現(xiàn)階段的萬王之王3D吸血鬼怎么玩?一起來看看吧!
萬王之王3D吸血鬼怎么玩
吸血鬼的技能選擇。優(yōu)先級如下:焚血>生命回饋>靈魂虹吸>幽冥鬼爪>生命吸取>暗影治愈>無敵
目前成熟的吸血鬼副本加血流程如下:一般情況主焚血,生命回饋好了就用,敵方技能釋放時,可用靈魂虹吸救場抬血,并丟鬼爪(這一招對小怪群怪的戰(zhàn)斗極為有效),坦克或個別隊員血量危機時(特別是遠離人群躲在角落的渣渣),可用暗影治愈奶一口。
雕文的選擇:如圖所示,焚血加傷害,生命回饋加回藍,暗影治愈加治療,其余省藍!一切的宗旨就是為焚血讓路!把比較緊張的藍量留給焚血。至于霧和生命吸取用什么雕文。隨意吧。
精通的選擇:
想說的是請精通三技能!
不要被什么加回藍,多精神誤導(dǎo),在一個你釋放頻率高達百分之九十以上的技能面前,你不去精通加強它,想啥呢?
目前,厲害的單體秒傷1萬8,一口焚血暴擊可加血60000+!
天賦及神器的選擇
通用:
請注意,這個只是開胃菜!這套天賦和神器并不是為了副本而出,而是一個兼顧副本和團戰(zhàn)(特別是搶人頭)而出的!
這套天賦,有命中,有精準(zhǔn),有法強,著重堆積了暴擊。
需要強調(diào)的是,恃強凌弱,戰(zhàn)地醫(yī)生這種天賦在副本中特別是BOSS戰(zhàn)中提供不了任何幫助。只是為了通用,也就是副本外的PVP才把他們點出來。
天賦及神器的選擇
副本極限篇:
如果說上面一套是通用型,那么現(xiàn)在的這一套才是我推薦的重點,暴擊傷害流!
這套天賦舍去了一些面板固定暴擊,在我暴擊仍然夠看的情況下,選擇用神器加強的仔細瞄準(zhǔn)維持暴擊率,同時堆積了暴擊傷害,效果明顯,較上一套天賦的暴擊流,秒傷提高近兩千!目前我最大的單體秒傷使用的就是這套天賦。
傳說武器的選擇
只推薦大家只做一把傳說!只做一把,只做一把!重要的事情說三遍。因為即使你是神豪,因為巨龍水晶的產(chǎn)出進度太慢,你根本養(yǎng)不起兩把傳說,除非你愿意在下周別人用142裝等武器的時候,你還在用128的傳說!
關(guān)于吸血鬼的傳說武器怎么選,那么這里就要補充說明一下吸血鬼的定位以及屬性選擇。吸血鬼并不是傳統(tǒng)奶媽,而是一個輸出型奶媽,也就是打人越痛加血越多!因此吸血鬼主堆精神,其次耐力,再次敏捷,至于力量智力?看看就好。
特效選擇上,在PVE中,暴傷>暴擊>精準(zhǔn)=命中>急速。這里需要解釋的是,為什么急速被放在了最后?理由一,天賦的高速詠唱已經(jīng)提供了需要的急速!在寵物的加持下,基本都是1.5秒焚血的施法時間,我曾經(jīng)堆過1.4秒,但其他屬性下降太多。理由二,藍量!過高的急速意味著更多的技能釋放,如果因為空藍導(dǎo)致頻繁普攻,這急速不要也罷!
所以,綜上,吸血鬼的傳說武器應(yīng)該是短劍和咒器,而加治療的權(quán)杖,并不是你的選擇。
寵物的選擇:爆爆獸,法術(shù)穿透挺好的,甚至于有小伙伴要用混沌術(shù)士的T1手套。相比之下,貓即使屬性較好,但對應(yīng)的特效確是300物穿,明顯不如爆爆。