巫醫(yī)是熱血江湖手游邪醫(yī)的二轉(zhuǎn)職業(yè),因此技能上與正派醫(yī)師也是有所區(qū)別,那么巫醫(yī)技能要如何加點(diǎn)呢?下面就和小編一起來看看吧!
巫醫(yī)武功技能搭配推薦
仁者丹心+迷魂震裂+三才春風(fēng)陣+嗜血寒沙
三轉(zhuǎn)后護(hù)盾替換掉仁者丹心,法陣替換掉嗜血寒沙。
1、目前來看,加血的三才春風(fēng)陣奶量極低,實(shí)戰(zhàn)中根本奶不回來,但是有35%幾率眩暈敵人,PK中還是比較有用。這個陣目前的施法效果是進(jìn)入法陣的敵人有概率眩暈,進(jìn)入后就沒看到被暈過,應(yīng)該是屬于一次性效果。建議該技能修改為:治療血量與人物本身攻擊力掛鉤,比如治療血量為本身攻擊力35%+固定值。
2、嗜血寒沙輸出也是不能看,唯一看中的就是60%的定身幾率,但是這個技能是以自身為圓心釋放,PK中要事情況釋放。修改建議參照三才春風(fēng)陣。
3、仁者丹心可以在氣功中升級為被動技能,可以省出技能欄,但是觸發(fā)幾率會降低。我個人覺得,有升級必要,把技能欄留給后面修羅醫(yī)的技能,減傷效果可以適當(dāng)提升。