1、戰(zhàn)斗事件,除了最高獎(jiǎng)勵(lì)大于等于15個(gè)突破石的戰(zhàn)斗事件外,其余事件難度一和難度10是一樣的(但好像大多事件都是這類(lèi),所以這次活動(dòng)對(duì)新區(qū)不是很友好)。給中級(jí)傳奇碎片的戰(zhàn)斗事件好像也是難度不同,數(shù)量不同(該事件數(shù)量太少,記得不是很清)。
2、選擇事件,部分選擇事件兩個(gè)選項(xiàng)都會(huì)發(fā)展為劇情事件,選哪個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)一樣。而另一部分選擇事件,其中一個(gè)選項(xiàng)會(huì)發(fā)展為戰(zhàn)斗事件,另一個(gè)會(huì)發(fā)展為劇情事件。此時(shí),選擇前者難度一的獎(jiǎng)勵(lì)跟后者相同,所以,你懂的。
3、每個(gè)事件是獨(dú)立的,前面任何事件的選擇,都不會(huì)影響后面事件的發(fā)展。
4、打完二周目,有105個(gè)沙利葉碎片,3個(gè)開(kāi)蛋器,傳奇碎片85+(我戰(zhàn)斗事件打的難度一),突破材料,各品質(zhì)線索若干。
5、終極試煉不能刷冒險(xiǎn)失敗次數(shù)的成就,不必要為這個(gè)再試了。
6、事件里英普瑞恩是回復(fù)怪,比南是護(hù)盾怪,墮落深淵是減傷怪,北境是暴裂怪,達(dá)爾梅蘭是堅(jiān)守怪。討伐令同上。
7以下3張圖分別是國(guó)家,區(qū)域,城鎮(zhèn)討伐令難度一的獎(jiǎng)勵(lì)(帶上沙利葉),結(jié)論很明顯。
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說(shuō)下結(jié)論,省的你們快猜。就是國(guó)家討伐令給的太陽(yáng)石多,區(qū)域給的月亮石多,城鎮(zhèn)給的星星石多。
8、活動(dòng)所有事件均不送箱子,所以,瑞兒的價(jià)值就體現(xiàn)出來(lái)了,帶上她去打討伐令。
9、原來(lái)真的有冒險(xiǎn)失敗100次的成就,前面的是1,10,50各有一次成就。
10、二周目滿探索后果斷直接重置
以上就是小編為大家?guī)?lái)的蒼之紀(jì)元找回失落的太陽(yáng)活動(dòng)技巧分享,最后祝大家在游戲中玩得愉快。