《pokemmo手游》齒輪怪怎么配招?齒輪飛盤(pán)的啪啪啪打擊感相當(dāng)?shù)陌?,在N手下的齒輪也頗有boss感,下面小編就為玩家?guī)?lái)《pokemmo手游》齒輪怪技能性格特性推薦,一起來(lái)看看吧。
齒輪怪技能性格特性推薦
NO.601 齒輪怪 鋼
特性:正電/負(fù)電/恒凈之軀
職能:強(qiáng)化、炮臺(tái)、鋼盾
評(píng)估:設(shè)計(jì)很炫酷,但……進(jìn)化路線能再偷懶一點(diǎn)么?
齒輪飛盤(pán)的啪啪啪打擊感相當(dāng)?shù)陌?,在N手下的齒輪也頗有boss感(我覺(jué)得黑白里就屬齒輪的動(dòng)畫(huà)最帥了),于是為齒輪帶來(lái)了不少人氣,其貧招的特點(diǎn)也相當(dāng)為人所知,于是兼顧有存在感和貧招高種族的齒輪怪就光榮地得到了唯一之稱(chēng)號(hào),且比后邊的唯一爐流傳度要廣得多。屬性純鋼相當(dāng)罕見(jiàn),除了用道具變屬性的兩只外就只有鋼柱子和M鋼爆了,雖然鋼系抗性依然足,但相比其他鋼盾沒(méi)有特色抗性,且同時(shí)擁有三個(gè)熱門(mén)弱點(diǎn)。更嚴(yán)重的問(wèn)題在于純鋼的攻擊性幾乎為零,而齒輪和其他兩只純鋼不同,是一只定位為強(qiáng)化攻擊手的PM,必須要用純鋼這個(gè)屬性來(lái)進(jìn)行輸出。種族部分更是體現(xiàn)了GF這一意圖,僅有60的HP讓齒輪的耐久上限并不高,雖然物防象征性給了100,但齒輪基本不可能純?nèi)猱?dāng)盾用,沒(méi)有回復(fù)更沒(méi)有特點(diǎn)。90速和100物攻是齒輪的特點(diǎn),當(dāng)然光種族還不行,換擋這個(gè)強(qiáng)化神技才是齒輪的核心所在,是大家選用齒輪而非魯卡等同速其他鋼系攻擊手的理由,畢竟單看種族實(shí)在很平庸。特性不出意外地唯一,齒輪被官方賦予了正負(fù)極體系核心的地位,是唯一一個(gè)同時(shí)擁有正電和負(fù)電特性的PM,也是有這倆特性唯一的一只非電系PM,并擁有者強(qiáng)化該類(lèi)特性PM的場(chǎng)地技能磁場(chǎng)操控和輔助齒輪,然并卵,除非官方出個(gè)真大腿或者大幅加強(qiáng)這個(gè)體系,否則齒輪這倆普特就是個(gè)白板(就算真能用了單打也是個(gè)白板,除非你想把磁場(chǎng)操控當(dāng)宇宙力來(lái)用)。那么夢(mèng)特凈體好歹能讓齒輪不怕威嚇,對(duì)換擋齒輪而言還是挺不錯(cuò)的。
齒輪的唯一指定用法就是換擋了,雖然這個(gè)技能自齒輪誕生,而在蟲(chóng)神和馬基手里發(fā)揚(yáng)光大——甚至馬基基本只把它當(dāng)高移用。那么帶上換擋,首先帶的自然是唯一的鋼本,齒輪飛盤(pán)本質(zhì)是一個(gè)100威力85命中的技能,兩段攻擊能破氣腰替身(也能被頭盔彈兩次),比鐵頭鋼尾的性?xún)r(jià)比都要高一點(diǎn),雖然唯一輪貧招到連其他鋼本都不會(huì),于是這就成了唯一選擇。那么接下來(lái)補(bǔ)盲……就令人扼腕了,如果真有地震蠻力啥的那就不會(huì)被叫唯一輪了。應(yīng)當(dāng)慶幸齒輪和電系淵源不淺能拿到一個(gè)狂野伏特(再深一點(diǎn)電鋼多好),至少能幫鋼本打打水系,雖然……居然打不動(dòng)電系。接下來(lái)第二補(bǔ)盲就真的只能靠大眾技能報(bào)恩(或者億萬(wàn)沖擊)來(lái)填格子了,簡(jiǎn)直男默女淚。