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《pokemmo手游》裙兒小姐怎么配招

時(shí)間:2018-12-18 11:11:57人氣:0

《pokemmo手游》裙兒小姐怎么配招?花姐的用法無疑是圍繞著蝶舞走的,草盾競爭壓力太大,而且花姐這個(gè)身板也確實(shí)不適合在不擅長的領(lǐng)域競爭,

《pokemmo手游》裙兒小姐怎么配招?花姐的用法無疑是圍繞著蝶舞走的,草盾競爭壓力太大,而且花姐這個(gè)身板也確實(shí)不適合在不擅長的領(lǐng)域競爭,下面小編就為玩家?guī)怼秔okemmo手游》裙兒小姐性格配招特性推薦,一起來看看吧。

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裙兒小姐性格配招特性推薦

NO.549 裙兒小姐 草

特性:葉綠素/我行我素/葉子防守

職能:強(qiáng)化、炮臺、隊(duì)醫(yī)

評估:ummmmmm,又是個(gè)難簡稱的PM。

同人拯救官方系列,當(dāng)時(shí)五代實(shí)在是口袋馬賽克最嚴(yán)重的一代,裙兒小姐(后面還是簡稱花姐吧,雖然好像和某聚聚同名了)的萌點(diǎn)在厚厚的馬賽克后根本就體現(xiàn)不出來,我當(dāng)時(shí)還覺得這腿怎么走路還是個(gè)問題,在我想象里裙兒小姐基本就是不停旋轉(zhuǎn)跳躍放花瓣舞的形象……倒是挺切合實(shí)際的。作為純草,花姐如大部分草系PM那樣進(jìn)攻端貧招,但相比蜥蜴、櫻花等其他更冷門的草系,花姐卻顯然有著不差的出場率,這當(dāng)然是神技蝶舞帶來的利好了。不過草系蝶舞并非僅此一家,美麗花、結(jié)草貴婦同樣有著蝶舞,只是靠著同行襯托,花姐的種族實(shí)在太漂亮了,典型的速攻強(qiáng)化攻擊手身板,基礎(chǔ)耐久較脆但特耐可以靠蝶舞拯救,如果技能池再深點(diǎn)也許可以染指一下熱門的地位——單打花姐的強(qiáng)度比雙打要遜色多了。特性方面其實(shí)沒啥好選的,兩個(gè)是晴天特性,尋常能用的也就只有我行我素了,當(dāng)然這個(gè)也并非完全的白板,因?yàn)榛ń氵€是經(jīng)常用草系逆鱗花瓣舞的,規(guī)避一下混亂可以防止那不算低的概率搶風(fēng)頭。

花姐的用法無疑是圍繞著蝶舞走的,草盾競爭壓力太大,而且花姐這個(gè)身板也確實(shí)不適合在不擅長的領(lǐng)域競爭,安心走自己的蝶舞路線就好。那么速攻拉滿,接下來就是找機(jī)會(huì)蝶舞了?;ń愕墓艏寄苓x擇相當(dāng)之少,技能池里一片綠,但仍然沒有一個(gè)足夠好用的本系,能量球缺爆發(fā),花瓣舞鎖技能,億萬吸打不死人,都不怎么舒服。這樣就使得覺醒的使用率比各個(gè)本系使用率還高,至少覺火最好用還是普遍達(dá)成共識的,當(dāng)然,根據(jù)隊(duì)伍實(shí)際情況,覺地覺冰甚至覺巖都值得考慮。再剩下一個(gè)格子沒啥攻擊技能好帶,于是一般都選用催眠粉為自己創(chuàng)造安全強(qiáng)化機(jī)會(huì),和隔壁彩粉蝶用法類似,只是沒復(fù)眼的花姐很容易遇到miss的尷尬。受棉花啟發(fā),花姐倒是也可以用自然之力當(dāng)一個(gè)第三技能來用,但沒了催眠粉后花姐的強(qiáng)化回合都是個(gè)問題,于是我估計(jì)即便花姐真拿到毒爆彈蟲鳴這些技能也不見得就能把催眠粉雙攻引導(dǎo)成三攻。除了這些技能外,如果帶的道具是草Z則可以考慮帶芳香療法,反正花姐技能池一片綠,倒是非常適合草Z,無論蝶舞后草Z花瓣舞打爆發(fā)(或者葉爆,考慮到草系攻擊手的局限性,花姐可以把自己的定位放在強(qiáng)拆聯(lián)防上),還是在面對對方殘血陣容時(shí)Z催眠粉保護(hù)自己并提速清場,以及Z芳香療法的一次性睡覺,草Z的功能性非常高,但強(qiáng)度并不算太大。治愈之愿、鼓掌是不錯(cuò)的輔助技能,但不是太適合花姐的蝶舞流派,就算攻擊技能池如此淺,草本加覺醒還是少不了的。

雙打的花姐在煤炭龜獲得史詩級加強(qiáng)后迎來了自己的黃金時(shí)期,花龜組合可以說是無腦虐白神級組合,也算是帶動(dòng)瘋狗使用率一時(shí)無雙的主要原因之一。原理很簡單,煤炭龜?shù)那缣炜梢詭?dòng)花姐的葉綠素,而相比其他葉綠素花姐有著您先請——注意這也不是唯一,但同樣是靠同行襯托,畢竟霸王花美麗花這種就算葉綠素也很難搶一速,這就讓花姐幾乎沒有競爭對手。在九尾Y噴時(shí)代花姐這種用法并沒有流行起來,這是因?yàn)槊禾魁斢兄鴺O低的速度可以反空間,同時(shí)也有著無敵強(qiáng)的AOE爆發(fā)噴火,讓花姐的您先請可以發(fā)揮出最大的強(qiáng)度,彼此促進(jìn)。除此之外,花姐有超高速催眠粉點(diǎn)控,草Z葉爆點(diǎn)殺水地巖幫忙掃除煤炭龜盲點(diǎn),變?yōu)橥?角色扮演玩弄自己和隊(duì)友的特性,甚至以前的草裙舞大法,都是為雙打而生的技能,也就是花龜組合的盲點(diǎn)太明顯了,導(dǎo)致上限不算高。

配招:

花舞者(重速度特攻+/重特攻速度+):蝶舞+花瓣舞/億萬吸收/能量球+覺醒力量火/地面/冰/巖石+催眠粉/芳香療法(Z)

Anti:

貧招草系的進(jìn)攻威脅上限也就這樣了,火毒龍草蟲飛鋼,如此之多的盲點(diǎn)一個(gè)覺醒可補(bǔ)不過來,何況覺醒這個(gè)威力,只要不是四倍,大部分盾牌是能夠輕松吃下來的,由此面對裙兒小姐,首先更應(yīng)該注意送催的問題——這個(gè)問題也不大,因?yàn)榛ń愕拇呙呒寄苁谴呙叻?,而它在沒蝶舞前基本沒可能打動(dòng)草系,于是各大草毒基本都可以無壓力突臉,有鰭鰭鳴鳴給場地那就更簡單了,所以說花姐在低分級比在OU要好用得多,它也是個(gè)受場地影響很大的PM。那么一般的節(jié)奏就是給花姐送個(gè)催,求穩(wěn)炮灰一個(gè)然后拿有抗性的物攻手比如叉子、瘋狗強(qiáng)殺,至少有意識保護(hù)一下能擋的PM的血量就沒什么問題了。

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