做了一些簡(jiǎn)單的測(cè)試。 滿燃料快艇可繞海岸線三分之一圈 怎樣才能快速找到快艇呢?為了解答這個(gè)問(wèn)題,我開始了在城內(nèi)的河道進(jìn)行一遍又一遍地跳傘運(yùn)動(dòng),終于摸清了快艇的刷新點(diǎn)和刷新幾率。在此解釋一下為什么要選擇城內(nèi)河道進(jìn)行測(cè)試,第一是城內(nèi)玩家對(duì)載具的需求大,第二是快艇的燃料有限,無(wú)法完成繞大地圖一圈的航行,針對(duì)這一點(diǎn)我專門做了一個(gè)測(cè)試,我選取了三條航線(下圖中黃線): 1.從河道源頭(靠近布雷德城右側(cè)橋上方)駕駛快艇,可以一路開到211火車站左側(cè)海邊; 2.從里亞爾港出發(fā),沿下方海岸線行駛最多可到賽博坦右上方海灣位置; 3.從里亞爾港出發(fā),沿上方海岸行駛最多可到危險(xiǎn)品倉(cāng)庫(kù)上方海岸。 根據(jù)三次航行長(zhǎng)度大致推算,一艘滿燃料的快艇可行駛的距離大約可繞海岸線三分之一圈。 在航行過(guò)程中,我還注意到了快艇的一些有趣,快艇啟動(dòng)加速不快,能達(dá)到的最大行駛速度在100千米/時(shí)左右,但無(wú)法使用Shift加速。此外,在繞海岸線行進(jìn)過(guò)程中玩家還需要注意一些地圖點(diǎn)可能會(huì)導(dǎo)致快艇擱淺,如下圖黃圈標(biāo)識(shí),保險(xiǎn)倉(cāng)庫(kù)、南倉(cāng)與賽博坦中間的小凹口都是容易擱淺的地域,建議玩家繞行。 里亞爾港為快艇第一刷新點(diǎn) 接下來(lái),為了搞清楚快艇在城內(nèi)河道的具體刷新概率,我將河道劃分成了四個(gè)區(qū)域——源頭及布雷德城橋周邊、伐木場(chǎng)河流域、近??跇蛑苓叀⒗飦啝柛?。隨后我統(tǒng)計(jì)了十場(chǎng)游戲中這些區(qū)域的快艇刷新總數(shù),發(fā)現(xiàn)除了伐木場(chǎng)河流域只有9支外,其他區(qū)域都有12支船刷新。 雖然有三個(gè)區(qū)域的快艇數(shù)量相同,但是因?yàn)閰^(qū)域大小不同和地理位置的優(yōu)劣,以找船的便捷性為第一需求,我將四個(gè)區(qū)域的優(yōu)先級(jí)由上到下排名為里亞爾港、源頭及布雷德城橋周邊、近海口橋周邊、伐木場(chǎng)河流域。 里亞爾港之所以是我們找船的第一選項(xiàng),因?yàn)檫@里船刷新數(shù)量和位置都很穩(wěn)定,幾乎不會(huì)出現(xiàn)某局游戲不刷船的情況;再者說(shuō)一旦遇到極端不刷船的情況,我們也可以迅速轉(zhuǎn)移到上方的近??跇蛑苓呂恢?,那里同樣是刷船的高概率區(qū)域;最后,里亞爾港作為游戲中唯一的一個(gè)港口,不管是進(jìn)城還是繞行都很方便,特別是對(duì)于那些想找偏離飛機(jī)航線的大資源點(diǎn)的玩家來(lái)說(shuō),從這里出發(fā)是最穩(wěn)妥的。 以上就是小編帶來(lái)的終結(jié)者2:審判日快速尋找快艇方法,快艇刷新時(shí)間測(cè)試,小伙伴們都學(xué)會(huì)了嗎