《pokemmo手游》肋骨海龜怎么配招?原始生命起源于海洋,所以這大概就是化石PM多水系的理由,下面小編就為玩家?guī)怼秔okemmo手游》肋骨海龜配招特性性格推薦,一起來看看吧。
肋骨海龜配招特性性格推薦
NO.565 肋骨海龜 水/巖石
特性:堅(jiān)硬巖石/結(jié)實(shí)/悠游自如
職能:強(qiáng)化、撒釘、物盾、水盾、打落、炮臺
評估:多虧了小海龜,我對五代廣防的“呱呱呱”音效記憶深刻,還以為是海龜專屬的配音。
原始生命起源于海洋,所以這大概就是化石PM多水系的理由,但水巖實(shí)在太多了點(diǎn),雖說這個(gè)屬性在進(jìn)攻端還不錯(cuò)吧。說起海龜,就讓人聯(lián)想到最近shh的屠龜大會,雖然我只是從不回復(fù)的吃瓜群眾,但看著也挺有意思的。作為一只龜,哪怕從外形來看它可以跑的很快,反映在種族上還是水巖中最慢的一個(gè),比進(jìn)化前的菊石獸還慢,證明這身殼真的很重。其他項(xiàng)符合巖石系PM以及破殼PM的大致特征,導(dǎo)致看上去和六代的最丑PM熱門競爭者龜足巨鎧比較像,然而……人家是單刀海龜是雙刀,在總種族差距不大的情況下就相當(dāng)于是海龜把特攻給了速度,看起來破殼就舒服多了,在技能端沒有特別大差異的情況下導(dǎo)致那只假龜比這只真龜在使用率上要高得多。但拋開破殼手這個(gè)身份,海龜表示自己特攻夠用來噴沸水,物耐在水巖里最高,還能撒釘打落,倒也算是避免和龜足巨鎧硬拼了,只不過,從冷門中挑出海龜?shù)耐婕绎@然有一顆破殼推隊(duì)的心。特性方面,堅(jiān)硬能很好支持破殼夢,自帶一個(gè)腰帶讓海龜有底氣帶上弱策來貪強(qiáng)化,這無疑是相比其他破殼水巖選手的優(yōu)勢。堅(jiān)巖也是類似用于配合弱策的特性,不過效果就沒有堅(jiān)硬來的直白了,畢竟草三倍該秒還是會被秒。至于輕快……海龜就不湊初代倆水巖的熱鬧了吧。
用法方面,有破殼自然還是優(yōu)先考慮破殼(哪怕壺壺也要反向破殼),即便只有32的速度而且被龜足巨鎧壓得很慘。不過也不是全無優(yōu)勢,至少80特攻在破殼后是可用的,這倆水巖都沒冰系物攻,所以可以考慮特攻用上冰光甚至大地力,本系還是物攻比較強(qiáng),在USM大派送之前就有水流裂破,加上可以Z的石刃(注意Z和弱策的道具格問題),技能是完全夠用的。其他的話,蠻力地震都是兩水巖共有技能,而海龜這邊有著打落,雖然對打擊面幫助其實(shí)不大,因?yàn)樗畮r雙本的主要盲點(diǎn)就是水抗的格斗系,加個(gè)打落也無濟(jì)于事,還是用水巖冰/地三攻吧。另外,由于這個(gè)速度破殼后也相當(dāng)捉急,在水本的選擇方面其實(shí)是有些糾結(jié)之處的,畢竟如果順利觸發(fā)弱策有四段物攻,水噴也是可以秒脆皮的,加上有第二本系,所以也可以選擇巖石系主攻,水系先制。
另一種用法自然是物耐沸水劇毒了,相比特攻出色的菊石獸,海龜?shù)牧咙c(diǎn)主要在于特性和打落上,物耐也算是水巖里最高的。這樣看來短短一句話就把配招給講完了,沸水劇毒釘子打落,這個(gè)配招套用到蟾蜍上也沒什么違和感,所以為了以示區(qū)別……或許海龜可以帶冰光?
雙打方面自然是令我印象深刻的廣防……或者蹭雨天輕快,破殼的話海龜?shù)膬?yōu)先級太低了,這個(gè)速度空間下都夠快了,總的來說沒有什么特別突出的地方。
配招:
雙刀破殼(重物攻速度+/重速度物攻+(帶水噴)):破殼而出+石刃(可Z)+水流裂破/水流噴射+冰凍光束/地震/大地之力/打落
撒釘(重HP物防+):隱蔽石礫+沸水+打落+劇毒/冰凍光束
Anti:
從屬性來看,非常直觀的,上草系就行了,一般海龜雙刀不會拉特攻,冰光對草盾一般造成不了致命的傷害,反過來即便是三倍克制的草本也夠殺了,尤其不帶白色香草破殼后-1防(這倆特性用弱策會更舒服,香草相比少一些),哪怕是非本億萬吸應(yīng)該都能秒了。當(dāng)然,草盾可能會被破殼后巖Z給打殘,所以硬喲啊追求完擋,前文提到的水斗草斗,以及水免的水地(蟾蜍君再次出場),都可以用來穩(wěn)穩(wěn)應(yīng)對。最后,32極速破殼一次也就比草蛇快一點(diǎn)速度(草蛇表示殘念),不怎么怕水噴的高速是足夠強(qiáng)殺了,滿足這個(gè)條件的高速PM并不算少。
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