荒野行動(dòng)雙瞄具系統(tǒng)詳細(xì)介紹,荒野行動(dòng)雙瞄具如何快速切換,荒野行動(dòng)雙瞄具怎么安裝,荒野行動(dòng)雙瞄具優(yōu)勢和劣勢是什么,今天小編就為大家?guī)黻P(guān)于游戲荒野行動(dòng)雙瞄具的相關(guān)介紹,趕緊來和小編一探究竟吧
現(xiàn)實(shí)里的雙瞄具:
其實(shí)啊,雙瞄具系統(tǒng)在現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭也早已采取運(yùn)用,中文名叫混合瞄具或雙光瞄具,是為了應(yīng)對(duì)不同距離的作戰(zhàn)需求而設(shè)計(jì)的。一般是一個(gè)全息瞄具搭配帶倍率的光學(xué)瞄具組合而成。當(dāng)然啦,荒野的策劃大大在現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上,根據(jù)游戲的實(shí)際情況做出了更適合我們戰(zhàn)斗的雙瞄具系統(tǒng)。使得其在游戲里的風(fēng)格更加明顯。
游戲里的雙瞄具:
優(yōu)勢:
1.優(yōu)劣互補(bǔ)
雙瞄具系統(tǒng)很好的綜合了兩款瞄具的優(yōu)點(diǎn),并很好的用一款瞄具的優(yōu)勢去彌補(bǔ)另一款瞄具的劣勢,形成了完美的互補(bǔ)局面。
2.開火模式的智能切換
小編最擔(dān)心的事情沒有發(fā)生,在使用高倍鏡瞄準(zhǔn)的時(shí)候,步槍會(huì)自動(dòng)切換為單點(diǎn)模式,增加了其遠(yuǎn)程精準(zhǔn)的打擊能力,而切換為紅點(diǎn)時(shí),開火模式會(huì)自動(dòng)切換為連射模式,更好的適應(yīng)近距離的戰(zhàn)斗。
3.變相的削弱對(duì)手
以前的8倍鏡,4倍鏡為了負(fù)重考慮差不多只撿一個(gè)就行,但是現(xiàn)在雙瞄具的出現(xiàn)(槍械上的配件不占據(jù)負(fù)重),勢必使得地圖上的高倍鏡成為爭搶對(duì)象。撿更多的8倍鏡,讓敵人無鏡可撿吧。
4.步槍變相獲得加強(qiáng)
既能滿足遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),又不虛近距離戰(zhàn)斗的槍械是什么呢?毫無疑問就是步槍了,雙瞄具系統(tǒng)的出現(xiàn)使得步槍更好更快的適應(yīng)各種戰(zhàn)斗。之前的步槍傷害衰減算是一定程度上減免了步槍獨(dú)霸的局面,不過小編還是想說一局“步槍無敵”!
當(dāng)然啦,雙瞄具系統(tǒng)也有其特殊的劣勢。
1.倍鏡限制
想要裝備雙瞄具,需要滿足紅點(diǎn)搭配4,8,15倍鏡任意一種,高倍鏡的限制加上基礎(chǔ)鏡(紅點(diǎn))的限制,這對(duì)于“非洲人”來說不太友好啊。
2.步槍行動(dòng)
雙瞄具系統(tǒng)的最大受益者,小編覺得是步槍,那么步槍的加強(qiáng)會(huì)使得其他槍械的出場率更加低迷,甚至狙擊槍在一定程度上都會(huì)受到?jīng)_擊。
3.槍械限制
為什么小編會(huì)說步槍是最大受益者呢?不僅得益于步槍的萬金油屬性,也一定程度上是由于雙瞄具系統(tǒng)的槍械限制。霰彈槍系列均不可使用,沖鋒槍系列UZI不可使用,此外還有VAL狙擊槍,AUG步槍,MK60機(jī)槍不可使用。
4.副瞄具瞄準(zhǔn)鍵位大小限制
在裝備高倍鏡與紅點(diǎn)時(shí),紅點(diǎn)默認(rèn)為副瞄具,獲得更小的瞄準(zhǔn)鍵位。在使用它時(shí),極有可能會(huì)發(fā)生誤操作,希望以后可以自動(dòng)調(diào)整大小吧。
5.戰(zhàn)斗風(fēng)格的快速轉(zhuǎn)變
瞄具的快速切換可以使我們進(jìn)行不同距離的戰(zhàn)斗,但是這樣的轉(zhuǎn)變我們是否能及時(shí)適應(yīng)呢?就怕成為傳說中的描邊大師啊。
6.盲射太過強(qiáng)勁
紅點(diǎn)高倍的切換真的比的上高倍鏡和盲射嗎?近距離的作戰(zhàn)有多少小伙伴們是習(xí)慣開鏡呢?盲射屬性太過強(qiáng)大在很大程度上會(huì)限制住雙瞄具系統(tǒng)的發(fā)揮,畢竟紅點(diǎn)是為了近戰(zhàn),而盲射近戰(zhàn)可能更強(qiáng)勁一點(diǎn)。
以上就是小編為你帶來的關(guān)于游戲荒野行動(dòng)雙瞄具系統(tǒng)的相關(guān)介紹,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>