大家好,我是風(fēng)游,今天來(lái)教大家迷你世界手游怎么自定義生物模型,使用這個(gè)功能,用微縮模型替換原有的模型,讓生物的樣子更加豐富多樣,一起來(lái)看看吧。
功能介紹
在版本0.35.0版本更新之前,我們已經(jīng)可以將模型替換成原有的其他模型,裝扮,定制裝扮,角色,這次我們又迎來(lái)了新選項(xiàng)——資源庫(kù),意味著我們可以調(diào)用資源庫(kù)里模型,對(duì)生物模型進(jìn)行替換。
同時(shí),0.35.0版本更新了道具生物模型方塊,配合插件庫(kù)的模型修改功能,能夠更加精細(xì)地自定義生物。
教程步驟
一、制作微縮模型
因?yàn)槭怯梦⒖s模型替換生物,所以我們第一步首先就是要制作微縮模型。模型的形狀和樣子大家可以根據(jù)自己的想法制作,風(fēng)游的想法是將生物的頭修改成一顆紅白球,制作完成后保存到資源庫(kù)中。
二、生物模型方塊修改
在創(chuàng)造模式或者開(kāi)發(fā)者模式中,在背包-工具中找到生物模型方塊。
將生物模型方塊擺放到地上,對(duì)模型點(diǎn)擊即可進(jìn)入編輯界面。選擇身體的各個(gè)部位,點(diǎn)擊+號(hào)添加微縮模型替換對(duì)應(yīng)的身體部件。左下角三個(gè)按鈕可以調(diào)試模型位置,大小,以及旋轉(zhuǎn)方向。
右下角動(dòng)作按鈕可以查看該模型各種動(dòng)作下的表現(xiàn)。
編輯完成后點(diǎn)擊生成,消耗沙土制作。將完成的模型保存到資源庫(kù)中備用。
三、替換生物模型
最后一步我們?cè)诓寮?kù)-生物--外觀中找到模型項(xiàng)目。點(diǎn)擊模型項(xiàng)目進(jìn)行添加修改模型,在資源庫(kù)找到剛剛保存的自定義模型方塊,點(diǎn)擊替換,生物的模型就已經(jīng)替換成功了,可以進(jìn)游戲中查看。
總結(jié)
微縮模型的替換還是算比較難的游戲操作,需要小伙伴們熟練掌握微縮模型的制作,微縮模型如何導(dǎo)進(jìn)資源庫(kù),需要耐心學(xué)習(xí),這里風(fēng)游有幾個(gè)技巧,希望能幫助到大家。
1.在編輯模型人偶時(shí),微縮模型的大小,方向旋轉(zhuǎn),位置都可以設(shè)置,大家不必因?yàn)楹ε履P皖^太小等原因?qū)⑽⒖s模型做的很大,當(dāng)然如果要細(xì)節(jié)可以做的大一點(diǎn)。
2.微縮模型是無(wú)法直接替換生物模型的,必須通過(guò)生物模型方塊才能進(jìn)行替換。
3.如果模型修改的是新建生物,想要在游戲中看到必須要加載對(duì)應(yīng)的新生物插件。