新月夜無(wú)眠,漁火遍連天。離人回首顧,生此無(wú)眷戀。陰陽(yáng)師在近期的離島之歌活動(dòng)中上線了新式神不知火。擁有姣好外貌的她同時(shí)也是一位既能作輔助又能當(dāng)輸出的強(qiáng)力大妖。那么是怎樣的技能機(jī)制造就了這樣一位顏值與實(shí)力均在線的式神呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一看吧。
白值面板
不知火是陰陽(yáng)師式神設(shè)計(jì)的又一次創(chuàng)新,覺(jué)醒前后人類(lèi)妖怪的變化風(fēng)格對(duì)應(yīng)阿離從歌姬變?yōu)檠謧髡f(shuō)的設(shè)定,技能設(shè)計(jì)上同樣也契合這一點(diǎn)制作了兩套技能,分別對(duì)應(yīng)輔助與輸出兩種形態(tài)。讓技能與人物完美貼合,配合上覺(jué)醒前后立繪建模的變化,人物形象更加生動(dòng)飽滿。
不知火擁有標(biāo)準(zhǔn)的輸出式神面板,滿級(jí)初始3457的高攻擊非常棒,配合初始10%的暴擊與117的高速,在所有輸出式神之中處于上位。C生命與B防御放在輸出之中無(wú)功無(wú)過(guò),與大部隊(duì)齊頭并進(jìn)一樣的脆。
作為輔助而言,生存能力稍顯不足,但初始117的高速也是優(yōu)勢(shì),更便于不知火提升面板速度。
技能機(jī)制
不知火擁有兩套不同的技能,初上手理解起來(lái)會(huì)稍顯復(fù)雜。
為便于理解,將不知火技能拆為上下兩段介紹,分別對(duì)應(yīng)初始登場(chǎng)的輔助形態(tài)與離殤輸出形態(tài)。
人類(lèi)·花魁·輔助形態(tài) 首先,讓我們來(lái)看看不知火初始登場(chǎng)時(shí)的。
普攻【初舞】
對(duì)目標(biāo)造成2段傷害,滿級(jí)時(shí)每段60%,合計(jì)120%,稍低于標(biāo)準(zhǔn)普攻滿級(jí)125%的數(shù)值,但2段傷害更便于觸發(fā)針女、日女、魅妖等御魂效果。
輔助形態(tài)下的不知火星火結(jié)界對(duì)己身也能生效,此時(shí)普攻變?yōu)?次,合計(jì)4段傷害。
主動(dòng)技能【離影】
離影是不知火的主動(dòng)技能,0耗火,施放可以主動(dòng)進(jìn)入離殤輸出形態(tài)并無(wú)消耗施放一次輸出技能【燼染不夜】。離影必須在生命比例低于50%時(shí)才能主動(dòng)施放,否則技能將呈暗色無(wú)法點(diǎn)按狀態(tài)。
離影同時(shí)附帶了2個(gè)被動(dòng)效果,其一是當(dāng)不知火受到致命傷害時(shí),鎖血阻止死亡并進(jìn)入離殤狀態(tài),此時(shí)不再免費(fèi)贈(zèng)送【燼染不夜】,關(guān)于離殤的具體效果,我們將在離殤輸出形態(tài)下詳細(xì)解讀。離影所附帶的阻止死亡涅槃蘇生是“寫(xiě)入主動(dòng)技能的被動(dòng)效果”,類(lèi)似御饌津?qū)懺谄展ゼ寄苤械?ldquo;一矢封魔”一樣,盡管機(jī)制是被動(dòng)生效,但并不屬于被動(dòng)技能,般若封印被動(dòng)與閻魔等變形封印被動(dòng)都無(wú)法阻止離影生效。
同時(shí)離影的效果在技能機(jī)制上是鎖血阻止死亡,然后恢復(fù)至滿血,并不屬于真正意義上的復(fù)活,因此閻魔的包子占位并不能阻止不知火滿血蘇生進(jìn)入離殤狀態(tài)(因?yàn)椴恢疰i血并沒(méi)有死),殺生丸的禁止復(fù)活也不能阻止(不知火不是復(fù)活)。
其二是友方單位如果普攻或被控?zé)o法行動(dòng),那么在回合結(jié)束時(shí)不知火有50%概率跳舞為隊(duì)友增加滿級(jí)80%抵抗,在大招星火結(jié)界效果中概率增加為100%。若不知火受到眩暈變形等無(wú)法行動(dòng)的硬控,則不能觸發(fā)跳舞。
