如果你玩游戲不喜歡戴耳機(jī),那么你在游戲中一定經(jīng)常被落地成盒吧,下面為大家?guī)砺犅曓q位的方法和技巧,希望有助于大家更快的融入到游戲中進(jìn)行體驗。
聽聲辯位說起來很容易,但在實際游戲內(nèi),卻不太容易實現(xiàn)。尤其在相對復(fù)雜的環(huán)境中,想要辨別出特別的聲音,需要玩家有靈敏的判斷能力,同時一副耳機(jī)也是必不可少的,戴上耳機(jī)我們可以更加清晰的區(qū)分環(huán)境音效音與其他聲音,也更容易把握到敵人的位置。
先來說一說游戲內(nèi)主要的幾種可以發(fā)現(xiàn)敵人或者判斷敵人位置的聲音。
一,腳步聲
腳步聲是最關(guān)鍵的一種聲音,因為當(dāng)你能夠聽到敵人的腳步聲時,就意味著敵人離你已經(jīng)非常近,雙方可能只有一墻之隔。尤其在屋內(nèi)的走動聲音會比較大也比較明顯,更容易被屋外人聽到。我們可以從腳步聲中獲取比較多的信息,如敵人的位置,敵人的數(shù)量等等。如果敵人聲音突然停止,那么很可能在當(dāng)前位置停留,如果聲音越來越遠(yuǎn),可能是已經(jīng)離你而出。通過對腳步聲的判斷,可以極大方便規(guī)劃之后的行動,是跑是打還是等待對手離開。
二,開門聲
我們在搜索房屋時一定要養(yǎng)成隨手關(guān)門的習(xí)慣,這樣當(dāng)有人進(jìn)入房屋時,我們可以清晰的聽到開門聲而提前獲得信息,房屋邊肯定有人,而且可能進(jìn)到屋內(nèi)了。開門聲會起到一個提前預(yù)警的作用。
三,槍聲
槍聲中往往會包含多種信息,首先可以判斷出敵人武器的種類,有沒有消音器,以及對手是多人還是一人。如果槍聲是接連不斷并忽然終止,我們可以根據(jù)屏幕的淘汰信息判斷敵人的交戰(zhàn)情況。最重要的是,通過槍聲可以判斷出敵人的所出方向,并可以根據(jù)槍聲大小大概判斷距離。
可以說槍聲的判斷是最為重要的,尤其到自己被敵人先手攻擊的情況下,我們可以根據(jù)槍聲判斷敵人所出位置,從而選擇合適的掩體躲藏,并嘗試進(jìn)行反擊。在判斷出敵人的槍械后,也可以有效的進(jìn)行應(yīng)對,如果對手是狙擊槍的槍聲,那么很可能有高倍鏡,在遠(yuǎn)距離情況下自己對槍肯定會吃虧,這時就可以選擇撤退避戰(zhàn)。
四,載具聲
載具駕駛時發(fā)出的聲音往往比較大,在較遠(yuǎn)距離就能夠聽到,而且每種車輛的聲音不同,我們首先可以根據(jù)載具聲判斷車型,如果是四排時,對手駕駛的是吉普車,那么很可能有多名玩家。之后通過載具聲音的變化,可以判斷出對方的駕駛方向,釋放朝自己所在區(qū)域靠近。一旦載具聲越來越大,這時就可以提前埋伏或者提前做好隱蔽。
如果載具聲突然消失,那么必然已經(jīng)停車。此時玩家就需要根據(jù)載具聲消失前的大小判斷距離,從而分析敵人是否對自己有威脅,即便沒有直接威脅,也要對此方向保持警惕并多多觀察。
通常情況下,這四種聲音會同時出現(xiàn)多種,因此我們可以結(jié)合不同的聲音來更加有效的判斷敵人的位置以及其他信息。通過腳步聲與開門聲的結(jié)合,可以判斷出敵人在開門后在屋內(nèi)的位置,是否上樓。槍聲與突然小時的載具聲結(jié)合,可以判斷對手可以在駕駛時遇到其他人攻擊。
需要注意的是,腳步聲、槍聲以及載具聲出現(xiàn)時,小地圖上會有特別的標(biāo)識,并會標(biāo)注聲音的方向。大家可以根據(jù)標(biāo)識來作為參考,但不要過于倚賴,因為敵人往往是會不斷移動的,如果過于依靠小地圖的標(biāo)識,可能會產(chǎn)生錯誤的判斷,尤其在嘈雜的環(huán)境中,標(biāo)識會更加不準(zhǔn)確,玩家更需要依靠自己的耳朵來判斷。
以上就是主要的利用聽聲辯位判斷敵人位置等信息的一些心得體會,希望大家看完會可以有所收獲。最后還是要在提醒大家一下,一定要戴上耳機(jī)游玩光榮使命,這樣才能獲得最佳的游戲體驗,對聲音的把控才能更加到位。