妖怪正傳中ssr的數(shù)量不少,有很強(qiáng)力,自然也有雞肋的,那么那些ssr才是值得去培養(yǎng)的呢,接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看全ssr的分析解讀吧。
選卡的思路
在游戲的過(guò)程中你會(huì)發(fā)現(xiàn):輸出,控制,續(xù)航,這三者是缺一不可的。
①輸出方面,如果想要完成一百連勝,最快捷的辦法就是培養(yǎng)出一只滿(mǎn)暴擊的日主。 想爬完99層塔,陰主,日主的輸出必不可少,普通的卡哪怕是大師兄在后期輸出都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
②控制方面,每個(gè)隊(duì)伍都必須要有一個(gè)強(qiáng)力控制。99層塔最后幾層的boss各有變態(tài)的地方,正面剛絕對(duì)死路一條。
③很多場(chǎng)合還會(huì)考驗(yàn)到隊(duì)伍的續(xù)航能力,續(xù)航能力不夠你可能會(huì)被燒死,被毒死。
④還有一些卡牌會(huì)在特定場(chǎng)合起到奇效,這也是我們需要注意的。
綜上所述,一個(gè)合格的隊(duì)伍,必須兼具輸出,續(xù)航,控制三大能力。我們判斷一張卡牌有沒(méi)有培養(yǎng)價(jià)值,就必須圍繞這三個(gè)核心。
英雄推薦
①輸出英雄。首推陰主三山,日主成羽這兩張卡牌,都是全體攻擊。前者按比例扣血,boss戰(zhàn)必備;后者全體灼燒,打副本跟爬塔清小怪都很有用。有的時(shí)候爬塔過(guò)程中要你命的不是boss,而是它邊上那些攻擊巨高的小弟。
然后就要說(shuō)到夜魔跟大師兄這樣的卡牌。首先他們的實(shí)力是值得肯定的,普通的玩家可以培養(yǎng)來(lái)用用。但是個(gè)人認(rèn)為他們的適用性都不如陰主跟日主。第一個(gè)原因,他們都不能全體攻擊。第二他們攻擊數(shù)值固定,打普通小怪不能完勝日主,打boss比不上陰主。所以我認(rèn)為不用在他們身上投入太多資源。
②控制英雄。控制英雄大概有三張比較為大家熟知:月主,四時(shí)主,弒神蚩尤。個(gè)人比較推薦四時(shí)主,原因有二:控制時(shí)間長(zhǎng),兩個(gè)回合,完勝?gòu)s神跟月主的一回合。并且四時(shí)主是全體控制,月主只能控制打到的敵人。 四時(shí)主的缺點(diǎn)就是需要投入的資源比另外兩個(gè)更多。所以大家可以根據(jù)自己的需求來(lái)選擇培養(yǎng)哪只。
③續(xù)航英雄。很多時(shí)候,續(xù)航就是戰(zhàn)斗力。只要你活得夠久,你就能毒死,燒死,耗死對(duì)面。畢竟陰主跟日主的存在就意味著只要你活著,就能贏。所以我最推薦的兩只英雄是東皇三山和陽(yáng)主。東皇加防,還可以當(dāng)肉盾,還可以避免你被人集火,萬(wàn)能卡牌,養(yǎng)了不虧。陽(yáng)主更是不用說(shuō),如果能打上二連技能,更是無(wú)敵。
④特殊用處英雄:云中子。云中子的減防,在很多場(chǎng)合是有奇效的。一些免疫攻擊的特殊怪物,用上云中子減防一兩次以后,也可以直接打掉。所以如果有資源的玩家也可以培養(yǎng)一只。
陣容推薦
一隊(duì)陣容:東皇,陰主,日主,陽(yáng)主,四時(shí)主
預(yù)備隊(duì):云中子,月主,弒神蚩尤,大師兄,夜魔
以上就是妖怪正傳的全ssr分析