簡(jiǎn)單概括離影:
主動(dòng)技能,50%血以下才能主動(dòng)放,放了離殤輸出形態(tài)。除此以外還有自己被打死免死進(jìn)離殤、跳舞給隊(duì)友加抵抗兩個(gè)被動(dòng)效果。
主動(dòng)技能【星火滿天】
2火主動(dòng)技能,唯一效果,多個(gè)不知火同時(shí)在場(chǎng)也只有一個(gè)結(jié)界生效。滿級(jí)先機(jī)開(kāi)局施放,星火結(jié)界持續(xù)2回合,結(jié)界帶有增益與追擊普攻兩個(gè)效果。
增益:
星火結(jié)界持續(xù)期間,我方所有隊(duì)友根據(jù)當(dāng)前鬼火數(shù)量,每一點(diǎn)鬼火可獲得2%增傷2%減傷2速度加成,滿鬼火最高提升16%增傷16%減傷16點(diǎn)速度。
追擊:
我方全體隊(duì)友在普攻后會(huì)再進(jìn)行一次普攻追擊,普攻追擊無(wú)視200點(diǎn)防御并附帶30%吸血效果。普攻追擊對(duì)不知火也生效,因此在星火結(jié)界中不知火普攻為2段擊x2,能高效觸發(fā)針女、魅妖等御魂效果。
普攻追擊是結(jié)界效果,與結(jié)界依存,結(jié)界未消失前一直生效,即使不知火被控制也不影響。但是需要注意的是,桔梗的破魔效果能禁止目標(biāo)獲得結(jié)界增益,在桔梗破魔、不知火再次施放星火結(jié)界后,被破魔的友方無(wú)法獲得星火結(jié)界增益,也不能追擊。
追擊還有無(wú)視200防御與30%吸血的額外效果,只有普攻能觸發(fā),普攻所附帶的額外效果不可觸發(fā)。舉個(gè)栗子:酒吞的5段攻擊都是普攻,所以每段都可以無(wú)視200防御加吸血;鬼切普攻3段由普攻1段被動(dòng)2段組成,只有第一下普攻可以享受星火結(jié)界追擊破防增益,被動(dòng)觸發(fā)的2段依然還是原來(lái)的傷害。
破防與吸血效果可以玩出許多花式來(lái),例如在同期上線的逢魔BOSS鬼靈花魁副本中,不知火普攻隊(duì)可以依靠星火結(jié)界追擊吸血續(xù)航,全隊(duì)不帶奶媽?zhuān)仆陶嫣觳恢鸪笈?,拼的就是傷害,玩的就是心跳~
丑女與星火結(jié)界也有個(gè)小配合,丑女草人只繼承本體50%防御,通常防御為600——800,減半后只剩300——400,追擊那一次再無(wú)視200防御,酒吞單段32w一個(gè)普攻就打了160w,可以說(shuō)是鬼王本王了!
妖怪·離殤·輸出形態(tài)
接下來(lái),將為大家介紹不知火小姐姐第二形態(tài),!
離殤是不知火的特殊形態(tài),主動(dòng)施放離影技能可以進(jìn)入并觸發(fā)一次免費(fèi)大招,在初始形態(tài)下受到致死傷害也會(huì)鎖血進(jìn)入。離殤形態(tài)與初始形態(tài)切換在單場(chǎng)戰(zhàn)斗中不可逆轉(zhuǎn),但是跨回目重置,例如在魂十第一回合進(jìn)入離殤后,第二回合不知火依然以初始形態(tài)出現(xiàn)。
可以通俗理解為不知火有初始與離殤形態(tài)兩個(gè)血條,初始形態(tài)的不知火受到致死傷害會(huì)鎖血進(jìn)入離殤,將離殤形態(tài)下的不知火擊殺才算真正擊敗了她。
切換到離殤形態(tài)時(shí),不知火會(huì)清除當(dāng)前所有buff并恢復(fù)生命至滿血。這里需要注意,恢復(fù)并非治療,是與匣中少女回夢(mèng)、大蛇爆毒回血一樣的技能機(jī)制,不會(huì)受到減療效果影響。
離殤的清除buff是迄今為止優(yōu)先級(jí)最高最強(qiáng)的清除效果,能清除眩暈變形等硬控、星等主動(dòng)增益、傷魂鳥(niǎo)增傷,甚至是大蛇不潔之力所賦予的無(wú)敵強(qiáng)化與變蛇詛咒,宛若鳳凰浴火涅槃重生。
