狙擊特訓(xùn)模式和極速戰(zhàn)場模式的玩法截然相反,該模式初始地圖相對后者更大一些,游戲時長增加至15分鐘左右。選擇該模式后,玩家會隨機匹配至單發(fā)狙或狙擊槍玩法中。后一種玩法中,玩家可拾取到各種類型的狙擊槍。且不必再考慮開局快速降落至地面,優(yōu)先于敵人搶奪資源,玩家更需要占據(jù)合適的地理位置,做一個隱藏在草叢中的毒蛇,隨時對敵人發(fā)動致命一擊。VSS這把狙擊槍自帶四倍鏡和消音效果,是玩家們做“隱形人”的最佳選擇。
.net/glpic/2018/04/25/2018042552002878.jpg')" onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})" src="http://m.evoucherdeals.com/uploads/allimg/180426/143SI940-0.jpg" style="width: 500px; height: 281px" />
在使用VSS狙擊槍之前,玩家要對其優(yōu)缺點略知一二。裝配VSS狙擊槍之后,玩家可省去專門尋找高倍鏡以及消音器的時間,利用更多的時間選擇并潛藏在有利地形中。且VSS狙擊槍的消音效果比一般的步槍更好,只要不是面對面交鋒,敵人很難辨別出持有該槍的玩家身在何處,可見這是一把暗處殺人的利器。VSS狙擊槍還可以進(jìn)行半自動單發(fā)和全自動模式切換,在近戰(zhàn)時選擇全自動模式,效果堪比突擊步槍;中距離作戰(zhàn)時,切換半自動單發(fā)模式,可神不知鬼不覺地將敵人斃命。
VSS狙擊槍的缺點在于其彈道軌跡較飄,射速較慢,不適宜攻擊距離自身超過300米以上的敵人。不過狙擊特訓(xùn)模式地圖范圍適中,在第一次縮圈之后,玩家之間很少會爆發(fā)遠(yuǎn)距離槍戰(zhàn),VSS狙擊槍的這個缺點也被隨之淡化。VSS狙擊槍裝填的是9毫米子彈,在傷害上弱于大多數(shù)狙擊槍,玩家攻擊敵人時需要連續(xù)點射。
游戲前中期,玩家快速找到VSS狙擊槍后,打開地圖,尋找一處僅有一層的房子進(jìn)入。之所以將一層高的房子作為掩體,與該狙擊槍子彈下墜嚴(yán)重有關(guān),玩家站在高層樓上射擊還需要計算子彈下墜軌跡,如果敵人還處于移動狀態(tài),命中率會大幅度降低。玩家以蹲伏的狀態(tài)躲藏在窗戶旁,發(fā)現(xiàn)敵人后,玩家開啟瞄準(zhǔn)鏡進(jìn)行計算。VSS狙擊槍的四倍鏡比玩家們平時拾取的四倍鏡復(fù)雜很多,其鏡面下方有一個參照系,四道豎線從左向右分別代表100、200、300和400米遠(yuǎn)的敵人,每條豎線上的兩道斜線代表目標(biāo)的站立高度和蹲伏高度。參照系上方有三個三角,從上至下表示攻擊100、200、300米處目標(biāo)需要選擇的準(zhǔn)星。玩家先通過參照系算出敵人距離自己有多遠(yuǎn),然后選擇合適的三角瞄準(zhǔn)敵人并射擊。如果超出300米,則放棄攻擊。憑借VSS狙擊槍的優(yōu)勢,玩家可在游戲前中期淘汰數(shù)名敵人,且很難被其他敵人發(fā)現(xiàn)。
游戲后期,玩家不斷靠近安全區(qū)邊緣,發(fā)現(xiàn)跑動的敵人后,快速探身射擊五發(fā)子彈。若是打中敵人,五發(fā)子彈的傷害足以將其淘汰;反之,玩家快速撤銷射擊動作,繼續(xù)掩藏。VSS狙擊槍與其他狙擊槍正面對拼并不占優(yōu),因此不要戀戰(zhàn)暴露自己的位置。玩家“隱身”時間越長,吃雞的可能性越大。
以上就是《刺激戰(zhàn)場》VSS實戰(zhàn)解析在狙擊特訓(xùn)模式中的實戰(zhàn)分析了,希望對你有用。