實(shí)戰(zhàn)解析
本局游戲中我們與隊(duì)友從開始就選擇了地圖邊緣的區(qū)域落腳,而第一個圈也正好距離我們搜索物資的資源點(diǎn)距離不遠(yuǎn)。
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隨后到達(dá)S城東南方向的倉庫后,我們選擇靜觀安全區(qū)的刷新位置。果不其然,第三個圈依然在山頂廢墟區(qū)域。
在人煙稀少的山頂廢墟區(qū)域我們選擇了其山腰位置的移動假車庫為卡點(diǎn)位置。而之所以不上山,還是想要規(guī)避山頂位置的敵人。
一段時間的安穩(wěn)卡點(diǎn)后,安全區(qū)下移,到達(dá)了山頂廢墟的山腰部分,此時我們選擇地勢稍高的山腰區(qū)域的一處小建筑。用以針對可能出現(xiàn)的不同方向的敵人。而在到達(dá)目的地時,空投正好落下,借助建筑的掩護(hù)我們正好可以蹲守想要撿空投的敵人。
果不其然,隊(duì)友在倉庫位置輕松擊倒對空投垂涎欲滴的目標(biāo)。而后又在炮樓內(nèi)成功摸到了安全區(qū)中心點(diǎn)的兩隊(duì)交火的敵人并成功擊殺三人。此開始到現(xiàn)在我們因?yàn)樘幱诎踩珔^(qū)邊緣基本沒有與任何敵人正面交戰(zhàn)。
等到安全區(qū)開始縮圈,我們就再次駕駛載具開始進(jìn)入決賽圈位置。同樣還是選擇了邊緣位置,不過這次不同,我們選擇了安全區(qū)地勢位置最高的斜坡位置。并且隨著安全區(qū)的弊端改變位置,我們始終保持在邊緣的高點(diǎn)區(qū)域。如此到最后的圈,雖說隊(duì)友被對手擊敗,但我們直接借助隊(duì)友的報(bào)點(diǎn)成功擊殺坡下的全部敵人,成功吃雞。
實(shí)戰(zhàn)總結(jié)
從以上的實(shí)戰(zhàn)我們可以看到,整個過程中,除開后期的決賽圈,前期我們與隊(duì)友基本是沒有耗費(fèi)一槍一彈,當(dāng)然這也不是所謂的茍,面對每一個我們卡過的點(diǎn)位,我們都是小心謹(jǐn)慎的對待,但為什么都沒怎么遇到人呢?這個也是卡安全區(qū)邊緣一大優(yōu)勢。遇人少!另外還有最重要的一項(xiàng),那就是可以最大程度避免腹背受敵,就好比決賽圈進(jìn)圈前我們成功擊敗了一隊(duì)被腹背夾擊的敵人。直到最后的決賽圈,因?yàn)閰^(qū)域范圍過小,隊(duì)友卡位不慎被擊敗,而我們則借助地理優(yōu)勢成功清理所有敵人,成功吃雞。
關(guān)鍵點(diǎn)
關(guān)鍵點(diǎn)一:注意與安全區(qū)距離,預(yù)估跑圈時長,避免因?yàn)闀r間把控不當(dāng)而將大量時間花費(fèi)在跑圈上。
關(guān)鍵點(diǎn)二:邊緣區(qū)域有可能會遇到其他跑圈的敵人,所以最好的移動方式是載具。因此在選擇貼圈行進(jìn)這種方法時最好是找到載具并準(zhǔn)備充足的汽油。
關(guān)鍵點(diǎn)三:不盲目開槍,最好是與隊(duì)友配合,盡最大可能做到一擊必倒。
貼圈行進(jìn)一般都是佛系玩家首選的路線,運(yùn)用該方式極大程度的避免與較多的玩家接觸,所以如果我們不擅長鋼槍的,不妨試試這類穩(wěn)妥的進(jìn)圈方式。