和平精英手游中,好的戰(zhàn)術(shù)策略可以彌補(bǔ)槍法的不足,但是槍法再好也會(huì)有無力回天的時(shí)候,只要能始終避免無路可退的不利境地,在每一場戰(zhàn)斗中都占有上風(fēng)。勝率也會(huì)節(jié)節(jié)攀升,今天小編就為大家?guī)硪环N能夠以弱勝強(qiáng)的打法推薦給大家。
和平精英卡信號區(qū)打法推薦
顧名思義,我們的出發(fā)點(diǎn),是必須根據(jù)信號區(qū)所刷新的位置,去進(jìn)行單人或者多人轉(zhuǎn)移,前往信號區(qū)的邊緣,通過提前埋伏,截下準(zhǔn)備進(jìn)入信號區(qū)的對手,這里小編強(qiáng)調(diào)一下,我們必須得提前出發(fā),避免對手占了先機(jī)。
優(yōu)勢來自于信號區(qū)的機(jī)制,一般會(huì)遇到兩類對手:
以健康值和信號值狀態(tài)。
1. 滿健康值、滿信號值的玩家。這類玩家不會(huì)受到“受擊機(jī)制”的減益,我們注意不要提前的進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊,因?yàn)樵跊]有處于減益狀態(tài)的玩家,是和我們所承受的傷害是一樣的,如果我們提前射擊,會(huì)導(dǎo)致對手進(jìn)行反擊,如果槍法好的對手,分分鐘也可以把我們擊倒,所以我們需要確定對手在不發(fā)現(xiàn)的位置進(jìn)行掩藏,等距離達(dá)到合適的射程,直接進(jìn)行一個(gè)閃身或者側(cè)身,從掩體后提前“拉槍射擊”,而處于奔跑的對手,一般槍口是不朝前的,當(dāng)對手反應(yīng)過來的時(shí)候,錯(cuò)過了抬“槍口”的時(shí)機(jī),已經(jīng)比我們慢了一步,在有效的距離射程中勝利的一定是我們,畢竟先發(fā)制人,先得勢。
2. 滿健康、低信號值的玩家。一般這種玩家是由于“戀戰(zhàn)”或者“搜索物資”而拖延時(shí)間進(jìn)圈的,我們的優(yōu)勢在于對手處于被非信號區(qū)覆蓋的情況,他們的信號值會(huì)不斷的減少,所承受的受傷機(jī)制就會(huì)加成,我們可以抓住這一點(diǎn),進(jìn)行架槍卡點(diǎn),通過不斷射擊,使對手無法進(jìn)入到信號區(qū)內(nèi),這類玩家一般要么被子彈淘汰,要么就被非信號區(qū)淘汰。
但這里小編強(qiáng)調(diào)一下,這類玩家中,會(huì)存在使用“扛信號值跑區(qū)”的打法,如果遇到這類玩家,一般都是使用載具轉(zhuǎn)移,并且警惕心會(huì)非常高,如果提前先手,會(huì)導(dǎo)致該類玩家采取繞道形式避開我們的埋伏,所以我們一定要確保對手進(jìn)入到我們合適的射程進(jìn)行射擊,不要提前露身。
以轉(zhuǎn)移形式為載具或步行方式。
1. 四排中只要身處非信號區(qū)的對手,我們需要記住這一點(diǎn),載具轉(zhuǎn)移是需要通過駕駛的,我們在埋伏對手時(shí),無論對方人數(shù)多少,都要優(yōu)先射擊駕駛位的對手,因?yàn)橹挥羞@樣子,你才可以阻止對手們前行,如果沒有擊倒駕駛位的對手,很有可能會(huì)被對手通過邊射擊邊駕駛過來,增加自身的危險(xiǎn)。
2. 單排和四排中遇到步行方式的玩家,一般會(huì)警惕區(qū)邊是否有埋伏,且都會(huì)通過高倍鏡的方式,進(jìn)行一片的觀察,如果在遇到被發(fā)現(xiàn)的情況,對手常常會(huì)以煙霧彈的方式進(jìn)行轉(zhuǎn)移,甚至進(jìn)攻,所以使用“卡區(qū)邊”的玩家們,一定要多準(zhǔn)備些手雷或者燃燒瓶這類范圍廣、傷害性高的投擲物,因?yàn)樵擃愅稊S物的傷害也受“受傷機(jī)制“的增益,本來在一定范圍內(nèi)所造成的投擲物傷害,不足以導(dǎo)致直接被淘汰,但是由于“受傷機(jī)制”的原因,大大提高了傷害,起到了高額的傷害效果,從而導(dǎo)致直接被淘汰。