《pokemmo手游》萌芽鹿怎么配招?冬季芽吹鹿當(dāng)麋鹿拉雪橇和節(jié)日是挺應(yīng)景的,下面小編就為玩家?guī)怼秔okemmo手游》萌芽鹿技能性格特性推薦,一起來看看吧。
萌芽鹿技能性格特性推薦
NO.586 萌芽鹿 草/普通
特性:葉綠素/食草/天恩
職能:強(qiáng)化、炮臺、(接力)
評估:看鹿識季節(jié)。
本來這篇應(yīng)該昨天發(fā)的,冬季芽吹鹿當(dāng)麋鹿拉雪橇和節(jié)日是挺應(yīng)景的。我非常喜歡黑白的季節(jié)設(shè)定,當(dāng)時(shí)還天真的以為,芽吹鹿一家有季節(jié)形態(tài),所以后面的作品就必須保留季節(jié)設(shè)定,結(jié)果還是太高估GF的節(jié)操了。萌芽鹿擁有著獨(dú)一無二的草普屬性,但這個(gè)屬性的價(jià)值也基本只有獨(dú)一無二了,或者說至少有兩個(gè)本系。草和普的關(guān)聯(lián)基本為0,抗性端完全是兩個(gè)屬性的疊加,進(jìn)攻端有著共同盲點(diǎn)鋼(倒是在打巖方面達(dá)成共識),但有兩個(gè)本系修正對于攻擊手而言還是挺不錯的。種族分配看起來比較平庸,95速和天蝎狒狒一眾PM平速,尋常打強(qiáng)化的話有些偏慢,而用葉綠素放晴天里又一騎絕塵。物攻100大眾水平,需要道具或者劍舞提供力度上的支持,于是基本不好利用圍巾,因?yàn)閷?shí)在基礎(chǔ)力度不夠。耐久勉勉強(qiáng)強(qiáng),不算太脆,還算可以利用上本系木角的回復(fù)能力,某種意義上這個(gè)中庸的耐久拖累了萌芽鹿的進(jìn)攻能力,不過PM里種族極端的終歸是少數(shù)。特性方面,乍一看天恩是相當(dāng)亮眼,然而再一看技能池,就沒幾個(gè)技能能利用上的。作為普通系沒有土龍弟弟的頭突,只有一個(gè)70威力30%para的秘密力量——泰山壓頂可是85威力。特攻倒是有一個(gè)默認(rèn)三角力量的自然力量,然而萌芽鹿特攻才60且沒有其他特攻技能配合,于是天恩也就是個(gè)大餅而已,并沒有什么實(shí)際的用處。常用的就是食草了,一個(gè)免疫和強(qiáng)化對萌芽鹿還是有點(diǎn)幫助的,至于葉綠素倒是能彌補(bǔ)萌芽鹿的速度問題,晴天下極攻劍舞就有那么點(diǎn)力度了,只是普適性并不如食草。
萌芽鹿的攻擊技能池在草系中還是挺罕見的,其一草本主要輸出技能為木角,在五代這個(gè)技能是萌芽鹿的專屬,其效果就是草系的吸收拳。由于沒有種子機(jī)槍和花瓣暴風(fēng)雪,在木角和種子爆彈的選擇中毫無懸念,除非GF什么時(shí)候把種子爆彈威力加到90。有木角的同時(shí),萌芽鹿的普本和補(bǔ)盲卻主要是反傷類技能,本系舍身撞可以用威力補(bǔ)足物攻劣勢,是輸出的核心技能,電推這個(gè)技能在草系中只有萌芽鹿和六代的草羊能夠?qū)W會,相當(dāng)隱蔽,可以打擊尋常草系難打的飛行系。接著,飛踢這個(gè)技能就真的在草系里只有萌芽鹿會了,雖然萌芽鹿明明是四腳著地,和其他會飛踢/飛膝踢的PM畫風(fēng)完全不同,但是萌芽鹿并不會飛膝踢。飛踢的威力也不算低,100 95的數(shù)值作為補(bǔ)盲技能非常合格,只不過副作用有一點(diǎn)大,但被飛膝踢使用者吐槽的垃圾技能確是萌芽鹿所依仗的破鋼方法,還是挺無奈的。