《pokemmo手游》打擊鬼技能有哪些?下面小編就為玩家?guī)?lái)《pokemmo手游》打擊鬼招式特性性格推薦,一起來(lái)看看吧。
打擊鬼招式特性性格推薦
NO.539 打擊鬼 格斗
特性:結(jié)實(shí)/精神力/破格
職能:炮臺(tái)、救場(chǎng)、打落
評(píng)估:地鋪達(dá)克范特西……
紅兄貴把人摔出去,接下來(lái)就是時(shí)候讓藍(lán)兄貴來(lái)空中獅子連彈了,打擊感那是相當(dāng)爆棚。不過(guò)作為格斗系,這個(gè)種族看起來(lái)合情合理卻實(shí)則相當(dāng)悲劇,不信可以看看赫拉克羅斯、師父鼬的種族,基本上被完美壓制,前者還有第二本系和根性自信,后者有著跳兩階的速度還有再生力和舍身倆強(qiáng)力特性,生于同一時(shí)代的打擊鬼實(shí)在是后娘養(yǎng)的,三75的耐久比起師父鼬60出頭的耐久也沒(méi)高到哪里去,反而沒(méi)再生力更容易在周旋中先掛掉。拋開(kāi)強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手先不討論,打擊鬼這個(gè)種族屬于中速高攻低耐的攻擊手配置,如果有好的特性是能立馬火起來(lái)的那種,85速適合圍巾也可以考慮CB或者命玉破盾,基本可以參考赫拉的道具選擇,只是特性方面拖了一些后腿,但并不至于到白板的程度。結(jié)實(shí)是一個(gè)很獨(dú)特的地方,除了小星云二段,打擊鬼是唯一一個(gè)非地巖鋼屬性的結(jié)實(shí)特性,硬度相當(dāng)不錯(cuò),自帶氣腰讓其在定位上和其他格斗系有了一些區(qū)別。精神力和破格和前面紅兄貴一樣,相對(duì)而言破格的意義要大了一些,畢竟很多格斗系打擊對(duì)象有堅(jiān)硬,但由于這個(gè)效果并不總能生效,而且選用打擊鬼往往看重的是一條免費(fèi)腰帶,所以大家主要給打擊鬼選的是堅(jiān)硬。
氣腰的作用是讓一個(gè)PM滿(mǎn)血上場(chǎng)時(shí)一般能撐一個(gè)回合出手,往往用于配合強(qiáng)化或者救場(chǎng)兌子。打擊鬼的速度不足以支撐起強(qiáng)化,或者說(shuō)打擊鬼的強(qiáng)化技能(健美)和氣腰并不搭,所以其主要功能在于后者。打擊鬼作為格斗系有著反擊,于是為了使救場(chǎng)功能最大化,基本會(huì)留一個(gè)格子給反擊,但不用刻意去照顧HP,反正基本都能反殺,拉滿(mǎn)速攻(可以極攻),剩下的格子三攻就行。由于是空手道設(shè)定,打擊鬼很幸運(yùn)地得到了近戰(zhàn),羨煞了一大堆格斗系,補(bǔ)盲技能池也是相當(dāng)大眾應(yīng)有盡有,但我們都知道最重要的還是打落冰拳石刃毒突這幾個(gè),排名還有先后,按需求選就是,沒(méi)有音速拳也不用考慮雙斗本??紤]到有些強(qiáng)化手比如卡比這種不見(jiàn)得會(huì)直接進(jìn)攻,那么也可以考慮帶上挑撥,配合自己的攻擊倒是可以增加一些破盾的強(qiáng)度。道具方面,命玉是肯定不考慮了,由于耐久和回復(fù)力一般也不怎么選用背心,那么基本上也就圍巾CB半血果以及Z石紅牌這幾個(gè)了,都挺適合堅(jiān)硬三攻反擊的配置。半血果和紅牌是瞄著堅(jiān)硬發(fā)動(dòng)的,但實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中不見(jiàn)得能發(fā)揮出效果,畢竟?jié)M血被打出堅(jiān)硬在大部分情況下都是虧本的事情,單單是作為反強(qiáng)化和救場(chǎng)的手段,己方還得處理好釘子,這樣一來(lái),打擊鬼也不算一個(gè)特別突出的救場(chǎng)手了。
作為無(wú)進(jìn)化的堅(jiān)硬PM,打擊鬼也可以用上堅(jiān)硬痛分大法,只是和朝北鼻比起來(lái)沒(méi)什么優(yōu)勢(shì),至少朝北鼻還是個(gè)免疫沙暴的巖石系,打擊鬼就只能用更少的出鏡率來(lái)陰人了吧。
雙打……有快防沒(méi)廣防嗯,但區(qū)別不大,格斗系基本沒(méi)有啥輔助能比得過(guò)戰(zhàn)舞郎的。
配招:
很硬(重速度物攻+):反擊+近戰(zhàn)+打落+挑撥/冰凍拳/毒突/石刃/地震
Anti:
非常平庸的一個(gè)格斗系,同樣力度不可小覷,只是這家伙沒(méi)毅力怕?tīng)顟B(tài)其實(shí)比其他格斗系要好打一點(diǎn),至少水盾可以無(wú)腦沸水。文中主要特點(diǎn)堅(jiān)硬反擊是個(gè)被動(dòng)用法,己方不是進(jìn)攻強(qiáng)化核一波流的話(huà)可以耐心周旋一些,保住釘子破堅(jiān)硬,然后就可以繼續(xù)推了,相比其他格斗系而言在擋法上沒(méi)多大區(qū)別,考慮到技能特點(diǎn),毒系同樣是最優(yōu)屬性,不過(guò)大多數(shù)隊(duì)伍的毒盾往往弱冰,但總歸會(huì)考慮到常規(guī)格斗的中轉(zhuǎn),用自己對(duì)大眾格斗系慣用打法來(lái)對(duì)付就行了。
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