當(dāng)然普通系補(bǔ)打擊面確實(shí)無(wú)腦,一下子就填了鋼巖鬼外所有屬性的打擊面,勉強(qiáng)算是能用吧,力度另說(shuō),至少我覺(jué)得RB里力度還不錯(cuò)。如果實(shí)在不忍心帶報(bào)恩填格子,那么雙攻也是個(gè)可以接受的選擇,第四格帶替身創(chuàng)造更好的多次強(qiáng)化機(jī)會(huì)以及防狀態(tài),或者強(qiáng)化后電磁浮游強(qiáng)擼地面,電磁波電馬威等都是有一定可行性的選擇。至于打鋼……其實(shí)也是有方法的,如果你能接受斗Z碎巖的話。
但這肯定是不劃算的,斗Z碎巖威力也就100,比抵抗的齒輪飛盤(pán)力度并沒(méi)高到哪里去,因此齒輪的最常規(guī)道具在七代就是鋼Z,得虧GF給齒輪飛盤(pán)這個(gè)假連鎖技能開(kāi)了后門(mén),否則像Z冰錐那樣威力140,齒輪還得更慘(注意,Z骨頭回旋鏢的威力只有100,和理論威力完全一樣……)。Z齒輪飛盤(pán)有180的高額威力,也算是一個(gè)不錯(cuò)的爆發(fā)了,有一定逆屬性的能力,但對(duì)有抗性的盾牌仍然是破盾無(wú)能,至于Z換擋則是類(lèi)似Z劍舞首先還原自己的能力再?gòu)?qiáng)化,特定的時(shí)候會(huì)有一些幫助,平時(shí)基本用不到。Z億萬(wàn)沖擊是我最常來(lái)調(diào)侃齒輪的說(shuō)法,其威力有200,但實(shí)際輸出比Z齒輪飛盤(pán)要小,并不是一個(gè)合理的選擇。弱點(diǎn)政策倒是有一定的可行性,畢竟齒輪不像魯卡那樣脆皮,這個(gè)物耐吃個(gè)非本地震覺(jué)火還是不難的。也有玩家覺(jué)得狂野伏特是反傷技能于是給齒輪帶飯,但替身帶飯是一個(gè)理由,不帶替身用剩飯就有些因小失大了,畢竟齒輪強(qiáng)化起來(lái)基本除了速度什么都缺。
對(duì)戰(zhàn)樹(shù)的齒輪一種是換擋的,另一種是特攻用法。我只能說(shuō)這個(gè)設(shè)置相當(dāng)迷,簡(jiǎn)直就是強(qiáng)行湊用法,因?yàn)辇X輪的特攻端實(shí)在是毫無(wú)亮點(diǎn),打擊面仍然是鋼電不說(shuō)還沒(méi)有了強(qiáng)化技能,簡(jiǎn)直有毒。
雙打的齒輪……亟待強(qiáng)化正負(fù)電體系,給一個(gè)帶這個(gè)特性的超級(jí)強(qiáng)力隊(duì)友我還是覺(jué)得不錯(cuò)的,畢竟同步雙強(qiáng)化以及正負(fù)電特性組合效果buff還是不錯(cuò)的,目前的幾個(gè)正負(fù)電全是弱地的,在土貓爸爸的環(huán)境里根本沒(méi)法玩。此外齒輪有交換場(chǎng)地有空間,做個(gè)輔助也還是可以的。
配招:
不唯一的齒輪(重速度物攻+):換擋+齒輪飛盤(pán)+狂野伏特+報(bào)恩/替身/電磁浮游
Anti:
對(duì)于齒輪鋼電普這個(gè)神奇的打擊面,實(shí)在是沒(méi)什么棘手的,尤其其主要輸出來(lái)源于打擊面弱雞的鋼本,四倍抗鋼的PM螳螂可以捏著鉗子數(shù)出一大堆來(lái)。就算加上普通系,抵抗這個(gè)打擊面的也有地鋼、電鬼這樣的屬性組合,后者且不說(shuō),前者OU有鼴鼠UU有鋼蛇,還是比較常見(jiàn)的。而一般齒輪的非本威脅并不大,所以火系、地面系、有輸出或者有回復(fù)的電系都可以很穩(wěn)地?fù)鯕X輪,也就是注意威嚇并沒(méi)法救場(chǎng)強(qiáng)化起來(lái)的齒輪,適當(dāng)時(shí)騙一下鋼Z罷了。
以上就是《pokemmo手游》齒輪怪技能性格特性推薦,希望玩家會(huì)喜歡。