USM給萌芽鹿加了一個(gè)跺腳,也算是有地面補(bǔ)盲了,不用再提心吊膽用飛踢,但跺腳就沒有什么特色了,畢竟會地震的草系可是一抓一大把,跺腳這個(gè)劈瓦級別的威力還是有點(diǎn)捉急。另外,作為一只鹿,這么一對大角給了萌芽鹿學(xué)會百萬角擊的理由,理論上可以打草盾,但草系多綁定毒系,很多時(shí)候還不如直接舍身撞靠譜,除非真的很需要打蔓藤蠟筆。
萌芽鹿基本可以看作是超級弱化版哞哞,雖然都比較依賴木角的回復(fù),但草本強(qiáng)度完全是天差地別,何況哞哞有草場大木槌有逆屬性破盾的資本,即便種子消耗不拉攻也有穩(wěn)定輸出。但這倆有一個(gè)共同點(diǎn),那就是速度不怎么值得極限,不那么好速攻,更適合極限自己的攻擊來為木角提供更高的回復(fù)量,對盾牌打出更高的輸出。在此基礎(chǔ)上,磚頭/命玉比圍巾要更適合萌芽鹿,前面提到木角的回復(fù)能力建立在有傷害的基礎(chǔ)上,萌芽鹿的圍巾木角秒不了脆皮,回血也有限,因此便不如放棄速攻,安心打較低速的PM(盾)。將這個(gè)職能再強(qiáng)化一些,那么劍舞一次效果會更出色,由于草本打擊面比較糟糕,大部分時(shí)候需要用普本輸出,而舍身撞反傷和留場劍舞稍微有些不搭,所以可以用普Z進(jìn)行規(guī)避順便打爆發(fā),偶爾也可以進(jìn)行普Z劍舞(先重置自己的能力等級再劍舞)。提到劍舞,晴天葉綠素劍舞應(yīng)當(dāng)是萌芽鹿強(qiáng)度最大的用法了,值得吐槽的是萌芽鹿是少有的幾個(gè)不會生長的葉綠素PM,雖然說即便有大家也都會選劍舞吧。這可能是萌芽鹿有接力棒的緣故,晴天葉綠素生長高速接力強(qiáng)度可能有點(diǎn)超標(biāo)(個(gè)鬼,破殼接力都有)。萌芽鹿倒是也有高移和手晴來強(qiáng)化速度,但……雙本的打擊面完全不敢出門,不帶劍舞站場又沒力度。
雙打的萌芽鹿,沒找到什么有價(jià)值的用法。
配招:
四攻(重速度物攻+):木角+飛踢/跺腳+舍身撞/報(bào)恩+狂野伏特/百萬角擊
劍舞(重速度物攻+):一個(gè)補(bǔ)盲換成劍舞
Anti:
萌芽鹿的核心輸出是普本,這點(diǎn)需要注意,舍身撞的威力比木角要高出一大截。不過這不意味著擋萌芽鹿需要優(yōu)先擋普本,因?yàn)槟窘怯谢貜?fù)而普本是自殘,擊殺萌芽鹿的最佳方法應(yīng)當(dāng)是騙對方用普本打在自己的有回復(fù)盾牌上(再生力),然后再行擊殺,盡量不要給對方木角利用上屬性克制。當(dāng)然,有時(shí)會身不由己,因?yàn)殡m然CB使用率不低,但不帶專的萌芽鹿隨時(shí)都可以改用木角,于是除非你的盾牌(比如草毒盾菇)能對萌芽鹿有重創(chuàng)的能力,否則拿高速壓制擊殺會更好,畢竟萌芽鹿的抗性和耐久比哞哞要差多了,回復(fù)能力也不在一個(gè)級別上,哪怕滿血,能秒萌芽鹿的PM也不在少數(shù)。由于萌芽鹿有飛踢,所以不妨偶爾用鬼系擋一擋,像耿鬼雙劍這些抗草PM只要不吃到跺腳,其實(shí)是能完擋的。
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