《爐石傳說(shuō)》競(jìng)技場(chǎng)中薩滿怎么玩?薩滿在競(jìng)技場(chǎng)中如何選牌?小編為大家?guī)?lái)了關(guān)于《爐石傳說(shuō)》薩滿JJC玩法技巧介紹,希望可以幫助到大家,讓我們一起來(lái)看看吧
薩滿JJC選牌與打法
薩滿在競(jìng)技場(chǎng)的思路主要還是鋪場(chǎng),因?yàn)槟壳暗腶oe手段越來(lái)越多,各種藥水和766亂扔,所以一般需要拿到一定的斬殺手段,例如嗜血或者直傷法術(shù)和沖鋒怪。否則一旦拖到被清場(chǎng),就很難再有機(jī)會(huì)翻盤(pán)。我上個(gè)帖子12勝的一套就是薩滿,節(jié)奏很快,基本都是78費(fèi)就結(jié)束戰(zhàn)斗的。
抓卡方面,職業(yè)卡大都挺強(qiáng),站場(chǎng)武器直傷aoe硬解具備,所以天梯里的薩滿隨便挑些職業(yè)卡就挺強(qiáng)了……
整體曲線可以偏前,尤其在抓到足夠斬殺手段的情況下。過(guò)去整體環(huán)境偏慢,清場(chǎng)法術(shù)也難返場(chǎng),薩滿可以被解一波再鋪一波,鋪個(gè)兩三波沒(méi)問(wèn)題,但現(xiàn)在有766這種解場(chǎng)+站場(chǎng)的變態(tài),被解一波基本就沒(méi)戲了。所以激勵(lì)鋪場(chǎng)隨從抓位也降低很多。
打法上需要計(jì)算好過(guò)載情況,一般要算好下回合過(guò)載后剩幾費(fèi),可以干嘛,再下回合恢復(fù)到幾費(fèi),或者又過(guò)載到幾費(fèi),可以干嘛。避免過(guò)載卡自己。例如手上有火爹,那么五費(fèi)盡量就不要過(guò)載,留著六費(fèi)火爹搶節(jié)奏。
總體上還是盡量搶節(jié)奏壓場(chǎng),蹭血找機(jī)會(huì)一波帶走。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于《爐石傳說(shuō)》薩滿JJC玩法技巧介紹