權(quán)力與紛爭城防是不少玩家煩惱的一點(diǎn),如何保城不失是個(gè)不小的問題,本次小編就為大家?guī)頇?quán)力與紛爭鐵桶陣城防圖打法攻略推薦,感興趣的玩家一起來看看吧!
該陣的特點(diǎn)就是不怕鐵頭,能坑盾弓,即便空城無兵依舊有很強(qiáng)戰(zhàn)斗力,專門惡心人用,并且能夠兼顧發(fā)展。缺點(diǎn)非常明顯,戰(zhàn)損偏高,需求城墻等級(jí)和箭塔等級(jí),幾乎只適合工業(yè)派系。
城防完全成型需要117塊城墻(9本及以下),127塊墻(10本6塔),實(shí)際10本122塊墻即可,城門需要6個(gè)。
從最內(nèi)圈介紹起。圍著城堡有一圈墻加上一個(gè)城門,確保要攻擊城堡,至少要破這一層墻。這層墻上布置遠(yuǎn)程部隊(duì),對方遠(yuǎn)程除非使用弓手遠(yuǎn)射技能,否則是不會(huì)攻擊到內(nèi)墻上的部隊(duì)的。
內(nèi)墻外面一圈是4個(gè)箭塔,這一圈用4片墻將4個(gè)箭塔隔開,用4個(gè)城門封閉四個(gè)箭塔,這是第二圈墻,這圈墻保證對方必須破2層墻才能進(jìn)入,用墻將箭塔隔開,避免了破一層墻,箭塔掉光的尷尬場面,一般情況下只會(huì)損失一個(gè)箭塔,特殊情況下2個(gè),但是另外兩塔依然能夠造成傷害。
最外圈墻包圍,對對方造成阻礙,拖延時(shí)間給炮塔輸出,也給內(nèi)墻部隊(duì)留出輸出空間。四個(gè)角采用內(nèi)縮斜邊,一是可以節(jié)省城墻用量,二是可以在對方集結(jié)的時(shí)候,分流槍、盾到兩旁,使攻城力量不能打到同一個(gè)點(diǎn)。
四個(gè)炮塔完美覆蓋整個(gè)墻內(nèi)部分,形成火力壓制。10堡則在兩個(gè)角放置多出的2枚箭塔,單獨(dú)隔離使其能夠不被一輪剿滅。
至于城防布置,可以根據(jù)自己的情況。一般是外圈和中圈之間,呈三角形擺放3組盾,內(nèi)圈的墻上為3法4弓。法是為了針對盾兵,而弓則是為了遠(yuǎn)射壓制對方弓箭,極端情況下可以遠(yuǎn)程不上墻,墻下10組盾,全部依靠炮塔輸出。
守城侍從,則推薦兩個(gè)紫色守城英雄(守城士兵+攻擊+血量,城墻加血量)及橙色守城英雄(城墻加血量),若橙色難以滿足,則選擇橙弓/法/盾/輸出等屬性侍從。兩個(gè)紫色守城侍從2星30級(jí)的屬性上,可以提供50%的城墻血量加成,另一守城英雄屬性大約提供10%加成,幽靈的技能提供57.5%加成,三個(gè)英雄都帶藍(lán)色守衛(wèi)者則有22.5%加成,工業(yè)加成按約30%計(jì)算,戰(zhàn)斗中能夠提供170%城墻血量加成,若有橙色守城侍從,則加成高至恐怖的350%!看圖:
8級(jí)城墻基礎(chǔ)血量是27萬,9級(jí)是40萬。按170%算,8級(jí)墻實(shí)際有約80萬血量,9級(jí)則是110萬左右,若是350%……在9級(jí)兵這一階段,投石車的工程值一般為3-4萬。
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