拉結(jié)爾手游新手選什么職業(yè)好用?本次為大家?guī)砝Y(jié)爾新手職業(yè)選擇推薦,希望各位玩家喜歡。
職業(yè)選擇
簡單地給游戲里的職業(yè)做個(gè)介紹:死亡游俠、冰女祭祀、斗獸之王、守衛(wèi)騎士和傀儡操縱師。前三名職業(yè)是上來就有,而后兩名需要巔峰等級達(dá)到指定級別(400/950)可以解鎖或者88/188禮包解鎖。對于沒有特殊情懷和癖好的人來說,戰(zhàn)士、法師、獵人這三種職業(yè)已經(jīng)足夠了。每名職業(yè)都有自己的特色風(fēng)格,只是打開方式不同,有的人喜歡莽、有的人則喜歡秀操作。
死亡游俠
死亡游俠就是獵人、游俠、射手。獵人的特點(diǎn)就是刷本快,機(jī)動(dòng)性高,輸出技能多還能吸血。游戲里職業(yè)不僅有技能,還有更重要的天賦樹,也就是通過圓盤型的天賦樹才可以組合數(shù)十種不同的玩法風(fēng)格。在游戲中光是終極技能就有數(shù)十個(gè)。
1-20級的死亡游俠我個(gè)人不太推薦走陷阱流。因?yàn)樯夁^程中本身就是越快越好,而陷阱流在前中期發(fā)揮不出它的最大效果,成型較慢。我選擇了持續(xù)輸出路線,并且將大部分的天賦點(diǎn)全都投入到了攻擊天賦中,比如最終傷害加成、普攻加成、攻擊力。至于技能的選擇也是清一色的進(jìn)攻性技能。
三連射和死亡之影給了獵人很好的AOE能力,并且是爆發(fā)式AOE。關(guān)鍵時(shí)刻三連射的擊退效果和死亡之影的無敵幀可以提供一些意想不到的保命效果;而多重射擊則是面對大量怪物的持續(xù)性輸出技能,在點(diǎn)出了暴擊天賦之后,會成為主要填充技能之一,掃怪很好用。閃避嘛自然是帶提升移速的了,對于跑圖來說節(jié)省了一部分的時(shí)間。
冰之女祭司
冰之女祭司就是法師。法師的輸出并不亞于獵人,在某些場合甚至?xí)全C人的輸出要高,同時(shí)也是很飄逸的存在。法師在前中期的過渡相對其他兩個(gè)職業(yè)而言體驗(yàn)較差,但是相信我全部技能解鎖之后的法師玩起來還是很嗨的。并且法師前期解鎖的技能都沒有想象中的那么美好,部分技能還需要對技能熟悉,彈道和軌道預(yù)判等等。
技能推薦
1、閃爍:CD短,趕路用。也是必要時(shí)刻的回避手段,另外一個(gè)凍人技能可以考慮但是普適性不如閃爍。同時(shí)閃爍也是后期法師的一大流派之一,依靠不斷的閃現(xiàn)造成傷害;
2、冰凍子彈:法師另外一大流派的核心技能。6顆子彈,傷害較高,持續(xù)性技能,用起來比較方便。
3、霜凍:控制和AOE技能,配合后面的寒冰封鎖和冰雨形成技能COMBO,傷害可觀。
4、寒冰封鎖/冰雨:個(gè)人更喜歡寒冰封鎖,傷害高不說還可以無視霸體,相比冰雨的話普適性不高。冰雨的適用面更廣,這個(gè)選擇就見仁見智了。
斗獸之王
戰(zhàn)士啦,也是我剛才提到的“莽漢”職業(yè),容錯(cuò)率較高,有著拼命三郎的稱號,論爽快和打擊感的話選他沒錯(cuò)了。
技能推薦:
1、野蠻護(hù)甲:效果為霸體并提升護(hù)甲,非常好用,霸體保證輸出,護(hù)甲保證生存。
2、旋風(fēng)斬:懶人福利,耗能低,磐石前期比較缺能量。旋風(fēng)斬的多段攻擊判定可以配合升級獲得的裝備效果食用,觸發(fā)頻率較高,一路轉(zhuǎn)下去就完事兒了……
3、戰(zhàn)吼:
4、狂暴者之怒:提高輸出,雖然掉血但是持續(xù)恢復(fù)能量,剛上來送的血瓶用就完了。如果覺得不太穩(wěn),這個(gè)技能就縮小到關(guān)鍵時(shí)刻開啟。
總結(jié)
其實(shí)1-20級的前期過度但凡掌握了正確的打開方式,升級速度很快,不會遇到很大的問題。關(guān)鍵是在于職業(yè)的選擇,不過說到底其他職業(yè)都會慢慢解鎖。上面的職業(yè)技能搭配也只不過是個(gè)人思路,具體如何選擇還看個(gè)人愛好,真正的BD和搭配在滿級之后,前期只是小打小鬧。