部分結(jié)界效果在切換離殤形態(tài)后也會(huì)被清除,例如白藏主大招夢(mèng)山結(jié)界的減傷與替?zhèn)Ч?,不知火進(jìn)入離殤狀態(tài)后將不受此結(jié)界保護(hù),直到白藏主再次施放夢(mèng)山結(jié)界將離殤狀態(tài)不知火納入其中。
離殤形態(tài)下的不知火增加30%暴擊,在場(chǎng)上任一單位行動(dòng)后都會(huì)恢復(fù)40%的已損生命。每次不知火行動(dòng)結(jié)束時(shí),都會(huì)損失當(dāng)前生命值15%的血上限,令她在擁有非常難以擊殺的續(xù)航同時(shí)又不具備長(zhǎng)期持久戰(zhàn)的能力。
離殤形態(tài)下不知火所有傷害都將附加離火印記,有離火的敵人再次受到不知火攻擊時(shí)會(huì)消耗離火造成雙倍傷害,多段攻擊可重復(fù)觸發(fā)。例如:普攻2段可以第1段附加離火第2段引爆造成雙倍傷害,大招也可以AOE部分附加離火,單體追擊引爆。
介紹完了離殤不知火的特性,下面我們?cè)賮?lái)介紹下不知火離殤形態(tài)的第二組技能~
普攻【終舞】
2段攻擊,滿級(jí)傷害144%,高過(guò)第一形態(tài)下的初舞傷害,但失去了星火結(jié)界賦予的二次追擊,好在離火天賦能彌補(bǔ)回來(lái)一些。
無(wú)論被終舞攻擊的敵人是否有離火印記,終舞必定有一段傷害將離火引爆,因此滿級(jí)終舞普攻造成的實(shí)際傷害為72%+72%x2= 216%,在普攻技能中傷害系數(shù)優(yōu)秀。
被動(dòng)技能【離歌】
被動(dòng)增益技能,滿級(jí)后初始增加20%抵抗與20速度,每點(diǎn)鬼火額外增加5%抵抗與5速度,滿鬼火狀態(tài)下被動(dòng)提供60%抵抗與60速度增益。主動(dòng)施放大招【燼染不夜】后,再根據(jù)當(dāng)前剩余鬼火數(shù)量進(jìn)行115%的隨即單體攻擊追擊。與同樣看鬼火決定攻擊次數(shù)的荒、八岐大蛇不同,不知火的追擊不會(huì)消耗剩余鬼火。
初始形態(tài)下的不知火二技能是主動(dòng),不懼般若與星之咒封印,但離殤形態(tài)下二技能被替換為被動(dòng)增益,存在被封印的可能?!緺a染不夜】之后的單體追擊只能主動(dòng)施放大招觸發(fā),初始形態(tài)不知火施放離歌進(jìn)入離殤附贈(zèng)的【燼染不夜】不觸發(fā)追擊效果。
主動(dòng)技能【燼染不夜】
陰陽(yáng)師中少見(jiàn)的4火技能,滿級(jí)對(duì)敵方全體造成144%的傷害,但看傷害與耗火這個(gè)技能甚至PK覺(jué)姐大招,但是滿級(jí)效果可以根據(jù)友方減員數(shù)量來(lái)降低鬼火消耗,減員1人少1火,減員4人后變?yōu)?火主動(dòng)技能。
加上附加離火印記以及被動(dòng)滿級(jí)賦予的后續(xù)單體追擊,讓【燼染不夜】一躍成為強(qiáng)力AOE+單體復(fù)合技能。
后續(xù)單體追擊是隨機(jī)散射攻擊,類(lèi)似弈、二口女的大招,場(chǎng)上存在敵方越少效果越好。理想情況下,不知火隊(duì)友全陣亡,8鬼火面對(duì)單一敵人,此時(shí)不知火大招將造成AOE+8段追擊合計(jì)9段傷害。
AOE144%+引爆離火230%+115%+引爆離火230%+115%+引爆離火230%+115%+引爆離火230%+115%,總共1524%的恐怖傷害,恐怕唯有大蛇神憤之炎以及弈老板壽命同花順才能與之一較高下。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的不知火技能機(jī)制介紹,從初始以及離殤兩個(gè)形態(tài)的技能設(shè)計(jì)上不難看出,不知火與鬼火息息相關(guān),作為輔助時(shí)高鬼火能給全隊(duì)增益,作為輸出時(shí)鬼火更是決定了自己的抵抗速度以及追擊次數(shù)。