終結(jié)者2:審判日長得M4怎么樣?M4好用嗎?M4似乎是游戲中最為全面全能的槍支,深受玩家喜愛,那么這把槍支為什么會受到玩家的喜愛?下面就來看看看看這個槍支與其他槍支有哪些不一樣的地方。 一、基礎(chǔ)屬性 M4的外觀深入人心,外觀的其他款式設(shè)計也非常多,玩家可以自行選擇。在基礎(chǔ)傷害方面,與SACR一樣,而且使用的子彈也都是5.56毫米,很多人不知道為何M4這么全面,這么全能,其實取決于下述幾個要點: (一)兼容性。 倍鏡、擴(kuò)容彈夾、快速彈夾、消聲器、消焰器、補(bǔ)償器,只要是個配件,M41都支持,這種兼容能力不是一般的全面。 (二)均衡性。 傷害不俗,射速步槍里最高,射程兼顧短、中及中長。傷害、射速、射程,這3個綜合因素其實AK47、SACR都符合,步槍本身就是現(xiàn)代兵器中核心的主戰(zhàn)槍械,M4之所以更為均衡,是因為傷害不低的情況下,射速還比較高,可近可遠(yuǎn),操控性比較穩(wěn)定。 (三)穩(wěn)定易用。 在實際使用中,大家最為舒適的就是后坐力小的體驗,無論是近距離掃射,還是中距離單點,雙點,后坐力帶來的槍口漂移很小。 二、定點射擊 定點射擊區(qū)分為站立、半蹲以及匍匐射擊。在定點射擊中,我們需要充分考慮距離帶來的影響。 (一)狹隘空間。 在狹隘的空間里,M4定點能力與MP5不分伯仲,這也是許多玩家喜歡在近距離使用M4掃射的原因,但狹小的空間里,M4始終受到了射速和傷害的局限,不如噴子和MK5這些高速、高爆發(fā)的表現(xiàn)出眾,但也能勝任。 (二)中短距離。 這個距離使用M4是非常舒服的距離,一方面,距離適中,裸槍即可清晰發(fā)現(xiàn)敵人,快速瞄準(zhǔn)頭部及上半身,連點數(shù)槍,即使對門3級護(hù)甲頭盔,也能不死也殘。另一方面,帶紅點這些精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)的基礎(chǔ)倍鏡,更能定點跟隨對面蛇皮跳的敵人,一樣能較好地追擊。 (三)中長距離。 這個距離如果沒有4倍、8倍鏡,玩家容易受到肉眼的局限,一來難以發(fā)現(xiàn)敵人,二來難以跟隨敵人的移動射擊。加上倍鏡后,一切都變得容易不少,但受限距離,傷害進(jìn)一步衰減,在中長距離M4可以勝任,但不如AK47的點殺破甲威力強(qiáng)。 三、奔跑射擊 途中射擊的場景是中高階對局非常常見的場景,移動中射擊,影響的因素有幾個,1是槍口的聚散,2是跟隨的偏離,3是后座的控制。 首先說說槍口的聚散,當(dāng)我們拿著M4奔跑的時候,你會發(fā)現(xiàn)這個槍口的光標(biāo)變得非常分散,完全沒法瞄準(zhǔn)射擊,從奔跑到靜止,M4的槍口標(biāo)識從散開到聚合,這個過程對射擊精度影響較大,只有當(dāng)我們慢下來,槍口重新聚合聚焦后,M4才開始發(fā)揮精準(zhǔn)跟隨能力。從這個角度講,奔跑的射擊能力M4不如SACR。 其次,跟隨的偏離。槍口跟隨不規(guī)則跳動的敵人時,我們很難控制跟隨的幅度,加之距離的變化,也影響這種偏離,實際上,連射、掃射在中短距離中,M4遠(yuǎn)比AK47出色,但中長距離后,AK的點發(fā)跟進(jìn)又要比M41出色。 最后,后座力。M4的后座力是步槍中最小的,而且還可以通過補(bǔ)償器進(jìn)一步減弱后座,后坐力小帶來的感覺就是整個槍支很溫和,不跳槍,不飄槍,瞄準(zhǔn)哪里打哪里,這一點比AK47優(yōu)勝太多,比SACR稍稍優(yōu)勝。 總的來講,3個步槍各有所長,M4更為均衡,存活周期更長,在如今武器不斷細(xì)分的趨勢下,M4還能堅挺多久?讓我們拭目以待。 在看了以上對于M4的各方面的具體分析比較,小伙伴們認(rèn)為M4是否真的好用呢?